Jump to content

DakiLLa

Members
  • Posts

    965
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by DakiLLa

  1. лол) да нельзя их менять, только сверху накладывать с помощью playSound3D (как и сделано в том ресурсе, который ты скачал).
  2. Разрешите поинтересоваться, как? Просто иногда у самого возникает необходимость проверить на сервере, загрузился ли клиентский скрипт.
  3. Nice, The_GTA. I still remember those days you started to work with custom models and now I see this has grown into complete program. Waiting for the LOD support. Good job!
  4. Неплохо, достойно уважения.
  5. DakiLLa

    windows 8

    No, Windows 8 is not supported at the moment.
  6. Давно писал для своего сервера.
  7. Допустим есть одна зона. Создать глобальную переменную, в которую будем помещать таймер. Когда кто-то заходит внутрь зоны (т.е. срабатывает onColShapeHit), проверяем, не захватывает ли ее уже кто-нибудь с помощью isTimer( наш_таймер ). Если не захватывается (false), то загоняем в нее таймер, который вызовет функцию, отвечающую за окончание захвата. Если уже захватывается, то ничего не делаем. setTimer( captureSuccess, 60000, 1 ) --через одну минуту вызовется captureSuccess . Ну примерно такая вот логика рассуждений...
  8. Сколько вызываемая функция требует аргументов, столько и нужно ставить.
  9. Либо можно было через onClientPlayerWasted и не использовать triggerClientEvent
  10. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/CreateRadarArea Хороший пример для того, чтобы начать писать turf's: тут вам и зоны на радаре, и колшейпы, и эвенты входа/выхода в колшейп, и мигающые зоны.
  11. Все элементы GUI имеют тип gui-"тип" (gui-label, gui-window, и т.п.). Проверить тип элемента всегда можно через getElementType.
  12. Сервер устанавливается вместе с клиентом, поэтому просто скачайте клиент с mtasa.com и установите в нужное вам место. Сам сервер находится в MTA SA\server, а файлы конфигурации в MTA SA\server\mods\deathmatch. Настройка сервера как раз описана в приведенной вами ссылке (вики).
  13. Kinda typo, you forgot about "user.":
  14. https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... ails&id=39 Есть вот такой ресурс, можно из него что-нибудь да достать.
  15. DakiLLa

    Money

    is an optional tag. Replace "client" with the "server".
  16. Лежит в MTA SA\mods\deathmatch\resources\, а там уже ищите либо dxscoreboard, либо просто scoreboard (зависит от того, какое имя ресурса использует сервер, на котором вы играете; файлик settings.xml, тэг )
  17. Как насчет того, чтобы заменить текстуру тени с помощью шейдера, прокатит ли ?
  18. a) I think you can replace them with shader functions (this was discussed somewhere on this forum try to search). b) No, it doesn't work as far as I know (http://bugs.mtasa.com/view.php?id=3164) off: ahh, someone already posted before me :b
  19. getGroundPosition з.ы.: что за ущербские названия функций в самп, SetPlayerPosFindZ. Дайте мне плевательницу...
  20. Нет, это у вас какие-то проблемы. У меня все в порядке с анимацией, сижу на 1.2.
  21. Почему-же, textCreateDisplay и вперед Вот вам и пища для размышления: создать какой-нибудь текст с помощью текстовых функций (ссылка выше), когда игрок заходит на сервер (onPlayerJoin) показывать ему созданный текст, а когда скачаются ресурсы, из onClientResourceStart с помощью triggerClientEvent убрать текст с экрана.
  22. viewtopic.php?f=142&t=37264 Вот же, все для вас писали.
  23. Заметил интересную весчь: функции для удаления стандартных объектов на карте (http://code.google.com/p/mtasa-blue/sou ... ail?r=3566).
×
×
  • Create New...