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aka Blue

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Everything posted by aka Blue

  1. @MarkFlash (? PD: Ya lo arreglé de todas formas. Buscaba la textura de la sangre.
  2. Buenas. Estoy buscando un método para eliminar la sangre que sale al usar setPedHeadless. ¿Cómo podría hacerlo? Gracias.
  3. I will make it with table, like this, try it: local swears = { "buzi", "fasz", "geci", "kurva", "baszd", "bazmeg" } for i=1, #swears do local m = swears[ i ] if string.find( message, m ) then end end
  4. addCommandHandler( "empezar", function( player ) triggerClientEvent( player, "sound:startSound", player, player ) end ) -- Cliente addEvent( "sound:startSound", true ) addEventHandler( "sound:startSound", getRootElement( ), function( player ) local x, y, z = getElementPosition( player ) local sound = playSound3D( "track.mp3", x, y, z ) setSoundVolume( sound, 1 ) setSoundMinDistance( sound, 1 ) setSoundMaxDistance( sound, 100 ) attachElements( sound, player, 0, 0, 0 ) end )
  5. addCommandHandler( "sound", function( player ) triggerClientEvent( player, "playSound", player ) end )
  6. Buscaba algo así, veremos que tal.
  7. Yo de ti reescribiría todo el código de 0, ordenándolo y todo porque hay cosas super raras. Deberías aprender a ordenar los códigos y colocar nombres "normales".
  8. Tengo dinero en PayPal actualmente y podría financiar tu proyecto. Envíame un mensaje a: [email protected]
  9. Añade un pequeño timer antes del mensaje, supongo que debería corregir tu problema: setTimer( function() outputChatBox( "BLABLABLA" ) end, 150, 1 )
  10. Creo que ésto debería funcionar. Luego al entrar, cargas el data y cambias el valor de la variable: local variable = 3 -- Valor principal, 3 addEventHandler( "onClientPlayerQuit", getRootElement( ), function( ) triggerServerEvent( "guardarDatosLanzagranadas", source, source, variable ) end ) -- Server addEvent( "guardarDatosLanzagranadas", true ) addEventHandler( "guardarDatosLanzagranadas", getRootElement( ), function( jugador, variable ) if jugador and variable then local account = getPlayerAccount( jugador ) if account and not isGuestAccount( account ) then setAccountData( account, "lanzagranadas", tonumber( variable ) ) end end end )
  11. Disculpen meterme. Sería posible que compartas la función disableColorCode? Llevo buscando algo así jaja
  12. aka Blue

    MTA - MYSQL

    ¿OWL no es una GM robada?
  13. Es porque el evento donde se dibujan los mensajes de error es global, osea, un clientRender que no para de ejecutarse y le saldrá a todos. Triggealo al entrar al servidor, algo así: -- Server-side addEventHandler( "onPlayerJoin", root, function( ) triggerClientEvent( source, "dibujarMensajesDeError", source ) end ) -- Client-side function mensajesError( ) loginSucess = dxDrawText(textoLogin, (426/1024)*sWidth, (328/768)*sHeight, (732/1024)*sWidth , (258/768)*sHeight , tocolor(255, 255, 255, 255), (sWidth/1024)*1.5, "default", "left", "top", false, false, true, false, false) loginIncorrect = dxDrawText(textoLoginErr, (369/1024)*sWidth, (328/768)*sHeight, (732/1024)*sWidth , (258/768)*sHeight , tocolor(255, 255, 255, 255), (sWidth/1024)*1.5, "default", "left", "top", false, false, true, false, false) registroSuccess = dxDrawText(textoRegSucess, (378/1024)*sWidth, (328/768)*sHeight, (732/1024)*sWidth , (258/768)*sHeight , tocolor(255, 255, 255, 255), (sWidth/1024)*1.5, "default", "left", "top", false, false, true, false, false) registroErr = dxDrawText(textoRegErr, (418/1024)*sWidth, (328/768)*sHeight, (732/1024)*sWidth , (258/768)*sHeight , tocolor(255, 255, 255, 255), (sWidth/1024)*1.5, "default", "left", "top", false, false, true, false, false) NoUserNoPw = dxDrawText(textoNoUserNoPassword, (371/1024)*sWidth, (328/768)*sHeight, (732/1024)*sWidth , (258/768)*sHeight , tocolor(255, 255, 255, 255), (sWidth/1024)*1.5, "default", "left", "top", false, false, true, false, false) end function drawThis( ) addEventHandler( "onClientRender", root, mensajesError ) end addEvent( "dibujarMensajesDeError", true ) addEventHandler( "dibujarMensajesDeError", getRootElement( ), drawThis )
  14. Si has cambiado de windows recientemente, puede que sea por eso. Yo uso una build bastante limitada de w10 (de las primeras), porque al actualizar el MTA me va lentísimo.
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