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FernandoMTA

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Everything posted by FernandoMTA

  1. I think the Ban Appeals section should be excluded from the forum's default activity stream (recent posts) for the following reasons: - Global MTA ban appeals are only intended to be handled by MTA staff. Regular users shouldn't comment on them. - New ban appeals are posted almost every day, several times a day and seem to be happening more and more frequently. - A lot of appeal attempts are invalid and end up getting a reply by a moderator & locked quickly. - Many of the posts are in another language, and generally not interesting for anyone who is not staff to read through. - Hiding Ban Appeal posts from the recent posts stream will give more exposure to other interesting posts like Resource showcases or Looking for help posts. - Forum feed will feel less spammed. Yay or nay?
  2. MTA uses Lua 5.1 https://github.com/multitheftauto/mtasa-blue/tree/master/vendor/lua (correct me if I'm wrong). Features from more recent Lua versions won't work in your MTA Lua client/server scripts. For example, the goto statement was only added in Lua 5.2 http://lua-users.org/wiki/GotoStatement
  3. @greenops011 I checked and that screenshot_path coreconfig.XML setting is not used. Always defaults to the MTA installation directory / screenshots. You can open a feature request here if you think the user should be able to customize screenshots path.
  4. The 2 most common ways of interacting with other resource scripts is: - calling exported functions like: exports.resourceName:functionName or exports["resourceName"]:functionName - calling events, you should look for which were added in other resources: triggerEvent, triggerServerEvent, etc
  5. Hello, you should look in the MTA wiki for the syntax of the functions that you are using (dxDrawRectangle, dxDrawImage, dxDrawText) to understand how they are drawn on the screen (x and y positions, width, height, etc).
  6. Oh nice, you add as many vehicle components as you want right?
  7. Hey taking advantage of this thread to ask a question xD: Has anyone tried adding more than 5 variants to a vehicle model? The wiki says you can have extra1, extra2, extra3, extra4 or extra5, but would extra6 ... work? ?
  8. We are still looking for developers! We have some vacant positions Please reach out to us via the contact methods on the main post.
  9. Hello, this server is currently massively using Newmodels: https://forum.multitheftauto.com/topic/133992-english-wip-6-monthz-in-zombie-apocalypse-roleplay/ They haven't experienced any lag using this lib, you can check it out for yourself Also I have did a lot of testing and it doesn't affect. The element data is set on the vehicle/object/ped you want to have a custom model. Then the client listens to that elemtn data change, this is not performance heavy. You should have no problems
  10. San Andreas Roleplay is back with some important changes! The setting is now Las Venturas in the year 1989. A fresh start. We've added a ton of new vehicles, properties, items and are actively working on mapping and script updates to enrich the new scenarios. Come roleplay in the server and interact with the several active legal & illegal organisations. IP: server.sa-roleplay.net Forums: https://forums.sa-roleplay.net/ Discord: https://discord.com/invite/5RjXS5s5km
  11. It's not a module officially recommended by MTA what is your server specs? Windows/Linux? 64 bit?
  12. OVH game VPS resellers like https://soyoustart.com/ for top tier DDoS protection
  13. I think you should seek help in MTA Discord showing screenshots etc so you can get live support
  14. Hi you should tell us which resources you have in your server at least. Is it some gamemode like OwlGaming?
  15. Here you go, it's done. @Nixon I've updated the example resource. It includes a way to set Model LOD distances like you suggested. https://github.com/Fernando-A-Rocha/mta-nandocrypt#use
  16. Thanks for the feedback. I appreciate the suggestions. 1. I will investigate if scanning an entire folder for file names is possible/viable. It would indeed be useful. 2. The replace script is very basic. I'm looking to improve it soon very shortly. I'll see if I can include a setting for Model LOD Distance in it and also in newmodels-example which could also use it.
  17. I will be trying this, thank you
  18. v2.0.0 is out with a better panel. Check it out here: https://github.com/Fernando-A-Rocha/mta-nandocrypt/releases/tag/v2.0.0
  19. v.1.8.0 is out now! Supports NandoCrypt mod decryption.
  20. Thanks a lot! It is not available as of today, but it will in the near future.
  21. Portuguese Version MISSÃO: Nosso servidor e equipe vem de uma vasta comunidade de Roleplay e bem estabelecida no San Andreas Multiplayer, plataforma que vem definhando nos últimos meses/anos e está prestes a fechar suas portas depois de anos de história e desafios. Como amantes da jogatina proporcionada pelo Roleplay e com uma vasta comunidade de fãs, decidimos investir em uma plataforma mais propensa a colocar nossos sonhos e planos em operação, algo que era impossível de se fazer na anterior devido a suas limitações, parando de se desenvolver anos atrás. No início do ano, iniciamos o desenvolvimento de uma Game Mode do zero com a nossa equipe de desenvolvedores, mappers, modelers e engenheiros de software. Em um novo universo, colocaremos em prática o impossível e o nunca idealizado, ideias nunca antes pensadas para enriquecer o Roleplay. RESUMO DA POSIÇÃO: Estamos a procura de pessoas com ou sem experiência como desenvolvedores no Multi Theft Auto, portanto, conhecimento prévio ou vontade de aprender o LUA é mais do que necessário para fazer parte da nossa equipe. Oportunidades de estágio aos interessados em aprender ou começar a programar também são oferecidas por nós. Como mencionado anteriormente, temos uma equipe grande e unidade trabalhando no projeto há meses, por isso, como toda empresa séria, buscamos pessoas dispostas a trabalhar em equipe, respeitando o ambiente de trabalho harmonioso em que vivemos, além de contribuir para ainda mais união. IDIOMAS QUE FALAMOS: • Inglês (escrita/leitura obrigatória) • Português (língua-mãe do nosso servidor) • Francês • Espanhol SKILLS E EXPERIÊNCIA: • Conhecimento em lógica de programação • Conhecimento/interesse em aprender engenharia de software • Conhecimento/interesse em aprender padrões de projeto de software • Familiaridade com servidores Roleplay • Conhecimento/interesse em aprender a estrutura SQL • Deve produzir um código limpo e fácil de entender que siga nossa convenção • Excelentes habilidades de comunicação verbal e escrita • Capacidade de apresentar informações de forma eficaz à gestão e/ou grupos públicos • Opcional: Experiência com qualquer framework JS moderno (Angular, React, Vue) • Opcional: Experiência com qualquer framework PHP moderno RESPONSABILIDADES: • Ser capaz de receber orientação de desenvolvedores seniors sobre as melhores práticas, padrões de design, etc • Colaborar com a gerência e outros engenheiros para realizar o trabalho com eficiência • Participar do ciclo de vida de desenvolvimento completo • Ser capaz de ouvir e contribuir para um ambiente harmônico • Preparar referências/comentários em código para futuros desenvolvedores • Contribuir para o esforço da equipe, alcançando resultados relacionados conforme necessário • Auxiliar atualizações do sistema conforme necessário OPORTUNIDADES DE ESTÁGIO: Reiterando o parágrafo sobre vagas, oferecemos a oportunidade para iniciantes, ou até mesmo para quem quer aprender a programar, a oportunidade de aprender connosco e, consequentemente, contribuir com o projeto. Não tenha vergonha ou se acanhe disso, a vontade de aprender é o que é necessário para atingir nossas metas e objetivos. Proporcionamos um aprendizado cadenciado e enriquecedor aos interessados em aprender programação e entrar em contato com a própria. Entre em contato connosco pelos discords: Klis#0001 @Klis e Nando#7736 @FernandoMTA Sinta-se à vontade para entrar em contato via MP, mas esteja ciente de que haverá um atraso significativo no nosso tempo de resposta em comparação com o uso do discord.
  22. Small hotfix: https://github.com/Fernando-A-Rocha/mta-nandocrypt/releases/tag/v1.0.1
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