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Alexs

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Everything posted by Alexs

  1. Con Nixiweb podes hacer esto sin pagar, o contrata mejor internet
  2. Perdon mi ignorancia, pero que es Toolbox?
  3. Alexs

    Boton de Spawn

    uff.. a ver: Server Side: function spawn ( ) spawnPlayer ( thePlayer, 0.0, 0.0, 0.0) end addEvent( "alspawn", true ) addEventHandler( "alspawn", getLocalPlayer(), spawn ) Client Side: function spawnc ( ) if source == Botonspawn then triggerServerEvent ( "alspawn", getLocalPlayer() ) end end addEventHandler ( "onClientGUIClick", Botonspawn, spawnc) Quiza me equivoco, no se mucho del uso de Trigger
  4. es para Descarga por otras webs Cito a OG-Servers: http://www.og-servers.net/index.php?site=faq&faqID=69
  5. Alexs

    Boton de Spawn

    triggerServerEvent --Para trigger el spawn spawnPlayer --el Spawn OnClientGUIClick --El evento del boton https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Client_Scripting_Functions#GUI_functions
  6. Ya descubri el problema, armor, ammo y todo eso no son string e.e
  7. pero en Client Side no ocupa RAM verdad?
  8. Hola a Todos, Acabe mi HUD y queria saber si onClientRender causa mucho Lag o Ocupa Mucha RAM.
  9. Deberia funcionar, quiza intenta con un Marker o algo asi
  10. Lo tengo asi: function hidea () showPlayerHudComponent ( "ammo", false ) showPlayerHudComponent ( "weapon", false ) showPlayerHudComponent ( "health", false ) showPlayerHudComponent ( "breath", false ) showPlayerHudComponent ( "clock", false ) showPlayerHudComponent ( "armor", false ) showPlayerHudComponent ( "money", false ) end addEventHandler("onClientPlayerJoin", getLocalPlayer( ), hidea)
  11. Eso me solucionaria el problema, Gracias :B Lo otro, es que cuando intento usar showPlayerHudComponent No me sirve ni con el ejemplo de la wiki.
  12. con StaticImage funcionaba, pero al cambiar el arma la imagen anterior no se borraba Edit: Mi amiga me ayuda, pero su GTA convierte su pantalla a 800 x 600 como la mia, q extraño...
  13. Eso habia hecho, pero debe cambiar cada vez que el usuario cambia de arma, ahora con una amiga me ayuda a testear las coordenadas
  14. Cambia el Bind de F3 por: addCommandHandler ( "abrirspawn", displayGUI )
  15. y funciona con imagenes, el script es asi: if arma == 0 then dxDrawImage(sw - 197, sh - 524, sw - 614, sh - 487,"iconos/0.png",0.0,0.0,0.0,tocolor(255,255,255,255),false)
  16. Use lo que dice en la Wiki de restar, pero no se si servira con todas las coordenadas
  17. Mejor Postea lo importante, no todos se tomaran la paja de revisarlo todo
  18. Hola a Todos, tengo un problema rarisimo Link: http://a4.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash3/547708_406777519367223_1929455324_n.jpg El problema es que los end estan bien: sw, sh = guiGetScreenSize() swm = sw - ( sw / 4 ) shm = sh - ( sh / 8 ) swk = sw - ( sw / 4.57 ) shk = sh - ( sh / 5.2 ) function render() local arma = getPedWeapon( localPlayer ) local vida = getElementHealth( localPlayer ) local vidar = math.floor(vida) local armor = getPedArmor( localPlayer ) local armors = math.floor(armor) local dinero = getPlayerMoney( ) local dineror = tostring(dinero)..'$ ' guiSetText(vidadata,vidar) guiSetText(armordata,armors) guiSetText(dinerodata,dineror) if arma == 0 then dxDrawImage(swm,shm,swk,shk,"iconos/0.png",0.0,0.0,0.0,tocolor(255,255,255,255),false) if arma == 1 then dxDrawImage(swm,shm,swk,shk,"iconos/1.png",0.0,0.0,0.0,tocolor(255,255,255,255),false) if arma == 2 then dxDrawImage(swm,shm,swk,shk,"iconos/2.png",0.0,0.0,0.0,tocolor(255,255,255,255),false) end end addEventHandler("onClientRender",root,render) y la linea 69 es la ultima linea del script, eso es el ultimo cambio que hice, que esta mal?
  19. Alexs

    Desactivar Mapa

    emm... No, el argumento 'source' ya viene en el Spawn y es el elemento del Evento y el nombre de la funcion no lo se, asi que la function no sera mapa y ese outputChatBox esta mas que mal, faltan argumentos y estarias solo mostrando el nombre de un user lo que lo hace inutil, y el Evento tiene playerSpawn cuando tu function es mapa, quedaria asi: function mapa( source ) unbindKey ( source, "F11", "down" ) end addEventHandler ( "onPlayerSpawn", getRootElement(), mapa ) y aun es dificil que funcione
  20. Alexs

    ¿Se puede?

    Se Puede, pero es lento el proceso, y una mierda el pago, un tipo que conocia se hizo 15 dolares en un año
  21. Hola a Todos, hago mi render y note que en el dxDrawImage los argumentos son Absolutos y no relativos, alguna manera de no hacerlo con 200 tipos de pantalla?
  22. Mil Gracias Solid :B
  23. Hola a Todos, hago un GUI y al hacer las imagenes me dice que hay un unexpected simbol near 0 en la linea 12, estas son la linea del 0 y los que estan cerca: imgarmor = guiCreateStaticImage(0.5288,0.835,0.0575,0.0783,"ArmorHUD.png",true) 0 = guiCreateStaticImage(0.6625,0.1117,0.2962,0.2483,"iconos/0.png",true) 1 = guiCreateStaticImage(0.6625,0.1117,0.2962,0.2483,"iconos/1.png",true) Que esta mal?
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