-
Posts
2,106 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
6
Everything posted by aka Blue
-
Pero desaparece en plan... Es un suelo digamos, yo estoy encima, me caigo y luego aparece... Es muy pero que muy molesto.
-
No, si todos tienen. Es que no sé por qué pasa realmente
-
Lo he intentado y sigue igual. Lo que pasa es que digamos que yo estoy encima de un mapeo y al rato, desaparece y aparece. Es muy molesto...
-
Bueno, como dice el título, tengo una variable llamada mesa1 la cual, crea una mesa en x lugar. Lo que quiero hacer es que al darle click haga una función. ¿Cómo podría hacerlo? He intentado poner if source == mesa1 then pero nada. ¿Alguna solución? Gracias.
-
Los Jobs que tú dices o al menos hasta donde yo entiendo, van por grupos ACL. Lo que debes hacer es crear grupos en el archivo acl.xml con los Jobs aunque yo no lo recomendaría... PD: Repito, es lo que he entendido. PD2: ¿Vas a comprar eso por 10 USD? Dime que es broma
-
¿Hay alguna forma de cambiar la distancia de visión en el servidor? Lo he intentado cambiando la distancia del LOD y nada. Lo digo porque a varios usuarios les desaparecen los mapeos al estar a una distancia y luego al acercarse, les aparecen de repente y les entra lag.
-
Como sabía que todo era robado .
-
Revivo. A la mayoría de los que están en el servidor se les ve bien pero a un usuario hoy, me dijo que se le veía en la barra de dinero.
-
Servidor abierto 24h
-
Na, ya está arreglado. Gracias a todos
-
Lo que quiero hacer es que sea compatible con todas las resoluciones. Son dos rectángulos y un texto...
-
Uno me dijo por PM en el servidor que le salía el texto en medio de la pantalla, el otro que le salía en la barra de vida... Les dije que cambien de resolución pero es que hasta donde yo sé, no debería.
-
Cuando abrí el servidor hoy en la versión "mini-beta" me han dicho que las necesidades se ven raras. Dejo el código pero no entiendo la verdad. local sx, sy = guiGetScreenSize() local screenX = 1024 local screenY = 768 local scX, scY = ( 1 / screenX ), ( 1 / screenY ) local _dxDrawRectangle = dxDrawRectangle function dxDrawRectangle(posX, posY, ancho, largo, ...) local x, y, w, h = sx * ( posX * scX ), sy * ( posY * scY), sx * ( ancho * scX ), sy * ( largo * scY) _dxDrawRectangle(x, y, w, h, ...) end function mostrarsed () local sed = getElementData(localPlayer,"sed") or 100 local anchototal = 120 local anchototal2 = (sed*anchototal)/100 _dxDrawRectangle( 848, 198, 124, 14, tocolor(0, 0, 0, 255), false) _dxDrawRectangle( 850, 200, anchototal2, 10, tocolor(0, 255, 0, 200), false) dxDrawText("Sed", sx * ( 890 * scX ), sy * ( 184 * scY), sx * ( 845 * scX ), sy * ( 213* scY), tocolor(255, 255, 255, 255), 0.40, "bankgothic", "left", "top", false, false, false, false, false) end function abrirsed() addEventHandler ( "onClientRender", getRootElement(), mostrarsed ) end addEvent( "onSed", true ) addEventHandler( "onSed", getRootElement(), abrirsed )
-
Lo que he abierto hoy es una versión beta del servidor para encontrar pequeños errores y para ver cómo será y tal. Luego ya se hará el mantenimiento que será arreglar esos pequeños errores y mañana ya a las 17:00 hora Española abre definitivamente 24/7 aunque se seguirán editando pequeños detalles y tal. PD: Gracias por lo de la descarga, no tenía ni puta idea .
-
Servidor abierto ahora hasta las 00:00 hora Española debido a un mantenimiento. Desde mañana, 24h.
-
Obviamente, si el script es de otra persona, deberías molestarte en comprender un poco el código. Por ejemplo, yo uso como base el Gamemode MTA Paradise de Mabako y mira si me he tirado horas leyendo su código para poder comprender todo lo que hizo y aún hay cosas que no entiendo.
-
Si, ahora sí lo abre. Veo que pusiste los dxDrawRectangle de por si, yo puse los _dxDrawRectangle y sigue funcionando. Gracias
-
Sigue igual :c sx, sy = guiGetScreenSize() screenX = 1024 screenY = 768 scX, scY = ( sx / screenX ), ( sy / screenY ) function dxDrawRectangle2(posX, posY, ancho, largo, color,posGui) local x, y, w, h = sx * ( posX * scX ), sy * ( posY * scY), sx * ( ancho * scX ), sy * ( largo * scY) dxDrawRectangle(sx * ( posX * scX ), sy * ( posY * scY), sx * ( ancho * scX ), sy * ( largo * scY) , color,posGui) end function mostrarsed () local sed = getElementData(localPlayer,"sed") or 100 local anchototal = 120 local anchototal2 = (sed*anchototal)/100 dxDrawRectangle2( 842 , 185, 138, 86, tocolor(0, 0, 0, 90), false) dxDrawRectangle2(848, 198, 124, 14, tocolor(0, 0, 0, 255), false) dxDrawRectangle2(850, 200, anchototal, 10, tocolor(0, 0, 0, 90), false) dxDrawRectangle2(850, 200, anchototal2, 10, tocolor(0, 255, 0, 200), false) dxDrawText("Sed", sx * ( 890 * scX ), sy * ( 184 * scY), sx * ( 845 * scX ), sy * ( 213* scY), tocolor(255, 255, 255, 255), 0.40, "bankgothic", "left", "top", false, false, false, false, false) end function abrirsed() addEventHandler ( "onClientRender", getRootElement(), mostrarsed ) end addEvent( "onSed", true ) addEventHandler( "onSed", getRootElement(), abrirsed )
-
COMO PASO UN GAMEMODE DE 1.4 A 1.5?
aka Blue replied to Monsthers's topic in Ayuda relacionada al cliente/servidor
Claro que está deprecated, si te lo dije por Skype... -
Cada país tiene diferentes IP.
-
Podrías hacerlo con getPlayerIP
-
Sigue sin mostrármelo :c function dxDrawRectangle2(posX, posY, ancho, largo, color,posGui) local x, y, w, h = sx * ( posX * scX ), sy * ( posY * scY), sx * ( ancho * scX ), sy * ( largo * scY) dxDrawRectangle(sx * ( posX * scX ), sy * ( posY * scY), sx * ( ancho * scX ), sy * ( largo * scY) , color,posGui) end local sx, sy = guiGetScreenSize() local screenX = 1024 local screenY = 768 local scX, scY = ( 1 / screenX ), ( 1 / screenY ) function mostrarsed () local sed = getElementData(localPlayer,"sed") or 100 local anchototal = 120 local anchototal2 = (sed*anchototal)/100 dxDrawRectangle2( 842 , 185, 138, 86, tocolor(0, 0, 0, 90), false) dxDrawRectangle2(848, 198, 124, 14, tocolor(0, 0, 0, 255), false) dxDrawRectangle2(850, 200, anchototal, 10, tocolor(0, 0, 0, 90), false) dxDrawRectangle2(850, 200, anchototal2, 10, tocolor(0, 255, 0, 200), false) dxDrawText("Sed", sx * ( 890 * scX ), sy * ( 184 * scY), sx * ( 845 * scX ), sy * ( 213* scY), tocolor(255, 255, 255, 255), 0.40, "bankgothic", "left", "top", false, false, false, false, false) end function abrirsed() addEventHandler ( "onClientRender", getRootElement(), mostrarsed ) end addEvent( "onSed", true ) addEventHandler( "onSed", getRootElement(), abrirsed )
-
No me aparece en la pantalla nada.
-
Na, tampoco es muy pequeño. La resolución que uso en MTA es ésta: 1024 x 768 x 32 PD: El código que tengo de momento: scX, scY = guiGetScreenSize() screenX = 1024 screenY = 768 scX, scY = ( scX / screenX ), ( scY / screenY ) function mostrarsed () local sed = getElementData(localPlayer,"sed") local anchototal = 120 * sx local anchototal2 = (sed*anchototal)/maxResistencia dxDrawRectangle(scX*305, scY*218, 435, 70, tocolor(255, 0, 0, 255), false) dxDrawRectangle(scX * (842), scY * (185), scX * (138), scY * (86), tocolor(0, 0, 0, 90), false) dxDrawText("Sed", scX * (890), scY * (184), scX * (845), scY * (213), tocolor(255, 255, 255, 255), 0.40, "bankgothic", "left", "top", false, false, false, false, false) dxDrawRectangle(scX * (848), scY (198), scX * (124), scY * (14), tocolor(0, 0, 0, 255), false) dxDrawRectangle(scX * (850), scY * (200), scX * (anchototal), scY * (10), tocolor(0, 0, 0, 90), false) dxDrawRectangle(scX * (850), scY * (200), scX * (anchototal2), scY * (10), tocolor(0, 255, 0, 200), false) end