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Lo tenes asi o en archivos distintos??
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I think this is the best Hosting: Cheap, Stable, Safe, Faster than others, nice Panel: http://a3.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/s720x720/314207_393739147337727_100001049349480_1124141_1558157691_n.jpg And a nice and fast Support... Thanks for be my Hosting, i am a Happy Customer
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Los vehiculos deben estar en un .map agregado al recurso y las ID deben de ser autos1, autos2, autos3.... (los numeros intermedios)... autos19. OffTopic: , ese script lo hicimos por el foro, lo creamos para mi server y @ElMota lo distribuye, wow, pero que pedazo de (cabron) amigo
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No es grabarlo, lo pones en el client side y que se realize cada vez que el jugador entra
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mmm eso hize, en ese caso, el script tiene algo mal... y si por ejemplo quiero poner una zona anti zombies que pide lo siguiente: -- colShape x coordinate, y coordinate, radius -- RadarArea x coordinate, y coordinate ,size 1, size 2, color: red,green,blue,alpha. ---- you need to change the fact that less then that now there is an example local savePlaces = { {249, 1230, 10}, {2785, -2417, 20} } -- more colshapes local radarAreaPlaces = { {249, 1230, 10,10,0,255,0,255}, {2773, -2430, 30,30,0,255,0,255} } -- more radar areas PD: Si no me equivoco eso es para un cuadrado y "Radius" crea una radio, y si por ejemplo la radio es 10, el cuadrado esde 20x20 pero como consigo eso en el col editor, que argumento corto a la mitad??
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Hola a Todos, ando intentando poner una puerta automatica, pero note algo: El Coleditor me da: X, Y, Z, Length, Depth y Width Pero el ColRectangle me pide: X, Y, Height y Width Como consigo el Height?? PD: Intente usando el numero que me da depth y lenght pero la puerta no se mueve. Nota: perdon si escribi en desorden el th en esas palabras
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mejor usa el recurso orangechat men, es mas simple
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Gracias ya funciono
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lo intente y nada
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Hola a Todos Contrate un Hosting, bastante bueno, trae hasta un AntiFlood Propio, pero queria saber algo, poseo acceso a la consola y me da esto: Link: http://a6.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/305505_391680877543554_100001049349480_1117428_1959930383_n.jpg Queria saber como puedo chatear desde ahi al servidor
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Team: Rampagers o un user llamado Rampage y te aconsejo un Bob, pero con el mejor skin, seria una genial ironia y tambien seria bueno otro estilo de nombre como: Frankz o Klashkov, no todo con estilo Ingles...
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Haces q el objeto se destruya con J y se cree el mismo mas tarde, podria funcionar, creo que el servidor no detecta inexistente un objeto destruido :B
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Lamento el Off Topic pero yo le entendi a Mota, aunque le falto una coma, y respecto a los PM, realmente no le hubiese ayudado
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Ahh si sorry, ahora lo edito, pero lo que quiero saber es como poner que en la Uzi la animacion de disparo sea la de la desert deagle con las 2 manos e igual con la glock de 9mm
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Veran, andaba viendo algunas cosas y note que el movimiento de la Uzi y la Pistola es bastante irreal y deseo arreglarlo Asi que quiero saber 2 Cosas: 1- setWeaponProperty En el argumento property existe: "anim_loop_bullet_fire" ¿esto sirve para lo que busco? 2- Me pide "theValue", com consigo eso?
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Ahora que lo noto si te crees la gran cosa por haber estudiado, No se de diseño, lo mio es la programacion y eso me gusta, pero como dice mi primo (Diseñador Grafico egresado) "Diseñador no es el que sabe diseñar, Diseñador es a quien le gusta Diseñar" Y de todas formas me gusta mucho mas el avatar de Otto que tu inexistente Avatar
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Usa el ejemplo de la wiki no te hare un script, si no sabes hacer esto no llegaras a ningun lado moveObject ( IDObjeto, Velocidad, NuevoX, NuevoY, NuevoZ )
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function rhinolock ( player, seat, jacked ) local equipo = getPlayerTeam ( player ) if (equipo ~= "Sobreviviente" )then cancelEvent() outputChatBox ( "Debes estar Vivo para Conducir", player ) end end addEventHandler ( "onVehicleStartEnter", getRootElement(), rhinolock ) aunque bloquea todos los autos no solo un rhino, el problema era que el source de este evento es el vehiculo y no el jugador, prueba asi...
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el Ped se hace con createPed y setElementModel Siguiendo el OFF: @ElMota sabes como exportar el codigo con el argumento relative y las coordenadas relativas al tamaño de pantalla asi como lo saco maauroo??
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Tengo una Duda Off Topic para @maauroo: Como le hiciste para activar el "relative" el GUI Editor lo hace automatico o que?
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Ahora funciono, pero por lo que veo "onClientPlayerDamage" no funciona con los zombies, buscare otro evento..
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isElement dice si el argumento es un elemento, no si este esta activo...
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emm... el script si funciona, pero cuando respawneo quiero sacar la imagen...