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Everything posted by aka Blue
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La propia wiki te explica que no funciona con client-side en un servidor externo. Sinceramente no sé cómo es que funciona el sistema de CIT pero lo que yo entiendo es que tú tienes tus mods en un servidor y la gente los descarga. Entonces bien, es posible que CIT tenga sus scripts en el localhost (en su propio servidor, no en uno externo) y desde el script acceda a x carpeta y los descargue.
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Note: Client side function only works with the server the player is connected to unless the domain has been accepted with requestBrowserDomains Básicamente te dice que la función esa, en el lado cliente, funciona únicamente con la IP del servidor en el que está conectado, es decir, que no puedes utilizarlo para descargar archivos como por ejemplo zippyshare o el host que estás intentando utilizar (eso llego a entender). Ves a ajustes de tu MTA - Explorador Web y en la parte de 'lista blanca' añade la dirección de tu host de mods (https://webremote.000webhostapp.com) y mira si funciona (no estoy seguro, ojo, a mi entender es eso).
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SetElementCollisionsEnabled también era una solución.
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El result, como te digo, es una tabla. Si quieres comprobar si un nombre está registrado, comprueba la longitud de la tabla (como bien lo has hecho con el #).
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El result no te devuelve el nombre del jugador (en este caso), te devuelve una tabla con todos los datos si es encontrado el nombre
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Como te digo eso depende del grupo que quieras crear (faccion o grupo administrativo) y lo que hayas puesto en isFactionable.
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¿Al ACL? Que yo sepa no tienes por qué agregarlo al ACL. Con añadirlo a la base de datos basta. Dependiendo de qué grupo quieras hacer, claramente. Si quieres un grupo administrativo debes crearlo en ACL y ahí pero quitando la variable isFactionable y dejándola en 0. Ten cuidado con meter cosas al ACL que luego puede haber problemas muy grandes.
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Para crear una facc en paradise necesitas añadir primer el grupo en wcf1_groups con el argumento isFactionable (o algo así) en 1 y tras eso colocar el comando /createfaction.
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Sí. Debería. Lo he utilizado con scrolls y funciona, también con edits y memos.
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Yo utilizo lo siguiente: local sx, sy = guiGetScreenSize() local tuX, tuY = 1024, 768 -- La resolucion con la que estas ahora mismo o con la que haces la gui local x, y = (sx/tuX), (sy/tuY) -- Y luego pues solo haces esto (te dejo un ejemplo de una ventana centrada y otra normal) -- Ventana centrada local w, h = 500, 400 dxDrawRectangle( ( sx - x*w )/2, ( sy - y*w )/2, x*w, y*h ) -- Ventana normal dxDrawRectangle( x*20, y*300, x*200, y*350 ) Me ha funcionado de lujo por el momento así que para mí es el método más fácil de entender y más efectivo. Además, no tendrás problemas con el isMouseInPosition como yo lo pensaba al principio. He hecho gridList dx con ésto y lo mismo, ningún problema. Suerte!
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Y por si lo quieres saber en español: El problema es 1 módulo que es muy antiguo y dependiendo de la versión te irá o no (si es 64 bits no). Aparte, el módulo MySQL, lo mismo, es antiguo. Pero por lo visto en el código todo viene o de la conexión mysql o del resource players. De nada.
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They are not outdated, they need configuration. The only problem is that there are some modules that need to be replaced and some resources that need to replace some functions
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Nice! Keep it up
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¿Why you don't use dx? It's more simple and you only need to render it.
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DayZ The Last Sunset // English - Español - Rusia
aka Blue replied to xNiiKex's topic in Spanish / Español
¿Por qué hablas en Inglés amigo? xd -
Se agradece el esfuerzo de intentar revivir éste foro con posts originales. Supongo que éste post es para mostrar y valorar los mapeos (en caso de no ser así eliminaré éste comentario) así que, de las fotos que he visto de tu mapeo: - Hay objetos que no tienen sentido en los mapeos (una caja gigante, un espacio enorme vacío), - Las vallas no cuadran con la carretera o la repetición de las mismas causan un efecto visual horroroso (ésto sucede en muuuchos mapeos de muuucha gente). - Hay algunas vallas que simplemente no quedan bien estéticamente. - La piscina con cajas en el fondo es buena idea pero editando la textura. Con cajas queda feísimo. - Hay una pelota en el aire al lado de la cancha. Quizás está puesto a propósito. - Las barras del aparcamiento del DFT no cuadran. Aparte de eso pues el mapeo del skatepark está guay.
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Hmmm... i didn't have this problem. Try only setCameraTarget( player )
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@Simple. <file src="file.html" cache="false"/>
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addCommandHandler( "do", function( p, cmd, ... ) local x, y, z = getElementPosition(p) local msg = table.concat( {...}, " " ) if msg and #msg > 5 then local plyrs = getElementsByType('player') for i=1, #plyrs do local px, py, pz = getElementPosition( plyrs[i] ) if getDistanceBetweenPoints3D( x, y, z, px, py, pz ) < 5 then outputChatBox( "* "..msg.." ("..getPlayerName(p)..")", plyrs[i], 255, 255, 0 ) end end else outputChatBox( "/"..cmd.." [message, min 5 characters]", p, 255, 255, 255 ) end end )
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server [Proyecto] Racers Xtreme Gaming
aka Blue replied to EpicLaw's topic in Servidores en donde jugar
No creo que sea buena idea poner el Whatsapp aquí que hay mucho burro suelto. -
Cambia resourceRoot por root o getLocalPlayer() en el trigger
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