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Everything posted by Lord Henry
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Vc por acaso sabe inglês? É pq ajuda bastante a entender os erros se vc souber inglês.
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Me ajude a colocar o setTime nesse Script por favor.
Lord Henry replied to ytjuliocesar's topic in Programação em Lua
A minha sugestão seria fechar esse tópico desnecessário para evitar mais brigas. Além de ter ocorrido diversas violações das regras do fórum por parte do autor neste mesmo post. Fica a seu critério @DNL291 -
Não temos como adivinhar o problema. Mas eu presumo que seja caso de eventos com mesmo nome com trigger.
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Claro. O else é como um if sem condição.
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Então só aumentar o limite no arquivo mtaserver.conf No parâmetro <maxplayers>
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Ah, então não tem como mudar sem mexer no objeto.
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Não há necessidade alguma de aumentar o limite de slots se o seu servidor não atinge o limite atual. Servidor com mais slots disponíveis não significa necessariamente melhor performance.
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E como vc alteraria isso se o texto da velocidade faz parte do objeto?
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Hum. A velocidade é um dxDrawText?
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No meta.xml do resource Scripts_Dxmessages, você precisa declarar as funções que estão sendo exportadas. Além disso ele precisa estar ligado para poder exportar a função.
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Ainda tem erro de indentação. E vc ainda não corrigiu os símbolos :~ nos nomes das funções.
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Pois é. Não é querer ser chato, eu simplesmente não consigo ler código não-indentado. Eu preciso ficar toda hora copiando o código, colando no notepad++ e arrumando eu mesmo a indentação pra só depois conseguir ler e descobrir erros. Se o cara não é capaz nem de deixar um código legível, como espera aprender a programar direito? A propósito. Na linha 25 do s.lua o nome da sua função contém símbolos ilegais. Se vc usasse /debugscript 3 como a gente sempre diz pra fazer antes de qualquer coisa, vc já teria descoberto isso. ERROR: '<name>' expected near '~'
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Facilitaria bem mais se vc corrigisse a indentação dos códigos. Mas mandar o resto tbm ajuda.
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Começando pela indentação.
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Então se eu quisesse colocar uma placa de 93Km/h, seria possível? Sem editar as texturas?
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Você por acaso tem autorização do seu amigo para modificá-lo?
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Ative o /debugscript 3 e mostre o erro.
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Cara, vc tem algum problema ou só quer chamar atenção? Esse fórum é do Multi Theft Auto e não de um servidor específico que você joga. O pessoal daqui não é responsável pelos eventos do seu servidor.
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Quais são todas as velocidades disponíveis nas placas?
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Como vc fez o código?
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Vc pode simplesmente fazer um loop que passa entre cada slot do jogador. Verificando a munição da cada uma.
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Vc sabe lógica de programação, né? Pois se souber dai facilita pra vc aprender LUA.
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Bom... 50 viagens pra chegar no level 2. Eu acho demorado demais. Vc pode salvar o level atual do jogador com setElementData (se o level poderá ser perdido caso o player saia do emprego ou do server) ou salvar na conta do jogador com setAccountData (se o level for permanente).