Jump to content

DakiLLa

Members
  • Posts

    965
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by DakiLLa

  1. Если я вас правильно понял, вам нужно чтобы игрок со скином 290, 291 и 292 мог убивать одним выстрелом в голову, верно? Тогда измените source на attacker в 8-й строчке: if bodypart == 9 and nonOpenables[ getElementModel( attacker ) ] then
  2. Try to disable its collisions with setElementCollisionsEnabled
  3. Replace this triggerEvent ( "MilitarySpawnEvent", getRootElement(), "test" ) with this: triggerServerEvent ( "MilitarySpawnEvent", getLocalPlayer() )
  4. There is the script that lets you attach vehicles to each other. Here: https://community.multitheftauto.com/index.php?p ... ils&id=360 Wrong section :b
  5. Korish0074, попробуйте вот так: local nonOpenables = { [290]=true, [291]=true, [292]=true } addEventHandler( "onPlayerDamage", root, function ( attacker, weapon, bodypart ) if bodypart == 9 and nonOpenables[ getElementModel( source ) ] then killPed( source, attacker, weapon, bodypart ) end end )
  6. Korish0074, событие "onPlayerDamage" передает в функцию лишь 4 первых параметра, а у вас откуда-то там взялись еще hitPlayer и thePlayer. Объясните, что вы хотите сделать? Может проще по другому написать код.
  7. А, вот как. Ну в таком случае либо ждете 1.4, либо можно порыться на комьюнити (или форуме) и найти что-нибудь подобное.
  8. Атрибут "download" для файлов в версии 1.4 можно выставить, если вы хотите самостоятельно (то бишь, вручную), загрузить их с помощью функции downloadFile в любое момент времени, а не при заходе на сервер. А вот полностью исключить кэширование файлов на клиенте, похоже, не выйдет.
  9. DakiLLa

    MTA:SA 1.4

    Not sure if developers have ever finished OOP stuff, otherwise they'd document it on the wiki, wouldn't they?
  10. You have to make a resource, which includes those models and a script that will load them in your client. There are some tutorials out there on this forum of how to make custom objetcts on your server.
  11. Вы Freeroam используете?
  12. I don't know what you mean by 'custom maps', but I think that you could import all the custom models you got there (.dff, .txd, .col) using engine* scripting functions to replace objects and then make a map with map editor (using your replaced objects).
  13. Такие вещи за 300 рублей не делаются. Зачем вам вообще нужен этот редактор? Стандартного мап едитора + чуточку почитать вики - и вам хватит этого за уши.
  14. Race имеет несколько полезных событий в своем наборе (почитайте документацию к ресурсу, там много полезной информации). Обратите внимание на onRaceStateChanging.
  15. 5466 имеет свойство крэшиться не только у вас. Попробуйте откатиться на предыдущие билды.
  16. Может и сделали, но адаптировали под свои возможности и нужды. Здесь у нас не самп, где можно достать все; тут проще самому накодить, чем выпрашивать, либо попросите кого-нибудь написать вам скрипт за денежку.
  17. Только вот функция для "вбития" текста в строку ввода в чате вроде отсутствует :р
  18. Или использовать сторонние ресурсы. Проскакивал однажды кастомный чат на комьюнити со своими плюшками...
  19. Вариантов много, к примеру, можно устанавливать стили при спавне игрока: addEventHandler( "onPlayerSpawn", root, function() setPedFightingStyle( source, 5 ) setPedWalkingStyle( source, 54 ) end )
  20. Show meta.xml file of your resource.
  21. There is an exported function in admin resource. Usage: exports.admin:getPlayerCountry( thePlayer )
  22. Then find out where the 'setPlayerNametagText' function is used and replace it with 'setPlayerName'.
  23. You have to modify the scoreboard resource by replacing 'getPlayerName' with 'getPlayerNametagText'.
  24. Что представляет из себя "Vehicle System" и "Carshops" ?
  25. If I understodd correctly, try to add below code to the top of your script: local skin1 = getResourceFromName( "skin1" ) local skin2 = getResourceFromName( "skin2" ) Also keep in mind, that start(stop)Resource function(s) require ACL rights.
×
×
  • Create New...