Jump to content

aka Blue

Members
  • Posts

    2,106
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    6

Everything posted by aka Blue

  1. Creo que sería algo así vips = { [190]=true, [12312]=true, [13131]=true, [1231231599]=true } --Pon las ID's de los vehículos que quieres para los admins function enterVehicle ( thePlayer, seat, jacked ) if ( vips[getElementModel ( source )] then if hasObjectPermissionTo ( thePlayer, "command.kick", false ) then outputChatBox ( "Te has montado en un vehículo administrativo.", thePlayer, 0, 255, 120 ) else outputChatBox("Solo administradores pueden sentarse en éstos vehículos", thePlayer, 255, 0, 0) end end end addEventHandler ( "onVehicleEnter", getRootElement(), enterVehicle ) Puedes utilizar isObjectInACLGroup pero la propia wiki recomienda la función que te puse: hasObjectPermissionTo
  2. Tú tampoco es que ayudes mucho... Edita el setPedAnimation y los valores que van después de la anim (bloque y anim), que empezarían desde el cuarto valor, pon los que te dieron.
  3. ... https://gyazo.com/3d5fdd72301f409a26f09fa63cb44daf
  4. Es imposible que en el local funcione y en cydrio no. Quizás en el local tienes una versión desactualizada de MTA.
  5. Efectivamente. PD: Si es que los jobs van por elementData
  6. Hecho. El problema es que puede empezar con 1, luego puede seguirle un 3 porque hemos borrado una cuenta o un personaje... pero vamos, que en sí, está ordenado Gracias.
  7. ¿Podrías explicarte mejor? Podrías hacer algo como esto supongo: local tiempo = getTickCount() if tiempo == x then putamadrefunsion end
  8. Usas una condicional if isPlayerInTeam es la función si no me equivoco.
  9. Todo mi respeto. Buen aporte, me podría servir, estoy haciendo un minijuego para mi servidor
  10. Si eres tan listo y tienes el coraje de insultar a todo el que te ayuda, apáñate tú solo porque yo personalmente no pienso ayudarte en nada de aquí en adelante.
  11. Si, tú insúltanos y luego pide ayuda, ¿de qué coño vas tío? ¿pero tú eres tonto o qué te pasa?
  12. Dime que nos estás tomando el pelo showChat( false )
  13. TURN DOWN FOR WHAT. Podrías hacer una tabla con diferentes cuentas y loopearla para que cada una de esas cuentas tenga un skin 'vip' específico.
  14. A mi también me devolvía el mensaje dos veces. Lo que utilicé es onClientClick y el objeto en cuestión, pero yo abro una GUI, no envío mensajes. Prueba con esto: mesa = createObject(201, -2107.7, -2283.6001, 30.7, 0, 0, 320) function asda ( button, state, _, _, _, _, _, clickedElement ) local x, y, z = getElementPosition(localPlayer) local x1, y1, z1 = getElementPosition(clickedElement) local distance = getDistanceBetweenPoints3D(x, y, z, x1, y1, z1) if distance < 3 then if clickedElement == mesa then exports.gui:show('mesa') end end end addEventHandler ( "onClientClick", getRootElement(), asda )
  15. Y no pongas mayúscula a cada letra como: "Poner En Venta Esta Basura"
  16. Actualizaciones de la página Añadido apartado para los jugadores de Flint County Roleplay en el cual podrán encontrar el nombre de sus personajes y sus ID's para agregar en cualquier tarea y/o petición en el foro. Créditos a @Tomas
  17. Eso iba a decir pero me puse a buscar alguna función como 'isCommandFunction' o algo así . PD: Creo que se podría hacer algo con el executeCommandHandler pero creo que lo de la tabla que dice @Ciber es mejor.
  18. Si no me equivoco, onPlayerCommand realiza su función al poner /[comando]. Podrías utilizar algo parecido a esto, editando, obviamente ya que no te lo aseguro al 100%. PD: Y hacer un for para que si ponen un comando inválido, los administradores lo puedan ver. O outputDebugString. En fin, tú ya sabes lo que quiero decir . local mensaje = table.concat( { ... }, " " )
  19. No tiene por qué responder. Como mucho, editar el título del post.
  20. Crea los vehículos en un script o mediante su ID comprueba que el jugador que se sube sea del team o no. Es algo bastante fácil. PD: Recomiendo usar tablas para eso, sin duda.
  21. Buenas, estaba haciendo un pequeño script y quería saber cómo hacer que el sonido creado se quede pegado al jugador. Código: function () local link = guiGetText(destroy['cancion']) if link then local x, y, z = getElementPosition(localPlayer) musica = playSound3D(link, x, y, z) attachElements(localPlayer, musica) end end,
  22. Solucionado, no había visto la tontería que había puesto. Muchas gracias @Tomas, me servirá de mucho
  23. Me salta ésta wea https://gyazo.com/6542a0ab1a6c3af24746161bbf7d27ca Línea 27 y 28 $DBConfig = array ("51.254.32.145" => "localhost", "user" => "PHP", "password" => "olakasetioknopondrelakontrazenia", "dbname" => "mta"); $mysqli = new mysqli($DBConfig["host"], $DBConfig["root"], $DBConfig["password"], $DBConfig["dbname"]);
×
×
  • Create New...