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Alexs

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  1. Si no esta en la comunidad (que supongo revisaste antes de postear), dudo que sea publico.
  2. No se si te haz fijado alguna vez en la wiki, pero el evento 'onClientRender' no es cancelable. @Seku utiliza 'removeEventHandler'.
  3. El problema es que si buscas por la etiqueta 'Roleplay' aparece una basta cantidad de servidores, si tu servidor es bueno de a poco llegaran jugadores que pasaran a ser recurrentes y atraerán mas jugadores.
  4. No, a pesar de lo que muchos digan, eso no tendría porque afectar la conexión. Échenle un ojo a estos enlaces: http://es.wikipedia.org/wiki/Imagenes_por_segundo http://www.100fps.com/how_many_frames_c ... ns_see.htm
  5. No le veo sentido a esto, el post '¡Visiten la wiki MTA en español!' dice exactamente lo mismo y de mejor manera.
  6. En realidad, 100 FPS es un exceso, con 50 FPS se vera fluido.
  7. Es un poco complicado ayudar con errores sin una explicación concreta, intenta seguir las pautas de este post: viewtopic.php?f=145&t=54094
  8. La parte del código que tiene relación al 'inventario', si la publicas podremos ver el error.
  9. Las funciones que utilizas son server-side, para utilizar los argumentos client-side de esa función ('createExplosion'), tendrás que utilizar 'triggerClientEvent'.
  10. El código debe ser server-side.
  11. ¿Lo tienes definido como server-side en el 'meta.xml'?
  12. Solo es posible en el lado del cliente: Sintaxis de Servidor: bool createExplosion ( float x, float y, float z, int theType [, player creator = nil ) Sintaxis de Cliente: bool createExplosion ( float x, float y, float z, int theType [, bool makeSound = true, float camShake = -1.0, bool damaging = true ] )
  13. De ser posible, ¿podrías publicar ese trozo de código?
  14. Prueba con mi código: addCommandHandler('comando', function ( pSource) local acc = getPlayerAccount( pSource ) if not isGuestAccount( acc ) then if isObjectInACLGroup( 'user.'..getAccountName(acc), aclGetGroup ( 'Admin' ) ) then local x, y, z = getElementPosition ( pSource ) createExplosion ( x, y, z, 6, pSource ) outputChatBox("#ffbb00[ELITE]#ff0000**Bombas explotadas**",pSource,255,255,255,true) else outputChatBox("#ffbb00[ELITE]#FF0000No puedes usar esto.",pSource,255,255,255,true) end else outputChatBox("#ffbb00[ELITE]#FF0000No puedes usar esto.",pSource,255,255,255,true) end end )
  15. Cuando dices 'MOD DAY Z', ¿te refieres al gamemode?
  16. Utiliza 'getCursorPosition'.
  17. Yes. Debug message? Can you show us the full code?
  18. Supongo que es una respuesta, en teoría, aceptable. Añadir un par de imágenes podría atraer mas jugadores.
  19. Deberías intentar, ademas, reacomodar (acortar) la función para hacerla mas eficiente.
  20. Supongo que lo primero que deberías aprender es sobre el manejo de Interfaces Gráficas.
  21. Supongo que lo mas justo es que te diga lo mismo que a todos. ¿Que posee tu servidor que no nos ofrezca los otros muchos servidores que utilizan el mismo modo de juego?
  22. Prueba así: addCommandHandler('comando', function ( pSource) local acc = getPlayerAccount( pSource ) if not isGuestAccount( acc ) then if isObjectInACLGroup( 'user.'..getAccountName(acc), aclGetGroup ( 'Admin' ) ) then local x, y, z = getElementPosition ( pSource ) createExplosion ( x, y, z, 6, pSource ) outputChatBox("#ffbb00[ELITE]#ff0000**Bombas explotadas**",pSource,255,255,255,true) else outputChatBox("#ffbb00[ELITE]#FF0000No puedes usar esto.",pSource,255,255,255,true) end else outputChatBox("#ffbb00[ELITE]#FF0000No puedes usar esto.",pSource,255,255,255,true) end end ) Solo acomode el código, no estoy seguro de que funcione.
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