Jump to content

DakiLLa

Members
  • Posts

    965
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by DakiLLa

  1. В двух словах: все, что доступно в сингле, доступно и в MTA (при определенном навыке, конечно же). Смотря, что вы под этим подразумеваете.
  2. Hmm, lets assume you have a var containing the rectangle alpha (for example): local rcAlpha = 255; function drawMyRec() dxDrawRectangle( x, x, x, x, tocolor( 0, 0, 0, rcAlpha ), false ) --replace 'x' with your screen coordinates end addEventHandler( "onClientRender", root, drawMyRec ) So when you need to hide it, you just set rcAlpha to zero, or you just do removeEventHandler( "onClientRender", root, drawMyRec ) to entirely stop the drawing of your rectangle. As you can see, there are different ways of doing what you want (if I understood correctly what you want, ofcourse...)
  3. Не прокатит. Соответствующий баг уже давно пылится на мантисе.
  4. DakiLLa

    hit

    Probably 'hitElement' contains nothing (false, nil or whatever). if hitElement then if getElementType ( hitElement ) == "player" then --blah blah end end
  5. removeEventHandler( "onClientRender", root, имяФункцииРисующейЛинию )
  6. Никогда не встречал подобного. Может быть сперва покажите свой код?
  7. Как насчет обходного пути, чтобы из позиции курсора 'ax', 'ay' через getWorldFromScreenPosition вычислить нужную Z-координату ?
  8. Что-то тоже столкнулся с такой проблемой. Билд 3227, скрипт в UTF-8, причину кика пишу по-русски, выводит пустые скобочки. Пофиксили, говорите ?
  9. Пробовали setPedStat ? (ид 230 - скилл велика)
  10. I can confirm, that this occurs often for me too, some kind of game short freezes. This mainly happens when changing your location on the map, for example, you are teleporting from chilihad mountain to las venturas. There was no such thing in 1.0.5, first time I started to get this thing is 1.1 beta tests. And yes, I'm using the latest nightly.
  11. Cool themes, I'm gonna try them out now
  12. Lol, this is the fastest release ever in history of mta I guess Tho it contains mainly crashfixes. Good work anyway.
  13. Yep. It's not that simple, and will require some scripting skills as well.
  14. And make your server use crapload of bandwith :<
  15. Мм, где-то на вики видел статейку про то, что можно защитить файл от чтения на других серверах, или не прокатит?
  16. А точнее вместо gResRoot нужен getResourceRootElement() (или resourceRoot), а вместо rootElement необходим getRootElement() (либо root).
  17. Интересная вещица проскочила на гугл коде: возможность редактирования характеристик оружия (пока в тестовом режиме). Походу Cazomino не собирается останавливаться на одном хендлинге
  18. Кхм, ну тут вроде речь не про внутриигровые редакторы Но на мой взгляд расписать его функционал было бы уместным, ибо все таки утилита как никак, хотя и в несколько нетрадиционном виде.
  19. В свое время, столкнувшись с этой проблемой, сделал просто самописную функцию setPedAnimation, которая внутри себя содержала setElementData, задающая для данного педа/игрока все данные об анимации. А когда игрок/пед входил в стример (onClientElementStreamIn) я просто брал все данные об анимации через getElementData и тут же их применял на этого педа. Такой вот фикс на быструю руку.
  20. Ну-у, уважаемый, тут нужно хорошо знать структуру сего скрипта, где что и как в нем работает, чтобы уже оттолкнуться от этого и сделать воспроизведение хантера. К сожалению, об этом наверно догадывается только автор скрипта, а вникать и разгребать эту кучу врядли кто-то возьмется.
  21. local x, y = getCursorPosition(); -- возвращает relative getCursorPosition неправильно отображается в [/lua] теге.
×
×
  • Create New...