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Kilfwan

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  1. Creo que deberías evitar comentar si no entendiste lo que se dice en un post.
  2. Gracias, Ya habia hecho un progress bar sumandole valores con un timer pero yo pensaba que para esto se deberia usar interpolateBeetwen.
  3. Hola, Con que funcióN podría hacer para Que un dxDrawImage se mueva hacia un Lado? Que función deberia usar?
  4. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Re ... ustomblips
  5. En linux no se instala un server de mta Instala el comando screen para abrir/cerrar la consola de tu servidor. Ejemplo: screen ./mta-server Dejas la consola abierta con : ctrl +a+d
  6. Todas las funciones que puse arriba usan el mismo tiempo de el setTimer hice varias funciones para otras que tienen solo milisegundos.
  7. onClientElementDataChange onElementDataChange Uhh lo hice con eso para checar si tiene rota una pierna y provoco lag, En fin hice esto: function timers1() checkStats() checkCold() checkAliveZombies() zombieSpawning() playerPingCheck() end setTimer( timers1, 3000,0) ¿ Por que no juntar todos los timers que tengan el mismo tiempo y crear solo uno ? Subieron un poco los fps
  8. Hola quería saber si se podría hacer que una función se ejecute igual con alguna otra función o evento que no sea un setTimer. Por ejemplo aqui cuando se checa los stats del jugador.. function checkStats() if getElementData(getLocalPlayer(), "logedin") then if getElementData(getLocalPlayer(), "bleeding") > 20 then setElementData(getLocalPlayer(), "blood", getElementData(getLocalPlayer(), "blood") - getElementData(getLocalPlayer(), "bleeding")) else setElementData(getLocalPlayer(), "bleeding", 0) end if getElementData(getLocalPlayer(), "blood") < 0 and not getElementData(getLocalPlayer(), "isDead") then triggerServerEvent("kilLDayZPlayer", getLocalPlayer(), false, false) end end end setTimer(checkStats, 3000, 0) Hay mas de 20 timers en el Gamemode del DayZ los cuales tienen hasta 300 milisegundos o otros menos.. Se podría hacer esto pero con alguna otra función o evento que no sea setTimer? Gracias.
  9. el dxEdit no funciona bien y si seria buena idea el repositorio en GitHub.
  10. Gracias de igual manera, Aunque después me dí cuenta que era un error de argumentos.
  11. A esto es lo que me refiero: http://imgur.com/4jNHlat Solo cuando bajo el cursor se queda asi, bajandolo un poco mas abajo se quita el color del primer boton. PD: Funciona igual con isCursorOnElement .
  12. Hola, tengo un pequeño error con ese evento.. Estaba creando un dxBoton para un login pero me di cuenta que si paso por un boton y bajo el cursor al otro se queda el otro aun con el color rojo pero si bajo mas se quitan los dos colores y asi pero el problema es solo si bajo el cursor en eje de las Y, pero no en de las X, no se si me explique bien este es el codigo: function movelogin ( _, _, xh, yh ) if (xh >= ( 261 / sx ) * x and xh < ( 261 / sx ) * x + ( 298 / sx ) * x ) and (yh >= ( 271 / sy ) * y and yh < ( 271 / sy ) * y + ( 285 / sy ) * y) then tr,tg,tb,ta = 153, 9, 16, 243 else tr,tg,tb,ta = 0, 0, 0, 243 end end addEventHandler( "onClientCursorMove", getRootElement( ), movelogin) Cual es el error
  13. Esto le podria servir de mucho a el
  14. Solo la tabla por que no tenia ni puta idea de como hacerlo
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