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aka Blue

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  1. ¿Inversionistas? Ni que fuéramos a comprar acciones xd. Si tuviese dinero en PayPal, "invertiría", pidiendo obviamente algo a cambio (porcentaje de las ganancias, por ejemplo), pero como me lo gasté todo... suerte.
  2. Pues yo he visto scripts con cache en file...
  3. Deberás codificarlos o quitarle el cache, añadiendo cache=false en el meta.xml en el apartado file
  4. @RuSo! Entonces cuenta conmigo. Skype: blue,pie3 o me envias mp por aquí xd. PD: Solo paypal
  5. @.:CiBeR:. Es interesante lo que has dicho. Claramente aquí se ayuda a la gente, pero otra cosa es realizar scripts personalizados a gusto de cada uno, que, dependiendo de la persona, le cobraría o no
  6. Tal vez alguien con mucho tiempo libre y aburrido quisiera ayudarte, como lo hacían antes, pero ahora no creo que nadie ofrezca su ayuda para ser "mandado" a realizar scripts personalizados sin que le sea pagado por ello.
  7. Gracias @eloriginal, de todos modos he decidido rebajar el precio, he hablado con varios amigos y creo que para este tipo de logueo (que sigue siendo un script complejo para algunos), le vendría bien el precio de 5$ . Así que nada PRECIO ACTUALIZADO A 5$
  8. Make a script and set your alpha to 0. I dont think that you need the console, free roam gives you that option in f1 panel.
  9. Disculpen la demora. Aquí está: local seguimientos = { } function empezarSeguimiento( prisionero ) if seguimientos[prisionero] == nil then else policia = seguimientos[prisionero] local copx, copy, copz = getElementPosition ( seguimientos[prisionero] ) local prisonerx, prisonery, prisonerz = getElementPosition ( prisionero ) copangle = ( 360 - math.deg ( math.atan2 ( ( copx - prisonerx ), ( copy - prisonery ) ) ) ) % 360 setPedRotation ( prisionero, copangle ) local dist = getDistanceBetweenPoints2D ( copx, copy, prisonerx, prisonery ) if getElementInterior(seguimientos[prisionero]) ~= getElementInterior(prisionero) then setElementInterior(prisionero, getElementInterior(seguimientos[prisionero])) end if getElementDimension(seguimientos[prisionero]) ~= getElementDimension(prisionero) then setElementDimension(prisionero, getElementDimension(seguimientos[prisionero])) end if dist >= 200 then local x,y,z = getElementPosition(seguimientos[prisionero]) setElementPosition(prisionero, x, y, z) elseif dist >= 9 then setPedAnimation(prisionero, "ped", "sprint_civi") elseif dist >= 6 then setPedAnimation(prisionero, "ped", "run_player") elseif dist >= 3 then setPedAnimation(prisionero, "ped", "WALK_player") else setPedAnimation(prisionero, false) end if isPedInVehicle ( policia ) then car = getPedOccupiedVehicle ( policia ) for i = 0, getVehicleMaxPassengers( car ) do local p = getVehicleOccupant( car, i ) if not p then warpPedIntoVehicle ( prisionero, car, i ) end end else if isPedInVehicle ( prisionero ) then removePedFromVehicle ( prisionero ) end end local zombify = setTimer ( empezarSeguimiento, 750, 1, prisionero ) end end
  10. Características: Totalmente hecho con funciones dx. Ajustado a todas las resoluciones. Animaciones simpáticas y formularios para loguearse/registrarse. Se puede acceder de todas formas (puedes ajustarlo por comando, evento, etc) Se usan cuentas de MTA sin guardado SQLite para proteger la información (si se desea, lo añado por 1'50$ más) Código totalmente optimizado. Elementos DX personalizados (edits y botones) Diseño simple, pero atractivo. Precio, contacto y métodos de pago: Precio: 10$ Contacto: MP (foro) o Skype (blue.pie3) Métodos de pago: Paypal (único método que acepto) Vídeo-demostración del sistema:
  11. No es tan difícil en un rato te paso lo que se usa para hacer que un jugador te siga cuando este arrestado, le cambias algunas cosas para que sea el ped y ya.
  12. Busca pets o dogs en community, hay bastantes, yo tenia uno que te dejaba tirarle una pelota y todo jaja.
  13. Me refiero a algo como una imagen en el suelo parpadeando. ¿No lo podría hacer con https://wiki.multitheftauto.com/wiki/DxDrawMaterialLine3D?
  14. Basicamente eso, que deberia usar para dibujar una imagen en el suelo? Gracias de antemano
  15. attachElements(cols[localPlayer], localPlayer) No sé si tiene mucho que ver, pero pruébalo. De todos modos, te aconsejaría que lo hagas server-side y triggees en caso de que entre un zombie (no sé que lado usa el script de zombies, pero supongo que se puede hacer sincronización).
  16. Si que puedes hacerlo con attachElements disculpa, acabo de ver u un script que tenia de detectar la velocidad de otros coches con la patrulla me funcionaba con eso mismo.
  17. Ten en cuenta algo: Usa una variable para comprobar si el colshape esta creado o no, para que no cree miles en el onClientRender. Y otra, actualiza la posicion con setElementPosition.
  18. Quien me llama? Es broma, @Tomas podrias explicar un poco como funciona? Me gustaria entenderlo mejor. Y, si se le quiere dar click, como comprobamos cual es? Gracias y disculpen meterme
  19. Yo vine de Java, lo que me facilitó cosas como entender las variables, condicionales, exports... cosas básicas, pero se nota que le pilló el truco.
  20. Para ser nuevo en ésto (hasta donde leí), se te da bastante bien el lenguaje y es un plus bastante grande el que entiendas de matemáticas. Buenas funciones, útiles y no tan complejas, felicidades.
  21. ¿Estás seguro de que estás usando el paradise original de mabako? Hay muchas copias sueltas por ahi de gm's roleplay bugeadas.
  22. Ahí dice que el recurso items no existe, osea, no puede ser encontrado.
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