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Existe el Fast Donwload AYUDA!!!
Alexs replied to kurlan95's topic in Ayuda relacionada al cliente/servidor
Con Nixiweb podes hacer esto sin pagar, o contrata mejor internet -
Existe el Fast Donwload AYUDA!!!
Alexs replied to kurlan95's topic in Ayuda relacionada al cliente/servidor
Pues, podes hacer lo mismo, sin hosting -
Perdon mi ignorancia, pero que es Toolbox?
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uff.. a ver: Server Side: function spawn ( ) spawnPlayer ( thePlayer, 0.0, 0.0, 0.0) end addEvent( "alspawn", true ) addEventHandler( "alspawn", getLocalPlayer(), spawn ) Client Side: function spawnc ( ) if source == Botonspawn then triggerServerEvent ( "alspawn", getLocalPlayer() ) end end addEventHandler ( "onClientGUIClick", Botonspawn, spawnc) Quiza me equivoco, no se mucho del uso de Trigger
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Mis descargas de MTA AYUDA!!
Alexs replied to kurlan95's topic in Ayuda relacionada al cliente/servidor
Para FastDL debes tener una Web, usa Nixiweb -
Existe el Fast Donwload AYUDA!!!
Alexs replied to kurlan95's topic in Ayuda relacionada al cliente/servidor
es para Descarga por otras webs Cito a OG-Servers: http://www.og-servers.net/index.php?site=faq&faqID=69 -
triggerServerEvent --Para trigger el spawn spawnPlayer --el Spawn OnClientGUIClick --El evento del boton https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Client_Scripting_Functions#GUI_functions
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Ya descubri el problema, armor, ammo y todo eso no son string e.e
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pero en Client Side no ocupa RAM verdad?
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Hola a Todos, Acabe mi HUD y queria saber si onClientRender causa mucho Lag o Ocupa Mucha RAM.
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Deberia funcionar, quiza intenta con un Marker o algo asi
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Lo tengo asi: function hidea () showPlayerHudComponent ( "ammo", false ) showPlayerHudComponent ( "weapon", false ) showPlayerHudComponent ( "health", false ) showPlayerHudComponent ( "breath", false ) showPlayerHudComponent ( "clock", false ) showPlayerHudComponent ( "armor", false ) showPlayerHudComponent ( "money", false ) end addEventHandler("onClientPlayerJoin", getLocalPlayer( ), hidea)
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Eso me solucionaria el problema, Gracias :B Lo otro, es que cuando intento usar showPlayerHudComponent No me sirve ni con el ejemplo de la wiki.
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con StaticImage funcionaba, pero al cambiar el arma la imagen anterior no se borraba Edit: Mi amiga me ayuda, pero su GTA convierte su pantalla a 800 x 600 como la mia, q extraño...
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Eso habia hecho, pero debe cambiar cada vez que el usuario cambia de arma, ahora con una amiga me ayuda a testear las coordenadas
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Cambia el Bind de F3 por: addCommandHandler ( "abrirspawn", displayGUI )
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y funciona con imagenes, el script es asi: if arma == 0 then dxDrawImage(sw - 197, sh - 524, sw - 614, sh - 487,"iconos/0.png",0.0,0.0,0.0,tocolor(255,255,255,255),false)
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Use lo que dice en la Wiki de restar, pero no se si servira con todas las coordenadas
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Mejor Postea lo importante, no todos se tomaran la paja de revisarlo todo
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Hola a Todos, tengo un problema rarisimo Link: http://a4.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash3/547708_406777519367223_1929455324_n.jpg El problema es que los end estan bien: sw, sh = guiGetScreenSize() swm = sw - ( sw / 4 ) shm = sh - ( sh / 8 ) swk = sw - ( sw / 4.57 ) shk = sh - ( sh / 5.2 ) function render() local arma = getPedWeapon( localPlayer ) local vida = getElementHealth( localPlayer ) local vidar = math.floor(vida) local armor = getPedArmor( localPlayer ) local armors = math.floor(armor) local dinero = getPlayerMoney( ) local dineror = tostring(dinero)..'$ ' guiSetText(vidadata,vidar) guiSetText(armordata,armors) guiSetText(dinerodata,dineror) if arma == 0 then dxDrawImage(swm,shm,swk,shk,"iconos/0.png",0.0,0.0,0.0,tocolor(255,255,255,255),false) if arma == 1 then dxDrawImage(swm,shm,swk,shk,"iconos/1.png",0.0,0.0,0.0,tocolor(255,255,255,255),false) if arma == 2 then dxDrawImage(swm,shm,swk,shk,"iconos/2.png",0.0,0.0,0.0,tocolor(255,255,255,255),false) end end addEventHandler("onClientRender",root,render) y la linea 69 es la ultima linea del script, eso es el ultimo cambio que hice, que esta mal?
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emm... No, el argumento 'source' ya viene en el Spawn y es el elemento del Evento y el nombre de la funcion no lo se, asi que la function no sera mapa y ese outputChatBox esta mas que mal, faltan argumentos y estarias solo mostrando el nombre de un user lo que lo hace inutil, y el Evento tiene playerSpawn cuando tu function es mapa, quedaria asi: function mapa( source ) unbindKey ( source, "F11", "down" ) end addEventHandler ( "onPlayerSpawn", getRootElement(), mapa ) y aun es dificil que funcione
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Se Puede, pero es lento el proceso, y una mierda el pago, un tipo que conocia se hizo 15 dolares en un año
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Hola a Todos, hago mi render y note que en el dxDrawImage los argumentos son Absolutos y no relativos, alguna manera de no hacerlo con 200 tipos de pantalla?
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Hola a Todos, hago un GUI y al hacer las imagenes me dice que hay un unexpected simbol near 0 en la linea 12, estas son la linea del 0 y los que estan cerca: imgarmor = guiCreateStaticImage(0.5288,0.835,0.0575,0.0783,"ArmorHUD.png",true) 0 = guiCreateStaticImage(0.6625,0.1117,0.2962,0.2483,"iconos/0.png",true) 1 = guiCreateStaticImage(0.6625,0.1117,0.2962,0.2483,"iconos/1.png",true) Que esta mal?