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aka Blue

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  1. setVehicleColor ( vehicle theVehicle, int color1, int color2, int color3, int color4 ) ¿Podrías darme un ejemplo?
  2. Bueno, pues estoy terminando mi script de mecánico y me gustaría saber como puedo hacer lo siguiente. Usando la función setVehicleColor, quiero saber como se puede hacer que solamente cambie el color1 o solamente el color2 del vehículo.
  3. Claro, no tengo otro. No me van ni en jugador (en MTA, en el gta default y samp sí), ni en los servidores, en ninguno.
  4. Es que no va ni en el servidor normal que te deja MTA para probar.
  5. Bueno, pues resulta que ahora MTA no me lee los skins modeados. Sí, así es, he probado con SAMP y en SAMP me los lee perfectamente. El programo que uso es Alci's, también probé con IMGEditor y demás programas, pero sigue igual, al meter el Skin, en MTA no se me ve el skin modeado, se me ve el default. Pero no solo eso, es más, sí uso el skin modeado, lo veo default, pero sí lo usa otro jugador, no veo al jugador.
  6. Intentaré hacerlo, a ver qué sale, pásame sí puedes por MP tú skype así lo hablamos más tranquilamente.
  7. Una pequeña duda respecto a eso, ¿Entonces borro el function createCharacter? ¿O pongo lo tuyo a las últimas líneas añadiendo el Trigger? addCommandHandler("mychars", function(player) local chars = exports.sql:query_assoc("SELECT COUNT(*) AS count FROM characters WHERE userID = ".. exports.players:getUserID(player)) if chars then for key, value in ipairs(chars) do if (value.count < 3) then outputChatBox("Tienes " .. value.count .. " personajes.", player) else outputChatBox("Ya has creado todos los personajes permitidos.", player) triggerClientEvent( player, "players:characterCreationResult", player, 1 ) end end end end ) Y una cosilla más (), he probado el código, el que acabo de poner arriba, pero sigue dejandome crear PJ's. Es decir, lo que quiero hacer es que si un user normal llega a 3, le desaparezca la función de crear personajes y sí és administrador a los 5 pj's ya no le deje crear más.
  8. Voy a probar todo lo que me habéis sugerido, muchas gracias por las respuestas. Se agradece. EDITO: El código que yo tengo es el siguiente, bueno, lo que me dijeron que edite. function createCharacter( player, name, skin ) if player and p[ player ].userID then if exports.sql:query_assoc_single( "SELECT characterID FROM characters WHERE characterName = '%s'", name ) then triggerClientEvent( player, "players:characterCreationResult", player, 1 ) elseif exports.sql:query_free( "INSERT INTO characters (characterName, userID, x, y, z, interior, dimension, skin, rotation) VALUES ('%s', " .. p[ player ].userID .. ", -1984.5, 138, 27.7, 0, 0, " .. tonumber( skin ) .. ", 270)", name ) then updateCharacters( player ) triggerClientEvent( player, "players:characterCreationResult", player, 3 ) exports.server:message( "%C04[" .. getID( player ) .. "]%C %B" .. p[ player ].username .. "%B created character %B" .. name .. "%B." ) return true end end return false end Entonces, yo hacía que sí el jugador tenía el permiso por ejemplo: command.adminchat (No estoy seguro sí era así el permiso), cambiaba el triggerClientEvent( player, "players:characterCreationResult", player, 3 ) por triggerClientEvent( player, "players:characterCreationResult", player, 5 ) Sí alguien me podría ayudar.
  9. Buenas tardes, estoy creando un servidor de rol usando la GM de Paradise y quiero limitar a los usuarios la creación de personajes. Quiero hacer que los usuarios normales se puedan crear hasta 3 personajes y los administradores 5. Sí alguien me podría pasar un código se lo agradecería. Un saludo.
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