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use for i, v in iparis(Itens) do outputChatBox( tostring(v), source) end
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totalmente errado esse poste '-'
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Bom primeiramente você esta na área de script porém esta é apenas para Inglês. na proxima vez utilize > Forum Português < mais já aviso de ante mão que o forum br é muito parado ! então sempre que quiser algo com urgência você posta aqui nesta área mesmo mais em inglês. sobre seu problema você não foi muito especifico ! por exemplo outro.lua você quer dizer outra resource ou mesma resource ? ! Se for na mesma resource apenas utilizar a função ex cria a função > function Minhafuncao() end < ai você utiliza como outra função qualquer Minhafuncao() para chamar a função apenas elimine o "function" pois este comando define uma função e não chama !. Agora se for outra resource você precisa exportar exports["ResourceName"]:Minhafucao() e novamente você utiliza como uma função normal. Code.lua ---> Mesma resource Minhafucao() ---> Caso esteja em outra resource exports["ResourceName"]:Minhafucao() -- Nota: você precisa verificar se a sua função pode ser exportada ! isto é feito em meta.xml Meta.xml <export function="Minhafuncao" type="client" /> <!-- em type você pode usar "client", "server", "shared" isto é client apenas pode ser utilizada no lado do client, server no lado do server e shared compartilhado funciona nos dois lados. em function colocar o nome da função que será exportavel ! --> Sobre sua outra pergunta você pode fazer duas coisas adicionar um addEvent("eventName",true) e um addEvenetHandler("eventName",root,funcaodeabrirpainel) ai você apenas utilizar quando o player passar na marker mandar um triggerServerEvent(player,"eventname",player) ou você torna a função de abrir o painel exportavel e ai você segue o tutorial a cima !
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use this feature to do this you can increase the level of dirt by "changing the textures according to which greater distance traveled".
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onclientrender Ficou certo isso? Ou pesado demais?
raynner replied to Lord Henry's topic in Programação em Lua
Bom este é o grande problema do nosso amado MTA ele não tem um evento para "onVehicleSpawn" correto o que temos deveria se chamar "onVehicleRespawn" pois ele apenas é desencadeado quando um veículo e respawnado e não temos um "onVehicleSpawn" verdadeiro porém você pode usar um setTimer para verificar que será menos prejudicial ao invés de utilizar "onClientRender". Bom mais é apenas uma sugestão você pode sim utilizar Render porém não acho correto tendo em mente que ele exige um pouco do processador. -
deixa eu ver se eu entendi é que fiquei meio confuso com a forma que você nomeou, com objeto você quer dizer um valor da tabela certo ? Bom eu não posso ajudar sem saber ao certo como você deseja fazer isso por ex por um comando ou algo assim. mas vou lhe dar alguns exemplos que eu pensar no momento. vejo que você esta fazendo um novo sistema de login.. function registro.login(nome) return registro.nome end Você só precisa fornecer a tabela e o nome do valor que você deseja recuperar eu não sei se este exemplo realmente será útil pois realmente não entendi muito bem oque você quer fazer
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onclientrender Ficou certo isso? Ou pesado demais?
raynner replied to Lord Henry's topic in Programação em Lua
eu acho que usar "onClientRender" nesta função não é correto há outras formas de fazer isso e que não exigem tanto ^^ porém os proprios eventos do colShape e utilize isElementInColShape para reavaliar os valores para os velhos e novos players ^^ -
No he wants to know how to introduce radar rendering areas (rectangle area) on his mini map
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Obrigado caso queira se unir ou alguma ajuda estou a disposição !
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in fact you just need to send a triggerServerEvent ("Event", localPlayer, Vehicle, Text) ... on the client whose call was made to the function. Then on the server use a for loop for all players and then a triggerClientEvent for all players and reuse the setVehiclePlateText (vehicle, Text) it is worth remembering that you will have to somehow store this and so that in the future with onPlayerConnect or onPlayerLogin run again so that this is inserted for new players! Sorry for the bad english. I hope to help!
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I think it should work! local hudS = {} --hudS.bgX, hudS.bgY = ConvertAbsoluteToRelative( 300, 20 ) -- Y position of background hudS.bgW, hudS.bgH = 0, 0 hudS.fX, hudS.fY = 339, 800 -- Y position of fill hudS.fW, hudS.fH = 100, 190 --dxDrawImage(hudS.bgX, hudS.bgY, hudS.bgW, hudS.bgH, myTexture["144"]) local currHeight = hudS.fH / 100 * getElementHealth(localPlayer) dxDrawImageSection(hudS.fX, hudS.fY + (hudS.fH - currHeight), hudS.fW-, currHeight, 0, currHeight, hudS.fW, currHeight, "heart.png", 0, 0, 0, tocolor(255,255,255,255), true)
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he sent you a topic for you to take a look at and for that you look at this : And Exemple : addEventHandler('onClientRender', root, function() local health = getElementHealth(localPlayer) local myIconHeight = 120 --pixels local vSize = myIconHeight / 100 * health dxDrawImageSection(400, 200, 64, 64, 0, 0, myIconHeight, vSize, 'egyedi/hp_full.png') dxDrawImage(400, 300, 128, 128, 'egyedi/hp_full.png') end)
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Eu ensino isto de graça mais ninguém nunca tem realmente vontade de aprender, eu desisto se quiser aprenda pro conta própria meu tempo não é como lixo. e eu acho que será difícil de você achar alguém aqui pois a maioria dos desenvolvedores de conteúdo brasileiro ativos tem seus próprios projetos e estão ocupado com eles ao menos que o dinheiro fale mais alto para ele é claro.
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Hi there everyone. Well I'm using the radar made by "Vandam" and made modifications to leave to my liking. But I can not get him to display the blips on the edge as the original radar does anyone could help me or tell me how to perform ?? How are you doing : As I want: Code:
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getvehicleoccupant Porque o erro só ocorre em host?
raynner replied to Lord Henry's topic in Programação em Lua
realmente você só esqueceu de colocar hitElement == localPlayer na linha 15 eu já ia falar isso porém quando cliquei no reapli vi que já haviam respondido mais assim vou dizer oque eu ia falar eu n li seu codigo todo pq é mt coisa porém como vc falou que o erro é que ta fazendo para todos o erro só pode ser quando hitElement recebe seu valor então penas add um. hitElement == localPlayer deve resolver '-' no seu caso trocar localPlayer por me -
getvehicleoccupant Porque o erro só ocorre em host?
raynner replied to Lord Henry's topic in Programação em Lua
Bom isto eu n sei ! -
getvehicleoccupant Porque o erro só ocorre em host?
raynner replied to Lord Henry's topic in Programação em Lua
Você precisa definir a variável Vehicles dentro da função você a colocou fora da função e ela só recebe um/o valor quando o resource e iniciado ou seja ele só terá o valor dos veículos criados antes da resource ser iniciada. apenas move-lá para dentro da sua função ! -
I am waiting Good Job, nice project