Jump to content

DakiLLa

Members
  • Posts

    965
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by DakiLLa

  1. Hmm, looks promising. Gonna test it right now
  2. Or you can search community, I remember there were some gang systems in there...
  3. Ленты с шипами? Покажите-ка, покажите-ка, я что-то упустил? Я видел только SWAT'овские веревки, падающие с вертолета.
  4. May be because your map name contains spaces, replace them with the _ symbol.
  5. Okay, I guess the next step of making revolution in MTA will be:
  6. DakiLLa

    Snowmode v2

    Hey CT, still working on this thingy? Looks nice, good luck with it.
  7. Создать новый .lua файл, вставить в него написанный выше код, положить этот файл в папку с картой. В meta.xml дописываете строчку: <script src="scriptName.lua" type="server" /> где scriptName - имя lua файла (поменять на свое).
  8. По всей видимости с таким набором вам это в копеечку влетит...
  9. Хм, из всего перечисленного не знаю лишь, для чего нужна "createNode", остальное все и так понятно по названию самой функции.
  10. Такое ощущение, что проблема в самом тактиксе (раз вы упомянули, что некоторые пикапы берутся по нажатию "F").
  11. Достаточно посмотреть графу "Returns" каждой функции. getAccount - returns an account for a specific user (возвращает аккаунт определенного пользователя, заданного параметром username). getAccountPlayer - returns the player element that is currently using a specified account (возвращает элемент игрока который использует данный аккаунт).
  12. By 'dx label ' you mean dxDrawText? If so, then: local textVar = "BlaBlaBlah" addEventHandler( "onClientRender", root, function() dxDrawText( textVar, sx, sy, sx, sy ) end ) addEventHandler( "onClientPlayerJoin", root, function() textVar = getPlayerName( source ).." has joined the game!" end )
  13. Я не знаю, что и как вы компилируете, но я перетаскиваю мой скрипт на компилятор версии 5.1 и если он не в ANSI, то компилятор ничего не делает. Если же в ANSI - то все спокойно компилируется. Компилирую через luac5.1, разве что с параметром -s в командной строке, никаких проблем нет.
  14. Хм? Спокойно компилирую с использованием UTF-8 без BOM и в помине не видел никаких нотаций как в консоли, так и в дебаге (в мете никаких validate не прописывал).
  15. Если в клиенте, то аргумент "кому посылаем сообщение", тобишь в вашем примере 'root' - не нужен. Еще раз внимательно пересмотрите эту функцию на стороне клиента на вики.
  16. Возможно проблема в 'setElementData' на стороне клиента.
  17. Ok, so from now, they are gonna upload weapon mods instead of car mods. https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... ls&id=3067
  18. Чтобы вручную не вбивать все ИДы шкурок, можно заюзать getValidPedModels.
  19. Когда количество строк в твоем xml превысит 2 тысячи, ты поймешь, почему плохо Говорю из собственного опыта...
  20. Чья вообще была идея маскировать сообщения самописного анти-чита под встроенный? На мой взгляд это только еще больше вносит непоняток среди обыкновенных игроков.
×
×
  • Create New...