Jump to content

DakiLLa

Members
  • Posts

    965
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by DakiLLa

  1. Не уверен, но то ли в версии 1.3.1, то ли в 1.4 (в двух местах на вики написано по разному) добавлена функция setVehicleComponentRotation, вроде бы она делает то, о чем вы как раз и просите.
  2. Try the latest nightly patch. This contains some fixes related to Steam.
  3. Берем событие onPlayerDamage. Второй по счету аргумент функции, которая будет срабатывать поэтому событию, содержит в себе ID оружия, от которого получен урон. Если ID равен 34 (Sniper Rifle), то вызываем killPed, посылая в эту функцию source - игрока, который получил урон, тем самым моментально его убивая.
  4. И, насколько я знаю, отключить стандартные звуки при необходимости можно с помощью setWorldSoundEnabled.
  5. DakiLLa

    IDs

    Probably this is what you are looking for: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/IDE_List
  6. Да, но только в 1.4, а до нее еще далековато
  7. Подобный сервер был у Pothole Studios.
  8. В 2008-м один товарищ предложил поиграть в MTA на Vice City. И вот я до сих пор тут
  9. Куда ж они подевались-то в такой ответственный момент?
  10. Попробуйте выделить пикап и нажать F3.
  11. Если не изменяет память, то где-то на вики было написано, что нормальные значения возвращаются только если место, по которому вы кликаете, находится в радиусе стримера (300 метров). А все, что выходит за пределы - будет возвращать невесть что.
  12. Probably you won't get 300 players on your server as soon as you launch it, so RAM shouldn't be a big problem. Btw, how much RAM you have on your machine right now ? There is the community center. You can find lots of scripts/maps/gamemodes there, tho some of them are not so impressive and good looking, but it's better than nothing. If you know basic shell commands there shouldn't be any problems. You can start your local server anytime you want. Also, this server manual will be also useful.
  13. https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... ls&id=5580 Viruses again DONE
  14. Truly amazing map. Liked the 'World War II' part
  15. What about using new weapon-creation functions? You can do really cool stuff with 'em.
  16. Все подробно описано на вики, не ленитесь читать и вчитываться в текст. Обратите внимание вид функции, ее аргументы. bool redirectPlayer ( player thePlayer, string serverIP, int serverPort, [ string serverPassword ] ) Идем по порядку: игрок, айпишник, порт, пароль (если необходимо, о чем говорят квадратные скобки). Функция возвращает либо true, либо false (тип bool). Прочитал? Вник? Так сложно? Далее: ты что-то говорил про /drift ? Понадобится addCommandHandler Опять же, на странице этой функции просто таки тонна информации, как ее использовать. На десерт: local ip = "127.0.0.1"; --сервер, куда будем перемещаться local port = "22004"; --его порт addCommandHandler( "drift", function( thePlayer ) redirectPlayer( thePlayer, ip, port ); --редиректим игрока, который ввел /drift end );
  17. Как вариант - с помощью redirectPlayer . Перемещает игрока на другой сервер. Если ты имеешь ввиду реализацию как на сервере ffs - там все заскриптовано на должном уровне.
  18. DEVEK, Думаешь умный много, поставив "MTA-RPS" себе в название? Убери немедленно и не позорься.
×
×
  • Create New...