-
Posts
685 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
4
Everything posted by TheNormalnij
-
Как вариант один шейдер замены текстуры, которая генерируется с помощью render target. Слои можно реализовать в виде метаинформации: текстура - положение. Поворот размер все из первоначально сгенерированной текстуры( используются стандратные функции dxDrawImage )
-
Вставка текста из буфера обмена в dxeditbox
TheNormalnij replied to alastair2k17's topic in Russian / Русский
onClientCharacter позволяет вполне успешно обработать свои dxedit. -
Через ранкод проверил setAnalogControlState( 'vehicle_left', 0.5 ), меняя значение от 0 до 1, во всех случаях поворачивает. Далее проверять матрицу камеры, и ставить угол поворота - дело техники )
-
setAnalogControlState ?
-
Вставка текста из буфера обмена в dxeditbox
TheNormalnij replied to alastair2k17's topic in Russian / Русский
В целях безопасности такой функции нет. Разве что вы можете реализовать только между своими гуи. -
Я понимаю, что при достаточном знаккомстве в компании друзей и может быть допустимо так выражаться, но зачем оставлять негативные эмоции к сообществу у человека, которые не так давно на форуме.
-
Честно говоря, это было немного по-хамски. Можно было бы и мягче написать об ошибке
-
Легендарный был чувак. Можно упомянуть, что он искал баги в античите мта, в последствии улучшив его.
-
Боже, храни мои нервы [Проблема с портами]
TheNormalnij replied to DevStein's topic in Russian / Русский
Брандмауэр/антивирус проверили? -
Наверняка, когда вы добавляете обработчкик событий, кнопки еще не существует. Уберите 8-9 и 25-26 строки, или сделайте как ниже.
-
We have russian selection with blackjack and hookers examples and lessons. Learn Lua first. Edit simple scripts, write commands, etc...
-
addEvent("onClientLoginError", true) addEvent("onClientLogin", true) function clientSubmitLogin(button, state) if button == "left" and state == "up" then local username = guiGetText(Edit1) local password = guiGetText(Edit2) if username and password then triggerServerEvent("submitLogin", getRootElement(), username, password) else outputChatBox("Please enter a valid username and password.") end end end addEventHandler('onClientLogin', root, function() guiSetVisible(LoginPanel, false) showCursor(false) end ) addEventHandler( 'onClientLoginError', root, function() -- you must have a text label for errors :/ end ) Wiki example does not work property. It is only logic of scripting. Find working login panels in community or edit this code
-
it is serverside onClientLoginError and onClientLogin are clientside
-
addEvent("submitLogin", true) local function loginHandler( username, password ) if username ~= '' and password ~= '' then local account = getAccount( username ) if account then if getAccountPlayer( account ) then -- account is currenly used triggerClientEvent( client, 'onClientLoginError', root, 2 ) else if logIn( client, account, password ) then -- on player is logged in triggerClientEvent( client, 'onClientLogin', root, username ) else -- wrong passworld triggerClientEvent( client, 'onClientLoginError', root, 3 ) end end else -- Player does not have account on the server -- Write event handler on server youself, it is easy triggerClientEvent( client, 'onClientLoginError', root, 1 ) end end end addEventHandler("submitLogin", resourceRoot, loginHandler) Write event handlers on client
-
Поиск друга, соратника для создания и развития проекта MTA RP
TheNormalnij replied to filka56's topic in Russian / Русский
-
local vRotation = vehicle:getRotation( ) local vVelocity = vehicle:getVelocity( ) --local speed = ( vVelocity.x^2 + vVelocity.y^2 + vVelocity.z^2 ) ^ 0.5 local rZ = math.atan2( vVelocity.x, vVelocity.y ) rZ = rZ < 0 and -rZ or 2 * Pi - rZ local vRotZ = math.rad( vRotation.z ) local yourAngle = math.abs( rZ - vRotZ ) -- На этом можно было бы остановиться, но далее был код, который неизвестно за что отвечает if yourAngle > Pi -0.1 then if rZ > Pi and vRotZ > 0 and vRotZ < Pi then yourAngle = Pi * 2 - rZ + vRotZ; elseif rZ < Pi and rZ > 0 and vRotZ > Pi and vRotZ < Pi * 2 then yourAngle = ( Pi * 2 - vRotZ ) + rZ; end end Типо того, но скорее всего тебе math.abs не понадобится.
-
Русский форум мёртвый? хелп
TheNormalnij replied to SumRak24Rus's topic in Помощь / Отчеты об ошибках
aclrequest allow manager all -
Это без кэша, модели будут постонно скачаиваться с сервера. cache=false такой же эффект давало.
-
В личку можешь написатью.
-
[DayZ]Warning с survivorSystem.lua
TheNormalnij replied to KulakovD's topic in Помощь / Отчеты об ошибках
В четвертом аргументе вместо nil поставьте время анимации, если там необходимо включить анимацию. Если там необходимо выключить анимацию, уберите все аргументы, кроме первого. -
По-моему там в точках лута создавались предметы, которые можно увидеть на расстоянии, поэтому эти два варианта с эстетической точки зрения не очень подойдут
-
Это основной вариант. Можно еще рассчитывать индекс в таблице точек лута, или использовать индекс в функции next.
-
Как вариант, можно ограничить количество обрабатываемых точек за один подход.
-
Почему бы и нет, если операции записи/чтения будут происходить редко. Хотя реализация через MySQL/SQLLite пишется быстрее и легче расширяема.
-
getElementModel