Jump to content

TheNormalnij

MTA Contributors
  • Posts

    681
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by TheNormalnij

  1. Если это только на этом сервере, то скорее всего разработчик сервера сохранил скрипт с неверной кодировкой.
  2. Наиболее часто встречался с иррациональным использованием элемент датой, Если у клиента она будет устанавливаться в рендере, то это приведет к несоизмеримой нагрузке на cpu. Диагностируется в performance browser. Лечение - отключение синхронизации элементдаты( последний аргумент false ), пересмотр логики синхронизации, использование триггеров.
  3. Правильной обрезкой и наложением текстур из vehicles.txd и применением шейдером на авто. Скорее всего этот вариант будет кушать ресурсы при большом количестве авто, поэтому я отказался от него.
  4. Почему же? Если разработчик написал ресурс для себя, он вполне в праве распоряжаться им как угодно. Как он должен поступить по-вашему тогда, когда его просят поделится некоторым ресурсом? Продажа здесь промежуточное между не делиться и раздавать всем, которое выгодно для обоих сторон. Другое дело, продажа ресурсов, на которых у барыги нет прав автора.
  5. Связывайтесь с разработчиками OWL.
  6. Просит ввести команду: aclrequest allow <имя этого реса> all
  7. Можешь написать в личку. https://vk.com/thenormalnij
  8. На выделанных серверах используют сборку, которая содержит только то, в чем сервер нуждается, и все это описано в мануале по настройке сервера.
  9. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Server_Manual То что у вас, используется средствами мта и особо не нужно. На серверах ставят сборку без клиента.
  10. заюзай setDevelopmentMode( через ранкод можно ) и команду showsound
  11. onClientPlayerJoin Читай вики, там написано, что работает для всех игроков, кроме локального. Здесь можно использовать addEventHandler( 'onClentResourceStart', resourceRoot, ... ).
  12. blabla вне области видимости получилось, надо было объявить переменную ранее. local bar; -- объявили переменную bar function foo( ... ) return bar( ... ) -- она будет в области видимости данной функции end -- установить для переменной bar функцию -- переменная останется при этом локальной function bar( ... ) return true end foo()
  13. сильно ситуацию не исправит
  14. Да и там тоже все работает.
  15. В чем преимущество перед скайпом?
  16. StartSkinsW[ThisSkin] Сделайте проверки на валидность ид.
  17. StartSkinsW[ThisSkin] Сделайте проверки на валидность ид.
  18. Да, как и при удалении объекта. Можно использовать setAccountData
  19. Когда успели сделать вход педа? Bugs
×
×
  • Create New...