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Alexs

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  1. Hola a Todos, Hice este script: Server: function pocavida ( attacker, weapon, bodypart, loss ) local salud = getElementHealth ( source ) if (salud <= 15 ) then triggerClientEvent ( "crearimagen", source ) end end addEventHandler ( "onPlayerDamage", getRootElement (),pocavida ) Client: function imagen ( ) local imgd = guiCreateStaticImage(0,0,1,1,"dano.png",true) end addEvent( "crearimagen", true ) addEventHandler( "crearimagen", getRootElement (), imagen ) Y funciona Bien, pero cuando respawneo la imagen sigue ahi intente agregar esto al Client: function alaparecer ( ) destroyElement ( imgd ) end addEventHandler ( "onClientPlayerSpawn", getLocalPlayer(), alaparecer ) pero el Debugscript dice "Bad Argument" que puedo hacer o usar?
  2. Alexs

    Duda con los GUI

    ya se q es, relative convierte las resoluciones en un tamaño de 0 a 1 es decir si antes tu resolucion era de 600 x 400 y quieres que algo se cree en medio de la pantalla pones el relative en true y la posicion en 0.5
  3. Son mejores los comandos, asi no te complicas tanto men
  4. Alexs

    Duda con los GUI

    y el argumento "relative" de que sirve para esto?
  5. mm.. y si solo lo posteas.... asi sin quote o lua
  6. mandamela por PM, quiza sea tu PC
  7. en ese caso debes escribir el comando y luego usar la GUI, mejor usa onResourceStart
  8. el gui es para eso pero tu agregaste un command handler, si le haras asi mejor no le pedias nada a Mota
  9. si vas a poner un comando para que pides el script?
  10. -.- Edita no Repostees
  11. function mod ( ) downloadFile ( "elarchivo.dff" ) end addEventHandler ( "onClientGUIClick", GUIEditor_Button[1], mod)
  12. Eso es cosa tuya, ElMota solo te hara el GUI, no creo que te regale el script completo
  13. Hola a Todos, tengo una Duda, lei hace un rato que un GUI no se acomoda a la pantalla, y queria saber que funciones debo usar para que un GUI se acomode a cualquier pantalla sin importar su resolucion...
  14. mejor que se llame "Descargar" y que aparezca una foto, asi no te aprovechas tanto de ElMota
  15. no puede existir un desactivar, solo un activar
  16. Bueno, puedes hacer un gui que active la funcion o usar un comando como: Client: function mod ( ) downloadFile ( "elarchivo.dff" ) end addCommandHandler ( "descargarmod", mod) Meta: "elarchivo.dff" download ="false" />
  17. mm.... si, en ese caso solo debes poner el archivo (en el meta.xml) en false para su descarga y luego utilizar: downloadFile y como te dije @ElMota yo no veo una funcion asi, no dije q no existia... PD: El Meta va asi "tuarchivo" download ="false" />
  18. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Meta.xml Yo no veo funciones asi
  19. creo que es imposible, por que eso es automatico y no existen funciones
  20. Si solo son Blips mejor usas los AccounData que son mas simples
  21. local account = getPlayerAccount(thePlayer)
  22. Alexs

    Se puede??

    Ya te dije, NO NOS IMPORTA LO QUE HAGAS!! ademas crea otro topic...
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