Jump to content

Vinyard

Moderators
  • Posts

    1,741
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    49

Everything posted by Vinyard

  1. Notă: Subiectul de mai jos reprezintă doar o traducere a ghidului realizat de către @Dutchman101, ghid ce poate fi vizualizat în formă originală aici. Toate meritele privind întocmirea prezentului ghid merg către acesta. Dacă server-ul vostru nu apare în listă, știm despre acest tutorial de aici care, în principiu, vă v-a ajuta: https://forum.multitheftauto.com/topic/122738-server-ul-nu-apare-%C3%AEn-lista-din-browser/ - vă rugăm să vă asigurați că l-ați citit și ați încercat cele recomandate în cadrul acestuia înainte de a continua mai jos. Uneori se poate întâmpla ca primele soluții oferite să nu funcționeze. Dacă nu reușiți să rezolvați problema în nici un fel, aici veți găsi ultimele soluții pe care le puteți încerca pentru a vă repara problema cu afișarea server-ului în browser. (Întotdeauna încercați prevederile din subiectul atașat mai sus) * Asigurați-vă că ați verificat cerințele de bază necesare pentru găzduirea unui server și acceptarea conexiunilor astfel încât să excludeți posibilitatea ca această problemă să depindă de aspecte legate de server/rețea: Verificați dacă aveți porturile deschise și funcționale. Dacă aveți nevoie de ajutor privind deschiderea porturilor pentru server-ul vostru, verificați aici pentru instrucțiuni specifice modelului vostru de router/modem: http://portforward.com/, iar dacă este necesar, suplimentați cu acest ghid: https://forum.multitheftauto.com/topic/122716-ghid-deschiderea-porturilor-pentru-g%C4%83zduirea-unui-server-de-mta/ Pentru a vă asigura că aveți accesibilitate la porturile corecte pentru configurația pe care o aveți (porturile pe care le-ați setat), deschideți consola server-ului și scrieți: "openports". Setările de firewall, dacă este un server de Windows: permiteți/creați o excepție pentru MTA Server.exe, atât pentru conexiuni interne (inbound), cât și externe (outbound). Pentru Windows: Asigurați-vă că nu operați server-ul din locații ce ar putea atrage probleme legate de permisiunile fișierelor/dosarelor, spre exemplu, direct din C:/ sau din Windows disk. Sună improbabil, dar dacă ați modificat mtaserver.conf deoarece ați dorit să vă personalizați setările, asigurați-vă că ASE (browser-ul de servere) este activat: 1 - [Activat, esențial pentru afișarea în lista de servere] Ultima soluție: * Dacă toate soluțiile oferite atât în cadrul subiectului de bază (https://forum.multitheftauto.com/topic/122738-server-ul-nu-apare-%C3%AEn-lista-din-browser/), cât și în cadrul acestui subiect nu v-au ajutat, atunci încercați următorul lucru: Accesați-vă dosarul de client aflat în mod obișnuit în C:\Program Files (x86)\MTA San Andreas 1.5\MTA\config și ștergeți fișierul ''servercache.xml''; Verificați dacă server-ul vostru este acum afișat după ce ați lansat MTA și ați lăsat browser-ul de servere să se încarce. După 24 de ore sau chiar pe loc, dacă totul este în regulă, server-ul va apărea. Dacă nu apare, ceva este în neregulă cu server-ul sau cu conexiunea acestuia și ar trebui să verificați celelalte soluții (deschiderea de porturi, setările firewall și asemenea). Pentru a realiza acest lucru, consultați prima parte a acestui ghid. * Server-ul tot nu este afișat? Asigurați-vă că ați verificat fiecare lucru ce ar putea cauza această problemă. Deschideți spoiler-ul de mai jos pentru o listă finală de parcurs: Asigurați-vă că folosiți acest ghid doar în situația în care ghidul pentru rezolvarea problemelor de bază privind afișarea unui server nu v-a ajutat și nu găsiți nici o altă modalitate de rezolvare. * În afară de https://nightly.multitheftauto.com/ports/, mai există încă o opțiune de a verifica dacă server-ul vostru transmite afișarea, adăugați server-ul pe https://www.game-state.com/, iar dacă acesta acceptă afișarea și vă arată informațiile legate de server înseamnă că afișarea voastră este deja funcțională din partea porturilor query. În acest caz, încercați întâi să ștergeți doar fișierul "servercache.xml" așa cum este specificat în cadrul acestui ghid și verificați pe urmă din nou dacă problema s-a rezolvat înainte de a încerca alte soluții.
  2. Notă: Subiectul de mai jos reprezintă doar o traducere a ghidului realizat de către @ccw, ghid ce poate fi vizualizat în formă originală aici. Toate meritele privind întocmirea prezentului ghid merg către acesta. Primul lucru pe care trebuie să îl faceți este să verificați aici: https://nightly.multitheftauto.com/ports/ (Asigurați-vă că introduceți portul corect) Dacă nu primiți 3 bife, rezolvați acest lucru prima dată. În caz contrar: 1) Este server-ul vostru unul recent deschis? Atunci așteptați 6 ore; 2) V-ați verificat adresa IP recent? Vizualizați punctul (1) de mai sus; Unele servere populare dețin protecție de etichetă ceea ce înseamnă că există posibilitatea ca adresa voastră de IP nouă să nu funcționeze în căutarea din browser. 3) Faceți ceva nepotrivit/interzis? Există o serie de protecții automate împotriva unor astfel de servere; Verificați-vă toate fișierele aferente resurselor pe care le utilizați și care pot incomoda jucătorii; Așteptați 24 de ore după înlăturarea fișierelor nepotrivite/interzise pentru ca server-ul vostru să apară din nou în listă. 4) Ați completat câmpul <serverip> din mtaserver.conf? Câmpul <serverip> ar trebui să fie completat cu auto în mtaserver.conf; 5) Găzduiți server-ul pe PC-ul local sau pe rețeaua locală de internet (LAN)? Doar pentru voi, ca și gazdă, server-ul va apărea în fila 'Local' (nu în fila 'Internet'); Toți ceilalți vor vedea server-ul în fila 'Internet'; De asemenea, adresa IP de conectare va fi diferită pentru voi. (Adresa locală privată de IP, nu adresa IP publică de 'Internet'); Toți ceilalți vor folosi adresa IP publică de 'Internet'. Dacă nici o variantă din cele enumerate aici nu funcționează, atunci puteți încerca să citiți și: https://forum.multitheftauto.com/topic/122739-server-ul-nu-este-afi%C8%99at-%C3%AEn-list%C4%83-ultimele-solu%C8%9Bii-aici/
  3. Notă: Subiectul de mai jos reprezintă doar o traducere a ghidului realizat de către @Dutchman101, ghid ce poate fi vizualizat în formă originală aici. Toate meritele privind întocmirea prezentului ghid merg către acesta. GHID PORT FORWARDING (DESCHIDERE PORTURI) Pentru a vă găzdui propriul server de MTA veți fi nevoit să vă deschideți porturile (port forwarding) pentru ca ceilalți să poată să vadă și să se poată alătura server-ului vostru. Dacă porturile nu sunt deschise în mod corect, ceilalți jucători nu se vor putea conecta, iar server-ul vostru va părea gol. De asemenea, comanda "openports" executată în consola de server va reda: Testing ports... Port 22126 UDP is closed. Players can not browse! Port 22003 UDP is closed. Players can not join! Port 22005 TCP is closed. Players can not download! Instrucțiuni Localizați-vă router-ul sau modem-ul propriu-zis (fizic) rețelei voastre și uitați-vă pe spatele acestuia pentru a găsi numărul modelului/tipului, iar mai apoi căutați pe Google: deoarece mereu va exista un manual oficial și ghiduri pentru deschiderea porturilor special destinate modelului vostru de router/modem. Va trebui să deschideți (și posibil chiar să efectuați o declanșare de porturi, "port-trigger") porturile server-ului de MTA așa cum sunt acestea definite în mtaserver.conf (ex. C:\Program Files (x86)\MTA San Andreas 1.5\server\mods\deathmatch > mtaserver.conf), dacă acest fișier nu este modificat, atunci porturile din oficiu pentru deschidere sunt următoarele: 22003 UDP (portul principal de server) 22126 UDP (deoarece portul aferent server browser-ului este o valoare de la <serverport> + 123, acesta poate să difere în funcție de portul principal de server care este 22003 din oficiu) 22005 TCP (portul intern HTTP pentru descărcarea resurselor) Dacă nu reușiți să vă găsiți tipul și modelul router-ului, puteți încerca o metodă generică de deschidere a porturilor (a căror detalii pot varia) urmărind instrucțiunile: 1) deschideți cmd (commandprompt) din start > scrieți 'cmd' în search sau start > run > cmd, asigurați-vă că îl deschideți ca și Administrator Scrieți în cmd: Vă v-a reda un tabel cu adrese; localizați și copiați adresele "Default gateway" și "DHCP server" într-un fișier de tip text. 2) deschideți-vă browser-ul web și inserați & navigați către ambele adresele în același mod prin care accesați un site web. Exemple: http://192.168.2.1, http://192.168.2.254 (de asemenea, ambele sunt foarte comune) Cel mai probabil veți ajunge la interfața de configurație (sau autentificare) a router-ului vostru. Dacă este necesar să vă autentificați, verificați dacă găsiți detaliile de autentificare pe spatele router-ului (pe un sticker lipit), iar dacă nu le găsiți, căutați următoarele pe Google: Dacă nu există detalii de autentificare cunoscute pentru router-ul vostru, încercați (o combinație din) următoarele variante de username (cont) și parolă: username: admin parolă: admin username: spațiu gol (nu introduceți un username) parolă: admin username: spațiu gol (nu introduceți un username) parolă: spațiu gol (nu introduceți o parolă) * apăsați login fără a completa câmpurile, există posibilitatea să fiți nevoiți să setați o parolă în mod automat username: furnizor/denumire ISP (abreviere) parolă: furnizor/denumire ISP sau spațiu gol pentru câmpurile în care se menționează drept username 'admin', puteți încerca și variantele de 'Administrator' și 'administrator' (cu și fără prima literă ca majusculă) Dat fiind faptul că cele de mai sus sunt cele mai comune detalii de autentificare, încercarea lor vă poate garanta un succes de 80%. Dacă nici o variantă nu funcționează, apelați la ISP-ul vostru sau efectuați o căutare web mai detaliată, cu siguranță trebuie să existe o documentație (sau o modalitate găsită de către altcineva pe internet) despre cum să vă autentificați în panoul de configurație aferent router-ului vostru. De asemenea, încercați să căutați atât în limba română, cât și în alte limbi străine pe care le stăpâniți. 3) Dacă v-ați autentificat cu succes, veți vedea interfața configurației cu o multitudine de file. Trebuie să vă concentrați pe găsirea filelor relevante pentru deschiderea de porturi. Acum vom deschide concret porturile: - Apăsați pe fiecare categorie (de exemplu: Network, advanced, security/firewall, administration) până ce descoperiți "Port forwarding" sau "Applications". Nu strică să deschideți categoriile, chiar și în acele locuri în care nu vă așteptați ca pagina de deschidere a porturilor să se afle, până ce descoperiți pagina. Trebuie să se afle într-una dintre categorii. Dacă ați găsit pagina, atunci creați o intrare nouă de regulă/număr port și introduceți protocolul corect (atât UDP, cât și TCP) regăsit mai sus în această postare. Reminder/TLDR: din oficiu, aceste protocoale sunt 22003 UDP, 22126 UDP, și 22005 TCP. Dacă vi se cere intervalul, introduceți-le astfel: 22003-22003, 22126-22126, 22005-22005. Dacă nu vedeți o listă sau un formular care să se potrivească acestei descrieri, însă aveți o filă denumită "Application", atunci realizați o nouă intrare acolo. Denumiți această intrare "MTA Server" și introduceți porturile corecte, de cele mai multe ori sub formă de intervale. Completați toate câmpurile necesare pentru a le putea salva și aplica. Notă: Asigurați-vă că ați repornit router-ul după deschiderea porturilor (sau după fiecare încercare de depanare detaliată mai jos) 4) Capcană majoră (cauza problemelor): Dacă tabelul cu intrările de deschidere a porturilor are un câmp care trimite către client (PC-ul pe care îl veți utiliza pentru a găzdui server-ul de MTA) cu adresă MAC sau cu adresă IP locală (192.168.x.x), atunci adăugați adresa în așa fel încât să trimită către deschiderea porturilor deoarece porturile vor fi deschise doar pentru acel PC. Dacă puteți să alegeți și să atribuiți un dispozitiv dintr-o listă (de cele mai multe ori apar sub formă de nume de calculator), atunci faceți acest lucru. În caz contrar, folosiți adresa MAC primită anterior în comanda ipconfig /all sau dacă vă cere adresa IP locală, atunci luați-o din același loc, însă imediat după ce ați făcut acest lucru ar trebui să luați măsuri în așa fel încât să vă asigurați că respectiva adresă IP va fi statică către PC-ul gazdă deoarece, în caz contrar, adresa va funcționa o singură dată sau în mod aleatoriu (atunci când PC-ul se conectează la rețea și îi este atribuit un IP) Pentru a stabili o adresă statică, găsiți o categorie relevantă "DHCP server" sau setărilor de ieșire (gateway) în filele din configurația router-ului vostru. Introduceți adresa curentă de IP local (introdusă și în tabelul de deschidere a porturilor) și adresa MAC a plăcii de rețea preluată din comanda anterior menționată. Aplicați și salvați. Acum, porturile deschise ar trebui să fie și să rămână funcționale pe PC-ul pe care veți găzdui server-ul de MTA. Reporniți router-ul. Verificați dacă server-ul de MTA are porturile deschise prin pornirea server-ului și utilizarea comenzii "openports" în consola acestuia sau, alternativ, accesând https://nightly.multitheftauto.com/ports DEPANARE Dacă porturile nu sunt în continuare deschise și funcționale, reveniți în configurația router-ului și încercați următoarele: 1) Localizați setările interne de firewall ale router-ului și reduceți nivelul acestuia (de exemplu, setați nivelul pe 'Low' în așa fel încât să fie mai puțin agresiv) sau dezactivați-l. 2) Asigurați-vă că server-ul MTA nu este limitat sau nu își are traficul blocat de către firewall pe PC-ul gazdă. Dacă aveți un firewall extern (sau un produs de securitate completă care să conțină atât anti-virus, cât și firewall sau 'internet security'), deschideți-l și creați o excepție pentru MTA Server.exe într-o regulă nouă sau existentă în care să fie permis traficul și toate activitățile venite din partea acestuia. Dacă acest lucru nu funcționează, dezactivați complet și temporar programul de securitate și verificați dacă acest lucru a afectat problema în vreun fel. Dacă server-ul MTA funcționează corespunzător acum, examinați-vă setările firewall ale PC-ului sau folosiți unul diferit. Dacă nu utilizați un astfel de program de securitate sau dacă folosiți, însă soluția anterioară nu a funcționat, atunci verificați de asemenea și Windows Firewall (poate funcționa împreună cu firewall-ul oferit de către programul de securitate, ceea ce înseamnă că trebuie să creați o excepție în ambele firewall-uri). Intrați în meniul start > scrieți "Windows Firewall" sau "Windows Defender Firewall" sau alternativ accesați Control Panel > Windows Firewall ("with Advanced Security") și mai apoi accesați setările avansate. Ulterior, creați o excepție în Windows Firewall [atât pentru categoriile de conexiune de intrare (inbound), cât și de ieșire (outbound)]. Dacă nici o opțiune de mai sus nu funcționează, există 3 soluții finale pe care le puteți Lua, în ordine: - Verificați dacă ceva numit "port triggering" ("declanșare porturi) se află în panoul de configurație aferent router-ului. Dacă se află, atunci există posibilitatea să depindă de acesta pentru deschiderea de porturi. "Declanșați" aceleași porturi pe care le-ați deschis anterior și mențineți porturile deschise anterior. - Adăugați PC-ul gazdă în zona DMZ. Găsiți setarea specifică în interfața configurației aferente router-ului, de cele mai multe ori se află sub "Firewall" sau în categoriile de securitate. Adăugați adresa locală de IP sau adresa MAC pentru a o face o gazdă DMZ * Notă: activarea DMZ deschide toate porturile și expune PC-ul gazdă pe internet, așadar prezintă un risc de securitate. Acest pas este cel mai potrivit pentru a verifica unde există problema; dacă brusc funcționează, atunci înseamnă că cel mai probabil ați făcut ceva greșit atunci când ați urmat procedura de deschidere a porturilor. Nu este recomandat să lăsați lucrurile așa cum sunt și nici să mențineți DMZ activat pe dispozitivul vostru. Dacă nici DMZ nu a reușit să remedieze problema (plecând de la premisa că porturile & dispozitivul DMZ trimit în mod corect către PC-ul gazdă, așa cum a fost explicat anterior în partea legată de adresa statică de IP din acest tutorial), atunci problema ține cel mai probabil de PC-ul vostru și de configurația de rețea a acestuia sau, alternativ, de infrastructura rețelei: este posibil ca router-ul pe care îl configurați să nu fie singurul dispozitiv aflat între PC și linia de rețea ce merge către reședința voastră. Dacă există un router secundar, switch de rețea sau router de tip modem aflat între semnalul de internet și router-ul principal wireless (WiFi), așa cum este cazul uneori, atunci este posibil să fiți nevoit să deschideți porturile pe ambele routere și eventual să declanșați porturile către cel secundar după deschiderea porturilor pe modem-ul direct conectat. Pentru mai multe informații cu privire la acest scenariu, deschideți spoiler-ul de mai jos: Dacă nu dețineți un router/modem secundar, DMZ nu rezolvă problemele și nici orice altă soluție de deschidere și declanșare a porturilor descrise în acest subiect nu funcționează (mai concret, ați efectuat deja procedura de deschidere a porturilor și ați încercat toate metodele de depanare, inclusiv examinarea setărilor firewall), atunci există șanse mari ca în continuare să faceți ceva greșit. Consultați-vă, pentru a obține ajutor și sfaturi, cu o persoană despre care știți că este experimentată în ceea ce privește rețelele sau aspectele tehnice (IT) în general. Ultima soluție, în special dacă nu ați greșit nicăieri în cadrul întregului proces, este de a vă contacta ISP-ul (furnizorul de internet) și de a-i descrie acestuia problema și pașii pe care i-ați urmat. De asemenea, puteți cere un router nou care să fie cel mai recent model distribuit clienților noi. Totuși, așa cum a fost menționat, probabilitatea ca problema să fie de la voi și nu de la ISP este mult mai mare. Sperăm că acest ghid v-a ajutat. Vă recomandăm în continuare să urmați cu prioritate instrucțiunile de deschidere a porturilor specifice modelului vostru de router ce pot fi găsite pe web/documentația furnizorului de internet, față de metodele generice descrise în cadrul acestui subiect. Nu garantăm faptul că veți reuși doar urmărind instrucțiunile generale de mai sus deoarece fiecare router prezintă particularitățile sale în parte.
  4. Felicitări pentru faptul că ai decis să împărtășești această resursă pentru întreaga comunitate românească. Cu siguranță există și vor exista persoane care se vor bucura de existența acestei resurse și o vor folosi pentru a-și întregi server-ul. ? Singurul lucru pe care aș dori să ți-l sugerez este să folosești portalul de resurse oficial și integrat al MTA deoarece îți va ușura atât ție munca legată de actualizarea și întreținerea resursei (portalul îți permite să ai o evidență asupra versiunilor încărcate, să primești comentarii, încarci poze și multe altele), cât și celor care vor să o descarce deoarece vor avea certitudinea că ceea ce descarcă este legitim. Pe lângă acest considerent, mult mai multe persoane vor face uz de resursa ta deoarece sunt mulți care frecventează portalul, însă această secțiune nu. Poți accesa portalul prin acest link: https://community.multitheftauto.com/ Rămâne, în orice caz, la aprecierea ta cum dorești să procedezi și indiferent de cum alegi, continuă tot așa pentru că ceea ce faci este apreciat.
  5. Folosești un gamemode anume sau este ceva scris de tine de la zero? Ar ajuta de asemenea și dacă am vedea codul în cauză. Întreb acest lucru deoarece în funcție de ce anume folosești te putem sau nu ajuta. Dacă folosești un gamemode care nu este open-source sau nu este scris de către tine, atunci din nefericire vei fi nevoit să găsești singur o soluție la problema cu care te confrunți. În ceea ce privește versiunea, nu înțeleg întocmai la ce anume te referi. În principiu, un gamemode care a rulat pe versiunea 1.4.1 poate rula fără probleme și pe versiunea cea mai nouă, atâta timp cât faci actualizările necesare acolo unde consola te atenționează că trebuie să le faci. Nu există o setare anume care să treacă un gamemode de la o versiune la alta, există doar o comandă denumită 'upgrade' care poate fi folosită în consolă pentru a modifica anumite funcții care au suferit schimbări de-a lungul timpului (cele mai multe au suferit schimbări de nume). Poți folosi comanda 'upgrade all' pentru a încerca să actualizezi toate resursele care nu sunt actualizate din acest punct de vedere. Setarea 'minclientversion' din cadrul mtaconfig impune cea mai scăzută versiune/cea mai veche versiune acceptată a platformei pe care jucătorii trebuie să o aibă ca să se poată alătura server-ului tău. Cei care, să spunem, au o versiune mai scăzută/veche decât cea menționată de către tine, vor fi puși să aleagă dacă vor sau nu să facă actualizarea platformei pentru a se putea conecta. Îți recomand să folosești întotdeauna versiunea cea mai actualizată a platformei pe care o poți găsi aici: https://nightly.multitheftauto.com/ver/ în secțiunea version: 1.5; vei avea treabă cu ' Max recommended/minclientversion' de acolo, pe acea valoare trebuie să o copiezi și să o inserezi în setarea din mtaconfig.
  6. Din nefericire ai ajuns pe una din multele comunități a căror standarde și mentalitate sunt total opuse cu ceea ce înseamnă roleplay cu adevărat. Tocmai de genul acesta de comunități discutam în subiectul precedent și chiar îmi pare rău că ai ajuns să ai o experiență atât de neplăcută. Nu este vina ta, din nefericire majoritatea comunităților se află la acest nivel cu privire la tot - pregătire staff, competențe, conducere, organizare, seriozitate și așa mai departe. Iar la fel cum ai intrat tu pe acel server și ai avut parte de o experiență de pe urma căreia ai rămas cu un gust amar, așa intră orice alt jucător care dorește să experimenteze platforma MTA și, la rândul său, ajunge să se confrunte cu aceleași lucruri ca și tine, ceea ce inevitabil duce la pierderea unui potențial jucător pentru comunitatea românească. După cum am spus și anterior, problema este legată de faptul că nu prea există modalități prin care acest fenomen să fie stopat, altele decât creșterea conștientizării în rândul jucătorilor, educarea lor și, da, de acord cu ceea ce s-a mai spus, crearea unui proiect mult mai serios care să fie o alternativă adevărată. Problema este că în cazul primelor două abordări, rezultatele sunt inexistente pentru că persoanele care joacă pe acele comunități și în prezent formează o majoritate, nu văd ca fiind ceva greșit ceea ce fac și nu sunt interesate deloc de o schimbare. Această platformă poate avea speranță în rândul jucătorilor români atâta vreme cât genul acesta de comunități toxice devin din ce în ce mai minoritate și infime, iar asta nu se poate face decât prin proiecte serioase, alternative bune și la standarde mult mai serioase decât cele din prezent. Doar că pentru asta trebuie în același timp interes și conștientizare din partea jucătorilor, atât de pe MTA, dar în special de pe SA-MP, iar în ambele cazuri chiar și simplul act de a convinge pe cineva să vină și doar să acorde o șansă este o adevărată provocare, un efort și un obstacol foarte greu de depășit, iar asta datorită celor prezentate de mine în celălalt subiect. Știu că la momentul respectiv toată întâmplarea și experiența aceasta neplăcută te-au făcut să îți pierzi încrederea în platformă și te înțeleg perfect. Era anormal să nu fie așa dată fiind întreaga situație. Faptul că nu ai părăsit această platformă în ciuda celor întâmplate înseamnă de la bun început o îmbunătățire și un progres, oricât de mic ar fi el, și o speranță în plus că lucrurile se pot schimba în timp. Apreciez faptul că ți-ai rupt din timpul tău și ai luat atitudine față de un fenomen care nu face nimic altceva decât să îngreuneze dezvoltarea comunității românești de MTA și chiar dacă majoritatea celor care joacă activ pe astfel de comunități nu frecventează acest forum, cu siguranță cei din exterior care vor fi interesați și vor ajunge prin această secțiune se vor orienta mult mai bine și vor evita această comunitate atunci când vor căuta un server în listă.
  7. Sunt total de acord cu ceea ce ai spus și, fără să mă abat foarte mult de la subiectul inițial, vreau doar să completez cu faptul că pentru a face ceva serios și de lungă durată, oricâte bune intenții ai avea, ai nevoie de o bază de jucători și de interes, ceea ce, din propriile încercări și de-a lungul a mai mulți ani, am constatat că e destul de greu de întreprins aici pe MTA. Asta nu neapărat datorită persoanelor aflate în spatele unui anumit server, ci datorită multor factori pe care i-am menționat în postarea anterioară. Uite, ca să dau un exemplu extrem de recent și actual, de curând am realizat un sondaj pentru a determina dacă există interes și se dorește implicare din partea jucătorilor pentru redeschiderea unei comunități. Pe lângă faptul că am constatat o lipsă totală de interes, o persoană (printre puținele care au răspuns) chiar și-a motivat alegerea afirmând faptul că o comunitate de SA-MP din același domeniu tocmai ce a fost deschisă și sugera, într-un mod indirect, că acolo e "baza". Sugera, din ce am concluzionat eu, faptul că atâta timp cât popularitatea și jucătorii vor rămâne pe SA-MP, lucrurile nu se vor schimba foarte mult, chiar dacă tu ca și comunitate oferi ceva mult mai calitativ și proaspăt față de ceea ce se regăsește pe o comunitate tipică de SA-MP. E un cerc vicios influențat de mulți factori, iar punctul de plecare este atragerea, convingerea și reținerea de jucători care în prezent joacă SA-MP din comoditate, obișnuință sau din simplul fapt că acolo se află toată lumea, în special proprii lor prieteni. De aici pleacă toate, atât cauzele, cât și soluțiile/modalitățile de abordare și redresare a situației curente. Părerea mea este că interesul trebuie să plece întâi din partea noastră, celor care ne aflăm deja aici și care am înțeles cu adevărat potențialul pe care îl are această platformă, să ne unim, să găsim soluții și să luăm acțiuni comune în așa fel încât să promovăm comunitatea românească și MTA-ul în general. Nu putem avea pretenția ca cineva să vină dintr-un loc familiar și plin de jucători, cum e în prezent SA-MP, aici pe MTA unde deocamdată, în majoritatea cazurilor, primează câștigurile financiare și nu calitatea; unde nu prea sunt jucători, interes și nici comunități care să asigure un mediu și standarde asemănătoare cu ceea ce se regăsește acum pe SA-MP. Din nou, în general vorbind. Merită să ai speranță în comunitatea românească, da, însă e foarte dificil să schimbi mentalitatea jucătorilor care joacă în prezent pe comunitățile de MTA românești și care sunt obișnuiți cu anumite lucruri care de cele mai multe ori nu sunt privite cu ochi buni de către potențialii jucători interesați de MTA și care vin de pe SA-MP unde anumite aspecte organizatorice, mentalități și modalități de abordare referitor anumite subiecte, sunt cu totul altfel și, poate în unele cazuri, mult mai mature. Aici cred că ne putem lega și de accepțiunea generală care există în prezent legat de standardele comunităților românești. De-a lungul timpului, iar acum mă voi lega strict de partea de roleplay deoarece e cea mai predominantă, ce care și-au dorit roleplay calitativ, lucruri serioase și stabile, au mers pe SA-MP, în timp ce cei care au tratat roleplay-ul într-un mod foarte scăzut și RPG-ist, s-au refugiat aici unde au construit o majoritate. De aceea acum, consider eu, majoritari sunt genul de jucători a căror standarde pentru un server calitativ sunt total greșite și au la bază încărcătura de moduri, funcțiile și banii pe care îi pot primi fără mari eforturi. Și fiindcă genul acesta de jucători primează în prezent pe MTA, toate comunitățile care se încadrează în genul acesta de standarde și care, în realitate, dăunează grav platformei, sunt extrem de înfloritoare și încurajate, ceea ce nu ar trebui să se întâmple. Pentru că dacă lumea ar privi cu ochi răi genul acesta de comunități și nu le-ar sprijini, atunci nu ar mai exista o așa abundență de comunități de acest gen. Nimeni nu ar mai fi motivat să își deschidă astfel de comunități. Problema în prezent este că, și aici, este un cerc vicios pentru că s-a ajuns în punctul în care oricine, indiferent de pregătirea sa și experiența pe care o are, poate foarte simplu și rapid să pună în funcțiune un server, să bage câteva moduri puternic îndrăgite de jucători, bani, facțiuni și funcții administrative la liber și să plesnească 'roleplay' în denumire. Iar cum nu există nici o modalitate de reglementare a ceea ce fac și ce reprezintă, e dificil să le combați pentru că și dacă ele ar înceta să mai existe, nu ar dura foarte mult până când cineva ar veni și ar face din nou aceeași treabă. Asta se întâmplă peste tot, nu neapărat aici pe MTA, se întâmplă și pe SA-MP, doar că pe MTA este mult mai pronunțat deoarece discutăm de un număr mai redus, per general, de jucători.
  8. Salutări. Motivul principal pentru care cealaltă platformă de multiplayer este atât de cunoscută este datorat faptului că, față de Multi Theft Auto, are o denumire mult mai sugestivă și mai 'naturală' referitor la ceea ce este. Orice persoană, inclusiv eu și cu tine, atunci când am vrut pentru prima dată să ne jucăm San Andreas pe o platformă multiplayer am scris în motorul de căutare 'San Andreas Multiplayer', care e tocmai denumirea celelaltei platforme. Nu sunt singurul care este de părere că această parte de SEO a tras și trage destul de mult MTA în jos pentru că cei care au căutat și caută o platformă multiplayer pentru San Andreas mereu vor apela la cuvinte care inevitabil se regăsesc în denumirea SA-MP. Dacă nu cauți în mod special 'Multi Theft Auto' sau 'MTA', atunci cu siguranță vei găsi platforma undeva pe locul 6+ în listă, primele locuri fiind ocupate de către diverse părți/articole/videoclipuri aparținând sau având în prim plan SA-MP. Deoarece SA-MP se regăsește printre primele rezultate în cele mai populare și comune căutări pentru partea de multiplayer a San Andreas, inevitabil majoritatea se opresc la primul rezultat și nu se mai obosesc să caute alternative pe care să le compare. La început poate că nu a fost atât de evident, dar acum, după ani buni de la lansarea ambelor platforme, e destul de clar că la capitolul popularitate, SA-MP se află pe primul loc și motivele sunt evidente. Însă cam doar atât, la altceva decât popularitate, comparat cu ceea ce este MTA și ce oferă, SA-MP nu excelează și nu se remarcă cu absolut nimic. Din păcate pentru majoritatea jucătorilor tot ceea ce contează este popularitatea, exact capitolul în care MTA se află într-un dezavantaj, motiv pentru care ne regăsim în situația de acum. Problema denumirii nu este în totalitate vina celor care întrețin MTA. Pentru că, față de SA-MP, MTA a început de pe GTA 3 și a continuat pe Vice City ca într-un final să ajungă pe San Andreas, în timp ce SA-MP e doar o platformă bazată pe San Andreas. Cei de pe MTA nu cred că aveau de unde să știe cât de departe va ajunge proiectul și chiar și așa, e destul de dificil să găsești o denumire care să cuprindă toate cele trei jocuri și să aducă și în evidență partea de San Andreas în așa fel încât să atragă jucători. În afară de problema denumirii și a popularității, din discuțiile pe care le-am purtat cu diverse persoane și discuțiile pe care le-am urmărit, am observat că există multe concepții greșite și generalizări față de MTA. Multă lume se plânge că nu se menține atmosfera originală a jocului, ceea ce nu este în totalitate adevărat fiindcă asta ține de fiecare server în parte. La fel și legat de mărimea fișierelor custom și a timpului de așteptare la descărcare - SA-MP are în linii mari aceeași treabă de când cu 0.3DL, dar acolo nu e problemă, în schimb aici, da. Exemplele pot continua la nesfârșit dacă e să stăm și să aruncăm o privire detaliată asupra mentalității care s-a conturat în jurul MTA la nivel general. Iar dacă vii cu argumente și exemple bune către baza de jucători de pe SA-MP, persoane care fac astfel de afirmații despre MTA, te lovești de indiferență din partea lor. Pentru ei SA-MP e cel mai bun și gata, ceea ce e o absurditate imensă având în vedere că singurul lucru pozitiv, cum spuneam mai devreme, e popularitatea de care se bucură platforma. Faptul că oamenii în general, dar în speță jucătorii de pe SA-MP, sunt și reticienți la schimbare, la lucruri noi, adaugă un plus de dificultate la toată situația. Dacă se dorește redresarea situației, e oarecum destul de dificil, dar nu neapărat imposibil. Spun asta deoarece MTA ar trebui să depună eforturi și fonduri în așa fel încât să acapareze pozițiile principale din motoarele de căutare (astfel în timp persoanele noi vor afla mult mai ușor de platformă), ar trebui să-și crească prezența online (datorită popularității de care se bucură, SA-MP primește reclamă gratuită din partea celor care joacă pe platformă, ceea ce rezultă în atragerea de noi jucători, iar mai apoi întreg procesul se tot repetă, e ca un bulgăre de zăpadă care se rostogolește la vale, crește încontinuu), ar trebui să facă mai multe, acestea sunt doar două exemple destul de simple. Pe partea românească, dacă per general lucrurile stau prost pe MTA în prezent, inevitabil ne afectează și aici. Dar în acest caz sunt și alți factori care, din punctul meu de vedere, au dus la situația curentă, cum ar fi, de exemplu, comunitățile (în general, există și excepții și nu neapărat proiectul pe care eu și cu echipa mea am încercat să-l implementăm) din ultimii ani care s-au intitulat roleplay și care nu au făcut nimic altceva decât să fie RPG-uri cu o groază de moduri, bani în prostie și un nivel calitativ foarte prost. Persoanele care totuși au fost convinse și au acordat o șansă platformei MTA și care au venit aici să vadă cum stau lucrurile, evident că au găsit un haos și o dezordine care pe comunitățile de roleplay de acolo e mult mai scăzută. Nu au stat mult pe gânduri și s-au întors pe SA-MP considerând că nu există vreo speranță pe MTA și, mai rău, și-au relatat mai departe experiența prietenilor și cunoștințelor, scăzând astfel drastic imaginea și încrederea/abordarea/seriozitatea față de platformă. Am intrat în contact cu această platformă în 2011, deci mă pot considera suficient de vechi încât să spun că, eu cel puțin, încă mai am speranță pentru MTA, însă cu cât se scurge mai mult timp în care nu facem nimic, cu atât șansele de reușită scad treptat. În general popularitatea față de partea de multiplayer pe San Andreas, fie MTA sau SA-MP, începe să scadă drastic pe anumite segmente, însă sunt de părere că partea românească încă mai poate duce foarte mult timp din diferite considerente tehnice și contextuale. Nu spun că nu e ușor, dar nici imposibil, iar mai rău decât e acuma, nu știu dacă se poate ajunge, așa că singura direcție e înspre îmbunătățire. Acum, acestea sunt punctele mele de vedere și cu siguranță ar fi foarte benefic dacă și alții și-ar expune părerea pentru că ai avea mai multe perspective după care să te iei. Sper totuși că am reușit să îți răspund la întrebări, subiectele propuse de tine sunt cu spectru foarte larg și sunt mult mai complexe decât am acoperit eu aici, sunt lucruri pe care le-am simplificat și cu siguranță, involuntar, chiar omis, dar dacă ai întrebări sau sugestii, simte-te liber să le adresezi și atât eu, cât cu siguranță și ceilalți care mai frecventăm această secțiune, vom încerca să ți le răspundem așa cum și cât știm mai bine.
  9. Vinyard

    Aflare parola

    Nu o afla. Ai o metoda mai usoara si mai sigura pentru toti, cea de a inlocui parola respectiva din baza de date. Nimeni nu iti va arata cum sa decriptezi un hash.
  10. Vinyard

    Ajutor Script

    "Noi" doar te ajutam sa iti completezi script-ul, nu suntem sclavii tai sa iti dam X, Y, Z cand postezi tu cu 'am nevoie de aia, de aia si de aia'.
  11. Vinyard

    Buna seara

    Nu oferim suport GM-urilor de genul vG sau vR.
  12. Incearca sa cauti aici: https://community.multitheftauto.com/
  13. Nu stii sa faci, nu faci. Chill, sunt destule servere de roleplay deja, toate praf.
  14. Pentru cei care cred asta, le-am lasat linku de download. In caz ca nu stiai, eu am facut UCP de la vR, daca o sa te uiti pe http://www.vr-gaming.tk acolo jos, o sa vezi ca scrie "Copyright © vR Gaming, by Adrian", Nu ti-o spun de rau, dar te rog inainte de a comenta mai informemaza-te Greseala mea, intr-adevar.
  15. UCP-ul vR-ului 100%, cat ai schimbat tu pe acolo butoanele si background-ul, pozele de slader sunt aceleasi de la vR. Patetic.
  16. Si eu am incercat, m-am lovit de realitate. Am incercat sa induc HARD RP-ul, n-am avut cu cine.
  17. Ce? Nu conteaza cati scripteri sunt, conteaza cum iti faci management-ul. Degeaba toata initiativele asta cu 'readucem RP-ul inapoi', 'facem aia si aia'. La urma urmei, playerii de pe MTA sunt pe latura Race/Play/RPG/DayZ, nici vorba de RP, sau daca e RP, e unul foarte low. Mult noroc, insa (strict parerea mea), cu un forum ca si RO-RP-ul de pe SA-MP, 15 staff members la 30 de jucatori(=15 jucatori, 15 sunt staff), banuiesc ca va fi la fel ca celelalte servere, un loop continuu.
  18. Nu oferim suport pentru leaked scripts. Oricum, din cate se pare nu merge realism-structure.
  19. Dacă eram admin, reply-ul tău era șters demult. Am înțeles că nu vrei să ajuți oamenii, dar vor și alții să învețe, nu e cazul să te bagi dacă lași reply-uri răutăcioase și inutile. Baftă! Defapt.. ce zice Axel e chiar adevarat. Inveti ca restul dintre noi, "batandu-te cu capul de perete", adica inveti singur pentru ca la un moment dat vei reusi.
×
×
  • Create New...