Hola a Todos, Hice este script:
Server:
function pocavida ( attacker, weapon, bodypart, loss )
local salud = getElementHealth ( source )
if (salud <= 15 ) then
triggerClientEvent ( "crearimagen", source )
end
end
addEventHandler ( "onPlayerDamage", getRootElement (),pocavida )
Client:
function imagen ( )
local imgd = guiCreateStaticImage(0,0,1,1,"dano.png",true)
end
addEvent( "crearimagen", true )
addEventHandler( "crearimagen", getRootElement (), imagen )
Y funciona Bien, pero cuando respawneo la imagen sigue ahi intente agregar esto al Client:
function alaparecer ( )
destroyElement ( imgd )
end
addEventHandler ( "onClientPlayerSpawn", getLocalPlayer(), alaparecer )
pero el Debugscript dice "Bad Argument"
que puedo hacer o usar?