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attemt compare number whit table linea 18
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attemt to index field (?) (a nil value)
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attemt compare table whit number linea 16
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si segurisimo (Ese money es el mio el de los demas yo creo que es que falla y da userdata)
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addCommandHandler("ran", function() for k, i in pairs (tabladeRanks()) do for g,player in ipairs(getElementsByType("player")) do outputChatBox( tonumber(i)..": "..tonumber(k) ) --setElementData(player, "Rank", i ) end end end) function tabladeRanks() local datat = {} for k,player in ipairs(getElementsByType("player")) do local top = datat[1] or 0 local low = datat[#datat] or math.huge local pmon = tonumber(getElementData(player, "Exp") or 0) if (pmon > top) then table.insert(datat,1,player) elseif (pmon < low) then table.insert(datat,#datat+1,player) end end return datat end por que me da eso al poner /ran attemt compare userdata whit number ?
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creándolos en las dos dimensiones e.e
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a claro es que haces un trigger si hmm prueba asi function accept() triggerEvent ( "onGreeting", getLocalPlayer() ) guiSetVisible (ventana, not guiGetVisible ( ventana ) ) showCursor ( false ) end function greetingHandler ( playerSource ) jugador = localPlayer if (getElementModel(jugador) == 303) then outputChatBox("Usted ya está en este trabajo!", jugador) else setElementModel(jugador, 303) outputChatBox("Bienvenido al trabajo de Taxista!", jugador) end end addEvent( "onGreeting", true ) addEventHandler( "onGreeting", getRootElement(), greetingHandler ) todo client
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function greetingHandler ( playerSource ) jugador = localPlayer if (getElementModel(jugador) == 303) then outputChatBox("Usted ya está en este trabajo!", jugador) else setElementModel(jugador, 303) outputChatBox("Bienvenido al trabajo de Taxista!", jugador) end end addEvent( "onGreeting", true ) addEventHandler( "onGreeting", getRootElement(), greetingHandler )
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creo que solo te quedan 2 soluciones o abrir los puertos de tu router y ponerlo online o comprar un host
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source is not defined
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is defined function hill_Enter ( thePlayer, matchingDimension ) if getElementType ( thePlayer ) == "player" then if Hit == 0 then triggerClientEvent ( thePlayer, "onEnterZonaPed", thePlayer ) Hit = 1 bindKey ( thePlayer, "enter", "down", function () unbindKey ( thePlayer, "enter", "down" ) enter = enter +1 triggerClientEvent ( thePlayer, "onEnterCount", getRootElement(), enter ) setElementPosition (thePlayer, 0,0,5) bindKey ( thePlayer, "i", "down", function() setElementPosition (thePlayer, -702.09185791016, 965.79370117188, 12.384881973267) end ) end ) end end end addEventHandler ( "onColShapeHit", hillArea, hill_Enter )
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Why this not work --Server enter= 0 bindKey ( thePlayer, "enter", "down", function () unbindKey ( thePlayer, "enter", "down" ) enter = enter +1 triggerClientEvent ( thePlayer, "onEnterCount", getRootElement(), enter ) setElementPosition (thePlayer, 0,0,5) end) --CLient function getEnterCount(enter) if enter then return enter else return 55 end end addEvent( "onEnterCount", true ) addEventHandler( "onEnterCount", getRootElement(), getEnterCount) not put enter value put 55 why
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me da error como si la funcion devolviera nil e.e
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Como puedo crear una funcion que funcione en server y en client ? function getPlayerInMode(gamemodedm) if gamemodedm then return gamemodedm else return "Error" end end tengo eso pero para client no me da
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https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=6329 DONE
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lo que tienes que hacer es coger el gif buscar un descomprimidor descomprir el gif en imagenes .png y ponerlas ...
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me da un error un poco raro aciendolo todo bien ._. --players funcion getCuarrentLanguage function getCurrentLanguage( player ) if isLoggedIn( player ) then for key, value in pairs( p[ player ].languages ) do if value.current then return key end end end end --Mi funcion (Client) Lenguaje = exports.players:getCurrentLanguage(localPlayer) ERROR: call: failed to call "players:getCuarrentLanguage" [string "?"] por que puede ser e.e?
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hola todos me gustaria saber como puedo sacar si el numero de un label tiene coma o no function verifyAltura( altura ) if not altura then return "No has colocado la altura." elseif altura then--Aqui iria lo de numero con coma o no return "Tu altura tiene que ser menor de 3 Metros y mayor de 1." end end