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Alexs

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Everything posted by Alexs

  1. Link reparado. Yo uso Paint o Photoshop, o lo hago online, aunque buen Aporte
  2. Me hiciste acordar lo de la linterna...Intente usando un shade que era para que las calles se vean mas luminosas y quize ver si podia funcionar pero es bastante complejo lo de los shader, tenes que tener conocimientos previos. Yo consegui hacer una linterna en .CS, pero usa shaders en otro formato, si no em equivoco el shader de Counter Strike de linterna esta en .fx por un parche en internet, pero ya acabando el Off Topic... Pido el Tema sea Cerrado.
  3. Hola a Todos, hoy hice un pequeño script para que los administradores vuelven en autos. Gracias a SolidSnake14 por ayudarme a privatizarlo. https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... ls&id=4522 El comando es /volar si ya estas volando, dejaras de hacerlo. PD: Recuerda que si editaste el acl.xml y cambiaste el nombre al grupo de admins deberas editar el script.
  4. Funciono, me demore por que estaba volando por ahi, lo publico en la comunidad MTA :B
  5. Bueno, llevo ya 30 minutos intentando, cuando creo que resolvi un error, aparece uno peor, y queria saber que podria ser: --Client function flyingcarson ( ) setWorldSpecialPropertyEnabled ( "aircars", true ) end addEvent( "volarON", true ) addEventHandler( "volarON", flyingcarson ) function flyingcarsoff ( ) setWorldSpecialPropertyEnabled ( "aircars", false ) end addEvent( "volarOff", true ) addEventHandler( "volarOff", flyingcarsoff ) --Server function paravolar ( thePlayer ) usuario = getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer ) ) if isObjectInACLGroup ( "user." .. usuario, aclGetGroup ( "admin" ) ) then triggerClientEvent ( "volarON", thePlayer ) end end addCommandHandler ( "volaron", paravolar ) function paranovolar ( thePlayer ) usuario = getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer ) ) if isObjectInACLGroup ( "user." .. usuario, aclGetGroup ( "admin" ) ) then triggerClientEvent ( "volarOff", thePlayer ) end end addCommandHandler ( "volaroff", paranovolar ) Alguna idea?
  6. eso sirve con if isObjectInACLGroup then por que lo intente y me daba errores en esa linea...
  7. Hola a Todos, andaba en un pequeño script y note que no puedo bloquear algo para un ACL Group ya que eso es server side y la funcion setWorldSpecialPropertyEnabled es Client Side, que se puede hacer para permitirlo solo para admins? PD: No para Teams...
  8. Para no chocar con el?, creo que eso ya es parte de "Scripting", quiza si le pones algo como... mm.. no sabria decirte, aunque ahora que lo pienso, para que quieres que no sea chocable??
  9. @Yakuza.Real estas queriendo decir que esto elimina objetos de los .map?? pense que solo del mundo fijo existente en el GTA...
  10. es el ejemplo de la wiki: bool setWaterLevel ( [water theWater,] float level ) ahora podes intentar asi: setWaterLevel ( 10, waterp ) Aunq no creo
  11. intentalo asi setWaterLevel ( [waterp,] 10 )
  12. waterp = createWater( 174.3408203125, -1755.365234375, 4.5, 174.3447265625, -1750.3193359375, 4.5, 163.822265625, -1755.3642578125, 4.5, 163.822265625, -1750.3271484375, 4.5 ) setWaterLevel (waterp,10) quiza si ponemos la variable...
  13. lo dejaste en server side? ahh, es asi quiza: water = createWater( 174.3408203125, -1755.365234375, 4.5, 174.3447265625, -1750.3193359375, 4.5, 163.822265625, -1755.3642578125, 4.5, 163.822265625, -1750.3271484375, 4.5 ) setWaterLevel ( 10 ) Quiza estabas creando agua sin tamaño...
  14. Pues yo te explico, debe de ser para evitar eliminar un objeto que este en 2 lados, escoges uno, y creas un area, la radio es el tamaño del area y las coordenadas su ubicacion :B
  15. Pueden cerrarlo, ya consegui como: https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... ls&id=3480 PD: No lo recomiendo si es usan fuente propia, ya que son necesarios todos los logos o te da timed out
  16. Hola a Todos, queria saber como hacer para que en vez de decir el nombre de un player con la fuente normal (Arial) poder poner la que yo desee, que funcion se usa?
  17. I cant pay, because OneBip dont do payment without a "payment button" created by you...
  18. asi?? no comprendo, es decir, debe funcionar, pero es mas facil si me dices por que es asi
  19. Hola a Todos, queria remover los objects: gate_AutoL y gate_autoR que son parte de la planta nuclear en Las Venturas, todo bien hasta esto: Se que el modelID lo consigo con el mismo "Map Editor" pero que hay de radius, x, y y z? donde lo consigo? PD: Tambien por alguna razon la opcion "World Object" en el map editor no capta estas puertas.
  20. Alexs

    Logout

    function loggedOut() outputChatBox( "Esta prohibido Desloguearse.", source ) cancelEvent () end addEventHandler("onPlayerLogout",getRootElement(),loggedOut) Esto lo podria resolver, cancela el evento y lo dice para que no piense que es un error. PD: SolidSnake14 no te habia dado esto?
  21. Its better paid for an scripter... and maybe you can use setAccountData --When players win getAccountData --In the Ranking
  22. Creo que debes crear la variable de la casa y guardarla en una "key" llamada "casa" o algo asi, luego usas un if, para ver si la key posee la variable y atribuir los permisos.
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