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aka Blue

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Everything posted by aka Blue

  1. Es que tampoco es el apartado correspondiente... PD: Ya lo movieron.
  2. Podrías editar un poco el post, deja mucho que desear, sinceramente...
  3. ¿Pero es la resolución de mi MTA o de mi monitor? PD: Mi monitor es pequeño .
  4. aka Blue

    bindKey

    Haz que cuando se presione x botón le ponga digamos... pulsado = true. Ya sabes, una simple variable.
  5. En teoría debe estar bien pero a mi no me aparece nada.
  6. Bueno, pues estaba intentando poner el modo relativo a un panel DX y pues no puedo entender por qué no sale. PD: Salen solo los DXDrawRectangle y el texto pero no sale la barrita. Encima, los rectángulos y el texto salen arriba en mi pantalla, casi en el medio. scX, scY = guiGetScreenSize() local screenX = 1365 local screenY = 1024 local sx = 1/screenX local sy = 1/screenY local sed = getElementData(localPlayer,"sed") local anchototal = 120 * sx local anchototal2 = (sed*anchototal)/maxResistencia dxDrawRectangle(scX * (842*sx), scY * (185*sy), scX * (138*sx), scY * (86*sy), tocolor(0, 0, 0, 90), false) dxDrawText("Sed", scX * (890*sx), scY * (184*sy), scX * (845*sx), scY * (213*sy), tocolor(255, 255, 255, 255), 0.40, "bankgothic", "left", "top", false, false, false, false, false) dxDrawRectangle(scX * (848*sx), scY (198*sy), scX * (124*sx), scY * (14*sy), tocolor(0, 0, 0, 255), false) dxDrawRectangle(scX * (850*sx), scY * (200*sy), scX * (anchototal), scY * (10*sy), tocolor(0, 0, 0, 90), false) dxDrawRectangle(scX * (850*sx), scY * (200*sy), scX * (anchototal2), scY * (10*sy), tocolor(0, 255, 0, 200), false)
  7. Yo te ayudaría pero es que me huele a scripts robados
  8. ¿Estás seguro que esos scripts no son robados?
  9. Buenas, pues tengo un pequeño problema éstos días y es que resulta que los alerones en el Elegy exactamente se ven como alzados. Es decir, el propio alerón se ve como a 5 cm más arriba del maletero. ¿Hay alguna manera de solucionarlo?
  10. Gracias! Tendremos un pueblo abierto en el principio pero ya están mapeando una parte de San Fierro y tal, para expandir la zona en un futuro
  11. No, no toque nada, y probe con uno modificado mio pero solo cambiaba el mensaje al kickear y no funcionaba. Ya cambie 3 veces el panel y no funciona. Tal vez tu directorio de resources este mal. Si, claro. Lo tiene en modules Como sea, fíjate en la línea que te da error el admin panel y pasa el código.
  12. Pues lo siento, señor sabelotodo pero yo por ejemplo tengo un propio sistema de niveles por ElementData y pensé que él también
  13. No veo en ninguna parte que compare si tiene nivel o no. Déjame echarle un vistazo, edito y te paso un código. Seria algo asi. Siento si está separado como el culo pero es que copio el código con el Edge y me lo copia como el orto. function BuyWeaponOnServer(skins_name,data,value) nivel = getElementData(source, "tu element data para el nivel") player_money = getPlayerMoney(source) if(skins_name == "Skin_Ghillie") then if ( player_money >= 500) then if tonumber(nivel) == 20 then --Por ejemplo, 20 setElementData(source, "Traje de Ghillie Desierto",getElementData(source,"Traje de Ghillie Desierto") + 1) takePlayerMoney(source, 50) outputChatBox("#FF0000[sHOP] #FFFFFFTraje de Ghillie Desierto Articulo Comprado", source, 255, 255, 255 , true) else outputChatBox("#FF0000[sHOP] #FFFFFF Usted no tiene suficiente nivel. ¡Trabaja más, PUTO! okno .") else outputChatBox("#FF0000[sHOP] #FFFFFF Usted no tiene suficiente dinero. [Compra más cash contactandote un Administrador]. ", source, 255, 255, 255 , true) end end
  14. Fecha de apertura el 14 de Septiembre de 2015 Antes que nada dar las gracias por todo el apoyo y anunciar que el Lunes día 14 de Septiembre de 2015 a las 20:00 hora Española se realizará la apertura del servidor
  15. Voy a probar. Muchas gracias a ambos
  16. Siento la pequeña actividad éstos últimos días. Simplemente estaba ocupado con mi proyecto, aun asi, he hecho un tutorial nuevo y estoy haciendo el siguiente . Añadido Tutorial de cómo crear un vehículo y tpear al jugador dentro del mismo al crearlo. Añadido Apartado de actualizaciones en el cual se publicarán las actualizaciones y/o novedades de la página.
  17. Buenas, pues hace unos días hice un nuevo panel mecánico dx para mi servidor en relativo para que sea compatible con todas las pantallas pero se me olvidó poner relativo a un par de textos. ¿Me podrían decir como puedo hacerlo? (sin usar el GUIEditor.) dxDrawText("Panel mecánico", 364, 240, 621, 289, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.70, "default-bold", "center", "center", false, false, false, false, false) dxDrawText("Cerrar", 364, 502, 621, 529, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default-bold", "center", "center", false, false, false, false, false)
  18. aka Blue

    Teleports

    Puedes hacer una tabla con coordenadas de interiores y ejecutar una función que tpée el jugador a dichas coordenadas si está pisando un col o cualquier elemento.
  19. Claro pero yo he usado tablas para hacer GUI o diferentes funciones que no han tenido nada que ver con esto jaja. ¿Me podrías dar un ejemplo?
  20. Ahhh por eso era problema . Mañana lo testeo al 100% que justo apagué el pc. Ya hice mi propio sistema de niveles con setElementData bastante sencillo. PD: Gracias a todos por ayudar
  21. Estaré en ello éstos días. También debo decir que no tengo ningún tipo de "herramienta" para publicar posts, simplemente edito el archivo .php jaja, pero intentaré hacer eso
  22. ¡Gracias! Una duda más (), quiero hacer un DX, osea, un texto o un simple label en la pantalla del jugador que indique el nivel que tiene. El problema que tuve al realizar eso (usando DX) es que no se actualizan los datos. ¿Hay alguna forma de hacerlo?
  23. Sí, yo también pensé lo mismo... pero lo que quiero hacer es que si por ejemplo yo mato a alguien, me suba 1 nivel. ¿Es posible?
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