-
Posts
1,967 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Everything posted by MX_Master
-
Microsoft® C++ Runtime Library Скачай и установи
-
письками меряться не надо (: я человеку уже подсказал в ПМ и по асе
-
я не сморел, просто поищи в комьюнити еще
-
https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=2537
-
зачот ^^
-
Skotinka грит, что выделенный ему не потянуть, зачем ему эти six core...
-
нужен не выделенный, а виртуальный - VPS, VDS. Мой мне обходится в 14 вечнозеленых в месяц. Сам поставил там шустрый веб серв, фтп серв, держу сайт, мта сервачок основной, два тестовых сервачка, анлим трафик, мощностя примерно такие: 256 ОЗУ, 512 мгц проц, 5 гб на диске. Для небольшого, но стабильного проекта VPS идеален.
-
запустить чистый серв последней версии с найтли со свежими ресурсами? у меня кста 1,0,5 линух серв не посл вверсии на проекте и все робит как часы ну еще как полагается мона проверить логи серва
-
Самый лучший и относительно недорогой вариант, это ручками настроить серв на арендованном VPS/VDS. Благо цены не сильно кусаются, конфиг мона подобрать и никто не будет ограничивать кроме как сам потолок производительности контейнера. В этом варианте много плюсов, в том числе и запуск нескольких серверов, запуск на этой же виртуальной машине веб сервера и сайта, который можно связать с сервером.
-
Судя по описанию, падает производительность сервера ИЛИ как показал мне мой пример - нехватка канала сервера. Если у других все пучком, значит здесь ты какие-то фичи добавил верно? Можно ради идеи погрешить и на них. Еще мона через веб интерфейс проверить какие конкретно ресурсы и насколько тяжело отнимают время у сервера. performancebrowser вощем заюзать.
-
Чего не хватает в MTA:SA, чтобы стать популярнее?
MX_Master replied to MX_Master's topic in Russian / Русский
1 сервер погоды не делает, тем более, если его мод с закрытым кодом -
А когда допустим вводишь команду или когда выходят сообщения скриптов как сделать что бы они сохранялись в лог? есть события https://wiki.multitheftauto.com/wiki/OnClientChatMessage https://wiki.multitheftauto.com/wiki/OnClientConsole для них можно добавить обработчик в котором будет outputServerLog
-
Чего не хватает в MTA:SA, чтобы стать популярнее?
MX_Master replied to MX_Master's topic in Russian / Русский
Давайте не будем отклоняться от темы, иначе все лишнее вместе со ссылками на сэмп проекты придется вырезать, хотя хотелось бы до этого не доводить. Есть ли что-то такое в соседнем мульте, чего позарез не хватает для популярности MTASA ? Смяшной вопрос, но все-таки. ЗЫ: Явный оффтоп буду просто переносить во флудилку и без балды ведите там это давний спор про два мульта. -
А никто не против, попробуйте сделать это сами, коды свободны. Я вон тоже попробовал добавить юникод )) спасибо Talidan'у, человек буквально сделал все за меня, но главное, что сейчас этот юникод уже есть и можно везде в мульте юзать любой язык.
-
Хороший вопрос. Советую проверить это на практике самому. Чтобы дать ответ, другие тоже должны проверить это на практике, а это куда дольше, чем тебе бы хотелось (: отпишись потом
-
Чего не хватает в MTA:SA, чтобы стать популярнее?
MX_Master replied to MX_Master's topic in Russian / Русский
Вот эти вот "нет редактора скриптов", "большой for цикл", "пропадание бочек через 5 метров" и все остальные.. если это достоверный факт, то я президент соединенных штатов Америки. И тут мы не сравниваем два мульта, а говорим как улучшить MTASA. -
вот это действительно не помешало бы, чтобы создавать переходы
-
[lua][/lua] highlighting
MX_Master replied to Static-X's topic in Site/Forum/Discord/Mantis/Wiki related
Is there any news about `LUA bbcode button in post form` ? -
It works good. I tested it more than 10 times with different people on my local server (report ^). But not even tried to script something with these new function and events. May be it's not a problem, but sometimes voice sound is too quiet even with "100%" of voice sound level in options.
-
Чего не хватает в MTA:SA, чтобы стать популярнее?
MX_Master replied to MX_Master's topic in Russian / Русский
Не рассказывайте сказок. Я очень часто висел на своем ДМ сервере в сэмпе и на моем старом компе было уже невозможно стреляться при 5 игроках рядом, настолько начинало лагать. В то время как в МТА в ДМе даже при 10 игроках рядом все было плавно, а главное точно. Именно поэтому я заинтересовался этим мультиплеером, именно тогда я оценил его как более точный и с меньшим кол-вом лагов. Но это опять же к теме относится косвенно. Лаги любого МТА сервера целиком и полностью зависят от того, как его использует скриптер, но это все забывают. Обычно, принято говорить, что сервер лагает, но не принято говорить, что скриптер накосячил. Вернемся к нашей теме. Много кто натыкал в интересные стандартные моды, но никто не предложил не единой ссылки на интересный мод. Их сейчас нет? -
Конечно нет. Теперь осталось еще замерить доли милисекунды, за которые срабатывает обработчик с проверкой, и простой подсчет расстояния ((: намек: не думайте об экономии там, где она вовсе не нужна. Тем более, все уже продумано давно за всех нас local uColShape = createColSphere( ... ) local uVehicle = createVehicle( ... ) addEventHandler( 'onClientColShapeHit', uColShape, function ( uElement ) if uElement ~= uVehicle then return end outputChatBox('Vehicle hit colshape.') end )
-
Ну вы попробуйте создать машинку, создайте шейпик чуть дальше и добавьте обработчик, указав вторым параметром элемент (машинку). Позаезжайте в шейпик на ней, потом на других тачках, потом сами просто в шейпик зайдите. Всего 2 минуты уйдет, зато сколько будет положительной инфы, если вы получите результат. И это будет самый правильный и быстрый вариант.
-
Ты лучше скажи что хочешь сделать, а мы скажем чем и почему именно так. Про кол шейп для 1 элемента, допустим в клиенте: addEventHandler( 'onClientColShapeHit ', элемент, обработчик ) если указать вместо "элемент" - root или resourceRoot, то конечно будет срабатывать на всех элементах. При root - абсолютно на всех, при resourceRoot - на всех элементах текущего ресурса.
-
Я знаю, что есть специальный редактор МТА скриптов. Возможно, начинающим нужно пользоваться именно им, а не ноутпадом++, допустим. Я знаю, что в базовых сборках ноутпадов есть подсветка Lua, но она далека от идеала, к тому же в ней нет подсветки МТА функций и стандартных глобальных переменных. Поэтому Lua скрипт для MTASA может казаться непонятным, особенно для новичков.