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Arsilex

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Everything posted by Arsilex

  1. ok revisare mis otros script
  2. con otro script? y si es asi entonces no ningun otro script ejecuta onPlayerLogin que yo sepa
  3. function Login() local playerAccount = getPlayerAccount(source) if playerAccount then local playerMoney = getAccountData(playerAccount, "Cash") local playerEXP = getAccountData(playerAccount, "Exp") if playerMoney and playerEXP then setElementData(source, "Cash", playerMoney or 0) setElementData(source, "Exp", playerEXP or 0) end end end addEventHandler("onPlayerLogin", getRootElement(), Login) me da error getPlayerAccount(source) en el argumento (que supuestamente esta definido por onPlayerLogin)
  4. Arsilex

    Timers

    Si asi es un conteo regresivo que se ejecuta en server pero pase a un DX en Client ._. PD: no entendí nada de lo que dijiste zorro ._.
  5. Arsilex

    Timers

    Hola me gustaria saber como puedo crear un timer en server pero sacar su tiempo en client osea crear timer en server pero que se pase la info a client a un DX
  6. setTeamFriendlyFire ( theTeam, false )
  7. Arsilex

    Ayuda

    local marker = createMarker ( 1797.8017578125, -1578.6630859375, 14.088376045227, "arrow", 1.5, 0, 255, 0, 170 ) function MarkerHit ( hitElement, matchingDimension ) if getElementModel( hitElement ) == 181 then if ( getElementType ( hitElement ) == "player" ) then setElementPosition ( hitElement, -1919.41015625, 652.76171875, 46.5625 ) end end end addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, MarkerHit ) creo que es asi no como tu lo pusiste
  8. Arsilex

    Ayuda

    yo creo que el necesita esto para hacer que este marker se teletransporte
  9. Arsilex

    Ayuda

    local marker = createMarker( 1797.8017578125, -1578.6630859375, 14.088376045227, "arrow", 1.5, 0, 255, 0, 170 ) function MarkerHit( hitElement, matchingDimension ) addCommandHandler ( "setpos", consoleSetPlayerPosition ) end addEventHandler( "onMarkerHit", marker, MarkerHit ) function consoleSetPlayerPosition ( source) --No entendi del todo si quiere teleportar el jugador que pise o el marker pero te pongo para los dos --Jugador setElementPosition ( source, 1797.8017578125, -1578.6630859375, 14.088376045227 ) --Marker setElementPosition ( marker, 1797.8017578125, -1578.6630859375, 14.088376045227 ) end
  10. no agas triple post y espera a que alguen responda...
  11. for me not work i install it and put /adduser and not adding PD:Sorry for me bad english
  12. Arsilex

    Ayuda :c

    Te recuerdo que es server-side. lol = createPickup ( 1392, -1563, -12, 0, 8, 10000, 60 ) function MarkerHit( thePlayer ) if not (getElementModel( thePlayer ) == 217) then cancelEvenet() end end addEventHandler ( "onPickupHit", lol, MarkerHit )
  13. con que clickes en la lista y al presionar sacar el texto selecionado de la lista serviria...
  14. Arsilex

    cambiar anim

    si con esa funcion puedes hacer la animacion.
  15. 1º Enseñar donde defines restricted 2º Enseñar el Trigger que usas e.e
  16. local spawnV = { { 255.52216, 255.324234, 0 }, { 255.52216, 255.324234, 0 }, { 255.52216, 255.324234, 0 } } local spawnL = { { 1922.7138671875, -2300.3759765625, 13.546875 }, { 2708.5712890625, -1740, 42.133285522461 }, { 1140, -1474.28515625, 15.796875 } } local spawnF = { { 255.52216, 255.324234, 0 }, { 255.52216, 255.324234, 0 }, { 255.52216, 255.324234, 0 } } addEventHandler( "onPlayerWasted", getRootElement(), function() local x, y, z = getElementPosition ( source ) local city = getZoneName ( x, y, z, true ) if city == "Las Venturas" then setTimer( spawnPlayer, 2000, 1, source, unpack ( spawnV[ math.random ( #spawnV ) ] ) ) fadeCamera (source, true) setCameraTarget (source, source) elseif city == "San Fierro" then setTimer( spawnPlayer, 2000, 1, source, unpack ( spawnF[ math.random ( #spawnF ) ] ) ) fadeCamera (source, true) setCameraTarget (source, source) elseif city == "Los Santos" then setTimer( spawnPlayer, 2000, 1, source, unpack ( spawnL[ math.random ( #spawnL ) ] ) ) fadeCamera (source, true) setCameraTarget (source, source) else setTimer( spawnPlayer, 2000, 1, source, unpack ( spawnL[ math.random ( #spawnL ) ] ) ) fadeCamera (source, true) setCameraTarget (source, source) end end ) ahora si funciona
  17. Arsilex

    Spam bot?

    yo tampoco recibí nada.
  18. mmm pensare en eso e.e PD: se pondria hacer con 3 colshape de esos e.e no?
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