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Alexs

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Everything posted by Alexs

  1. Lo tenes asi o en archivos distintos??
  2. I think this is the best Hosting: Cheap, Stable, Safe, Faster than others, nice Panel: http://a3.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/s720x720/314207_393739147337727_100001049349480_1124141_1558157691_n.jpg And a nice and fast Support... Thanks for be my Hosting, i am a Happy Customer
  3. Los vehiculos deben estar en un .map agregado al recurso y las ID deben de ser autos1, autos2, autos3.... (los numeros intermedios)... autos19. OffTopic: , ese script lo hicimos por el foro, lo creamos para mi server y @ElMota lo distribuye, wow, pero que pedazo de (cabron) amigo
  4. No es grabarlo, lo pones en el client side y que se realize cada vez que el jugador entra
  5. mmm eso hize, en ese caso, el script tiene algo mal... y si por ejemplo quiero poner una zona anti zombies que pide lo siguiente: -- colShape x coordinate, y coordinate, radius -- RadarArea x coordinate, y coordinate ,size 1, size 2, color: red,green,blue,alpha. ---- you need to change the fact that less then that now there is an example local savePlaces = { {249, 1230, 10}, {2785, -2417, 20} } -- more colshapes local radarAreaPlaces = { {249, 1230, 10,10,0,255,0,255}, {2773, -2430, 30,30,0,255,0,255} } -- more radar areas PD: Si no me equivoco eso es para un cuadrado y "Radius" crea una radio, y si por ejemplo la radio es 10, el cuadrado esde 20x20 pero como consigo eso en el col editor, que argumento corto a la mitad??
  6. Hola a Todos, ando intentando poner una puerta automatica, pero note algo: El Coleditor me da: X, Y, Z, Length, Depth y Width Pero el ColRectangle me pide: X, Y, Height y Width Como consigo el Height?? PD: Intente usando el numero que me da depth y lenght pero la puerta no se mueve. Nota: perdon si escribi en desorden el th en esas palabras
  7. mejor usa el recurso orangechat men, es mas simple
  8. Hola a Todos Contrate un Hosting, bastante bueno, trae hasta un AntiFlood Propio, pero queria saber algo, poseo acceso a la consola y me da esto: Link: http://a6.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/305505_391680877543554_100001049349480_1117428_1959930383_n.jpg Queria saber como puedo chatear desde ahi al servidor
  9. Team: Rampagers o un user llamado Rampage y te aconsejo un Bob, pero con el mejor skin, seria una genial ironia y tambien seria bueno otro estilo de nombre como: Frankz o Klashkov, no todo con estilo Ingles...
  10. Haces q el objeto se destruya con J y se cree el mismo mas tarde, podria funcionar, creo que el servidor no detecta inexistente un objeto destruido :B
  11. Lamento el Off Topic pero yo le entendi a Mota, aunque le falto una coma, y respecto a los PM, realmente no le hubiese ayudado
  12. Ahh si sorry, ahora lo edito, pero lo que quiero saber es como poner que en la Uzi la animacion de disparo sea la de la desert deagle con las 2 manos e igual con la glock de 9mm
  13. Veran, andaba viendo algunas cosas y note que el movimiento de la Uzi y la Pistola es bastante irreal y deseo arreglarlo Asi que quiero saber 2 Cosas: 1- setWeaponProperty En el argumento property existe: "anim_loop_bullet_fire" ¿esto sirve para lo que busco? 2- Me pide "theValue", com consigo eso?
  14. Alexs

    Para Zeus

    Ahora que lo noto si te crees la gran cosa por haber estudiado, No se de diseño, lo mio es la programacion y eso me gusta, pero como dice mi primo (Diseñador Grafico egresado) "Diseñador no es el que sabe diseñar, Diseñador es a quien le gusta Diseñar" Y de todas formas me gusta mucho mas el avatar de Otto que tu inexistente Avatar
  15. Usa el ejemplo de la wiki no te hare un script, si no sabes hacer esto no llegaras a ningun lado moveObject ( IDObjeto, Velocidad, NuevoX, NuevoY, NuevoZ )
  16. function rhinolock ( player, seat, jacked ) local equipo = getPlayerTeam ( player ) if (equipo ~= "Sobreviviente" )then cancelEvent() outputChatBox ( "Debes estar Vivo para Conducir", player ) end end addEventHandler ( "onVehicleStartEnter", getRootElement(), rhinolock ) aunque bloquea todos los autos no solo un rhino, el problema era que el source de este evento es el vehiculo y no el jugador, prueba asi...
  17. el Ped se hace con createPed y setElementModel Siguiendo el OFF: @ElMota sabes como exportar el codigo con el argumento relative y las coordenadas relativas al tamaño de pantalla asi como lo saco maauroo??
  18. Tengo una Duda Off Topic para @maauroo: Como le hiciste para activar el "relative" el GUI Editor lo hace automatico o que?
  19. Ahora funciono, pero por lo que veo "onClientPlayerDamage" no funciona con los zombies, buscare otro evento..
  20. isElement dice si el argumento es un elemento, no si este esta activo...
  21. emm... el script si funciona, pero cuando respawneo quiero sacar la imagen...
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