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aka Blue

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Everything posted by aka Blue

  1. Fast and Furious 7 D: Nice
  2. Le pasé dos links a Enargy viewtopic.php?f=145&t=93621
  3. Si, ya funciona, gracias @Enargy y @Tomas
  4. https://github.com/Woovie/dxGUI O https://drive.google.com/folderview?id= ... sp=sharing
  5. Pero no montando un servidor oficial.
  6. Debes tener un alojamiento de MySQL, puedes usar XAMPP por ejemplo o si el VPS te ofrece uno, ese.
  7. Es que no es eso, pasa que si no entiendes de algo y te pones a toquetear y a eliminar sin tener ni puta idea pues acaba así. Primero prueba, lee bien los errores y entonces, si no entiendes algo, publicas. Al borrar eventos o cualquier cosa, la has cagado, seguramente.
  8. Yo para un script de agendas usaba MySQL pero si no quiere usar eso, pues XML que es más fácil.
  9. Es lo que tiene usar scripts de otras personas y editar cosas sin tener ni puta idea. Coge el script del panel de spawn nuevamente y no pongas en tu twitter: "Estamos solucionandolo" cuando en realidad, no tienes ni puta idea.
  10. Esos "vehículos raros" son mods. Te recomiendo buscar por la comunidad.
  11. Muy fácil no es con 1000000 líneas de código. Pero vale.
  12. Madre mia, que utilidad más sumamente grande por dios.
  13. La cosa es que todo el script es client side ya que la función que me diste es cliente.
  14. Perdón por responder tarde. Éste es el código antes que ejecuta la función. peds = {} function crear ( thePlayer ) if peds [ thePlayer ] == nil then peds [ thePlayer ] = 0 end if peds [ thePlayer] < 1 and peds [ thePlayer ] == 0 then local x, y, z = getElementPosition ( thePlayer ) outputChatBox ( "* Has creado tu ped satisfactoriamente.", thePlayer, 0, 255, 120 ) local mascota = createPed ( 299, x, y, z ) seguir(mascota, thePlayer) peds [ thePlayer ] = 1 addCommandHandler("delped", function ( thePlayer, mascota ) if mascota then deleteElement(mascota) outputChatBox("* Has borrado el Ped correctamente.", thePlayer, 0, 255, 120) peds [ thePlayer ] = 0 else outputChatBox ( "* No tienes peds creados.", thePlayer, 255, 0, 0 ) end end) else outputChatBox ( "No puedes crear más peds.", thePlayer, 0, 255, 120) end end addCommandHandler("myped", crear)
  15. Lo suyo sería comprobar que al disparar, si tiene 1 de munición no le deje. Sería algo como lo que te puse al principio.
  16. No hace falta comprobarlo con otra persona. La línea intentos [ source ] que te puso alex hace que se guarde el valor en la tabla a nombre del source y no de todos los players.
  17. No todos somos perfectos PD: Un like por estar en informática .
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