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Hola a Todos, No tengo mucha experiencia con GUI's y ando creando mi nuevo sistema, me podrian ayudar con esto, quiero que cuando el usuario entre, se abra la GUI, se lo demas, pero no se como hacer esto: GUIEditor_Label = {} WindowsCategoria = guiCreateWindow(63,60,701,484,"Elige una Categoria...",false) GUIEditor_Label[1] = guiCreateLabel(383,123,5,5,"",false,WindowsCategoria) ButtonCatZC = guiCreateButton(52,70,251,290,"",false,WindowsCategoria) ImageZCCat = guiCreateStaticImage(24,26,208,237,"images/ZC-Grupo.png",false,ButtonCatZC) ButonClanesCat = guiCreateButton(385,70,251,290,"Clanes",false,WindowsCategoria) guiSetFont(ButonClanesCat,"sa-gothic") MemoZC1 = guiCreateMemo(41,383,269,75,"ZombieCity: Refugio Oficial.\nSi eres nuevo o no posees clan, entra aca, igual para los Miembros del Staff.",false,WindowsCategoria) guiMemoSetReadOnly(MemoZC1,true) MemoClanes1 = guiCreateMemo(376,383,269,75,"Clanes Oficiales:\n-[MCC]\n-|ALFA| ",false,WindowsCategoria) function categoria ( source ) guiSetVisible ( WindowsCategoria, not guiGetVisible ( WindowsCategoria ) ) showCursor ( guiGetVisible ( WindowsCategoria ) ) end addEventHandler("onPlayerLogin", source, categoria) Lamento Poner todo aca, pero no se que parte esta mal
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setTimer( guiProgressBarSetProgress, 240000, 1,GUIEditor_Progress[1], true)
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para que quieres que un arma caiga hacia arriba?? :fucklogic:
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EL SCRIPT DE CASTILLO, o creas grupos ACL, para usar las funciones ACL, si queres te paso lo que uso yo..
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Creo que tienes razon..., y Facebook tampoco, creo que no pasa nada en ese caso.
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getPlayerAccount --con esto consigues el nombre setElementData --un key de nombre Cuenta y la variable del nombre de la cuenta ademas exportas la columna con: exports.scoreboard:addScoreboardColumn('Cuenta') debe de ser facil, y en el evento "onPlayerLogin"
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Lo se, y no me da mayor problema, y ya esta todo bien con respecto al cancelEvent, ahora veo quien me ayuda a testearlo.. Gracias, Cierren el Tema
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2 Cosas: -CP es Crear Puta? -Usa getElementInterior local intr = getElementInterior(player) setElementInterior(ped1, intr ) y tengo una duda "setElementFrozen" le permite moverse con tranquilidad en la animacion?
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por que con: function stopDamage ( theplayer , attacker, weapon, bodypart ) cancelEvent() end addEventHandler ( "onClientPlayerDamage", getLocalPlayer(), stopDamage ) los zombies si dañan
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Una Duda, puedo cancelar 1 evento en 2 resources, o edito este para que cancele todos los daños?
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Hola a Todos, estos son scripts quey o habia dado por terminados, pero hoy al probarlos en el servidor de @ElMota, no funciono ninguno: El Primero es ZC-AntiJack: Se supone que con eso, se deberia cancelar el evento si el vehiculo esta ocupado, pero el ladron roba y entra como si nada. --Server Side function antirobo ( thePlayer, seat, jacked ) local autocupado = getVehicleOccupant (jacked, 0) if (autocupado) then cancelEvent () end addEventHandler ( "onVehicleStartEnter", getRootElement(), antirobo ) Nota: @ElMota me dijo que daba error en getVehicleOccupant El Segundo es ZC-Healer [+ agregado de GodMode] Se supone que debe debe dar vida mientras atacas con el graffiti, pero no pasa nada: --Client Side function stopDamage ( theplayer , attacker, weapon, bodypart ) cancelEvent() --cancela los daños, incluyendo el del graffiti end addEventHandler ( "onClientPlayerDamage", getLocalPlayer(), stopDamage ) --Server Side function curar (attacker, attackerweapon, bodypart, loss) vida = getElementHealth (source) if (attackerweapon == 41) and (loss > 1) and ( vida < 99 ) then setElementHealth ( source, vida + 15 ) --Se supone deberia dar + 15 de vida, aunque no estoy seguro pues me lo pasaron en el tema. end end addEventHandler ("onPlayerDamage", getRootElement(), curar ) Me podrian ayudar, no se que mas podria hacer....
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vale, los subo a la comunidad MTA, el anti CarJack igual...
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Que pasaria si se aprueba la ley CISPA? en lo referente al Multi Theft Auto: San Andreas?
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Citando a las reglas del foro Español: No conozco a nadie que haga un gamemode de gratis, pero hazlo tu y te ayudamos si tenes problemas.
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cuando entre usas local ox, oy, oz = getElementPosition y luego haces esto: function salirDM ( source, commandName, posX, posY, posZ ) setElementPosition ( source, ox, oy, oz ) end addCommandHandler ( "salirdm", salirDM ) y quiza necesites el interior y las armas.
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Si lo haces por separado si, agregale un evento a la funcion de curar, y triggealo en este ^ para que haci cancele el daño y cure. Porque sino no va a hacer nada Ok, lo intentare, el unico problema es que no puedo jugar si no es por Local asi que necesito un server para testearlo.
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si tengo un script que cancela el Evento onClientPlayerDamage, no hay problema? function stopDamage ( theplayer , attacker, weapon, bodypart ) cancelEvent() end addEventHandler ( "onClientPlayerDamage", getLocalPlayer(), stopDamage )
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un ejemplo te haria el script, piensa como hacer para agregar banderas a la scoreboard, debe haber algun script en la comunidad: https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... ls&id=4019
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Que funcion usar para que el gas del graffiti en vez de "dañar" (eso no es problema por que en mi server no daña, y no me importa que tosa) te recupere vida, que function y eventos uso?
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Si hablas de: creo que si, pero no comprendi el problema, asi que por eso no aporte ahi.
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exports['admin']:getPlayerCountry(source) creo que debes usar call
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https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... ls&id=2920 https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... ls&id=1995
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usa: getPlayerAccount --Para conseguir el nombre de su cuenta setPlayerName --Aca pones la variable de su account name deberia funcionar, y en el event te recomiendo "onPlayerLogin"
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si, en vez de "thePlayer" utilize "jacked" y puse 0, deberia funcionar, vere quien me aydua a probarlo. Off Topic: Cierren el Tema (aunque creo que SolidSnake14 no Ve mis temas, pido que se cierren y quedan abiertos por la eternidad)