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Alexs

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Everything posted by Alexs

  1. En las primeras lineas: local staffTable = { --You can add admins manually here -- {"Account Name"}, --Eg. {"Kunal"}, } Añades el nombre de tu cuenta, por ejemplo: local staffTable = { --You can add admins manually here -- {"Account Name"}, --Eg. {"Alexs_Steel"}, {"TarkFox"}, {"Fulano"} } Haría que las cuentas 'Alexs_Steel', 'TarkFox' y 'Fulano' pudiesen abrir el panel. *Luego de eso, debes iniciar el recurso y loggearte (en ese orden) para que los cambios afecten a tu cuenta.
  2. Según la descripción de la comunidad solo debes añadir un valor nuevo a la tabla 'staffTable' con el nombre de tu cuenta, ¿lo hiciste?
  3. Lo que sucedió con sawHost es una historia bastante extensa, contactame por PM o Skype y hablare con sus ex-dueños para ver que se puede conseguir. *Ya lo hable con ellos, si me muestras la IP del servidor se vera que pueden hacer.
  4. Al principio soportaba bien los servidores de DayZ, pero ahora hay montones de servidores que utilizan este gamemode y dicen ser únicos, cuando en realidad son todos iguales.
  5. Lo único que te podría recomendar es dejar de eliminar los puntos de restauración que ocupan bastante espacio, pero son realmente útiles.
  6. Alexs

    Error con script

    --Team function crearteam () militarteam = createTeam ( "Militares", 0, 100, 0 ) end addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, crearteam) --Team fin --Funcion,comando y local function lol ( player, command ) local account = getPlayerAccount(player) local zombiekills = getAccountData(account,"Zombie kills") if (zombiekills >= 3500) and (zombiekills <= 10000000) then setPlayerTeam ( player, militarteam ) setElementModel( player, 103) giveWeapon ( player , 3 ) setPlayerNametagColor ( player, 0, 100, 0 ) end end addCommandHandler ( "militar", lol ) --Funcion,comando y local fin Prueba eso, era un sencillo error con el argumento, tu jugador es 'player', pero en cambio tu utilizaste 'source' lo que provocaba todos esos errores. *También quite una linea que aunque no hacia nada, si provocaría errores.
  7. Lo que sucede es que al quitar dinero desde el client-side, el de server-side no se ve afectado, así que el guardado conseguirá el mismo dinero sin importar la compra, tendrás que utilizar 'triggerServerEvent' para quitar el dinero y que esto afecte a server-side.
  8. ¿Formateaste todo el PC porque un Launcher no funcionaba?
  9. Utiliza las funciones del motor: engineLoadTXD engineImportTXD engineLoadDFF engineReplaceModel engineLoadCOL engineReplaceCOL *Recuerda que debes reemplazar el modelo (*.dff) al final, si no, las texturas aparecerán blancas.
  10. Deberías dejar que el mismo explique su problema.
  11. Lo lamento, la pregunta era dirigida al creador del thread (@depato123).
  12. muchos piensan eso... pero no saben que un game hosting recibe demasiados soportes, quejas , reclamos y eso es aturdidor. No es tanto eso, hay métodos de pago (todos excepto PayPal) que avisan de los pagos luego de los 5 días o una semana incluso.
  13. Podrían también dejar alguna IP para comprobar la calidad de sus servidores.
  14. ¿Te aparece algún error o sencillamente no hay reacción por parte de la aplicación?
  15. También es buena idea no perder la calma, muchos esperan dos días y ya piensan que los estafaron.
  16. No me parece exactamente un mal host y todo el mundo tendrá experiencias y opiniones distintas, te recomendaría probarlo tu mismo.
  17. Un código que se ejecute infinitamente se refiere a algo así: while true do outputChatBox( 'Alexs_Steel es el mejor' ) end o function spam() outputChatBox(('SPAM '):rep( math.random( 3, 9 ) ) ) spam() end spam()
  18. En ese radar tienes la función 'toggleCustomTiles', puedes hacer que esa función se ejecute al finalizar la descarga del recurso y así no tendrás la necesidad de oprimir F5.
  19. Si estas en client-side, te recomiendo utilizar una variable y evitar los elementData.
  20. Tienes algunos problemas en el código, para empezar 'skins' no esta definido.
  21. No puedes reemplazar el modelo (.DFF) a un solo elemento.
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