-
Posts
686 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
4
Everything posted by TheNormalnij
-
Принцип как на скрипты на граффити.
-
bindKey( "k", "down", "voiceptt", 1 )
-
Для спавна нужен отдельный скрипт. Кстати, у скрипта прикольная идея.
-
@Miami Night Studio, если файлы прописаны в meta.xml, то можно ее распарсить. Можно попробовать сделать это используя PHP. Или как вариант найти здесь автора этого модуля, он часто переносил свои репозитории, должно что-то остаться.
-
Скриптово пишешь свой обработчик чата, проще простого.
-
setElementFrozen toggleControl
- 1 reply
-
- 1
-
-
@miqadze, scene2res и его аналоги. Или же создание своей сорки мта, с отклченным AC на gta3.img
-
function setPedRotationTo( ped, toX, toY ) local x, y, z = getElementPosition( ped ) setElementRotation( ped, 0, 0, ( 180 - math.deg ( math.atan2 ( ( x - toX ), ( y - toY ) ) ) ) % 360 ) end;
-
function isRegistered(nick, callback) dbQuery( function(qh) local result = dbPoll(qh, 0) if #result == 0 then callback( false ) else callback( true ) end end ,dbHandle, "SELECT * FROM `accounts` WHERE `nick` = ? LIMIT 1", nick) end addEventHandler( 'example', root, function() local name = client:getName() isRegistered( name, function( state ) outputDebugString( state and "zaregan" or "ne zaregan") if state then client:outputChat( 'Welcom back' ) else client:outputChat( 'Hello my little friend' ) end end ) end ) Каллбэк функция в dbQuery является анонимной и никуда ничего не возвращает.
- 1 reply
-
- 1
-
-
Русские доки / мануалы / туториалы по Lua и MTASA
TheNormalnij replied to MX_Master's topic in Скриптинг
Статья на Хабре про создание катсцен с использованием coroutine. Вполне легко переносится в мта. -
За орфографию
- 1 reply
-
- 1
-
-
Для того, чтоба довить транспорт без замены, нужно будет добавить его в гта, что еще достаточно легко. Потом найти все упоминания автомобилей и их ид в коде сервера и клиента. Скомпилировать все это и распространять со своей сборкой гта. При этом увеличители лимитов не дружат с мта. На ванильном сервере это сделать не получится.
-
@Eema93, все равно нет
-
Русские доки / мануалы / туториалы по Lua и MTASA
TheNormalnij replied to MX_Master's topic in Скриптинг
Есть но в них нет необходимости. Гораздо полезнее будет найти книги по алгоритмам, они куда полелезнее. -
Используйте utf* функции вместо страндартных.
-
У самого есть одноплатник этого же производителя, даже интересно, на что он может годится. Есть какие-либо практические результаты? PS. Код с урока по sql копирую до сих пор во все ресурсы с бд
-
Шаблоны в Lua. string.gsub + %W
-
Покажите скрины и пример кода, который вы используете. С вашим кодом такое происходить только у вас?
-
Не нужно. Гуи, сделаное на dx работает предсказуемее и отзывчевее.
-
guiGetText( gui ):sub( 1, 2 ) или не дать ввести другие символы addEventHandler( 'onClientGUIChanged', gui, function( ) local changedStr = gui:getText() local str = changedStr:gsub( '(%D+)', '' ):sub( 1, 3 ) if str ~= changedStr then gui:setText( str ) end end, false ) Если требуется вводить только числа
-
https://forum.multitheftauto.com/topic/98895-richmen-rp/ А зачем им вы?
-
destroyElement
-
Переодически эта тема снова и снова здесь появляется.
-
engineLoadDFF, engineLoadTXD возвращают false, если не хватило памяти для загрузки. Используемую память можно получить функцией dxGetStatus. showmemstat. покажет вам график использования памяти
