-
Posts
4,429 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by #DRAGON!FIRE
-
السكربت كبير ومعقد بعض الشي .. وما اعتقد احد يقدر يعدله الأ صاحبه .
-
@ The Killer : ما يحتاج تسوي كل ذا . function msg(message, thePlayer) if message ~= "1" then removeEventHandler ( "onClientRender", getRootElement(), dx ) function dx() local nameAdmin = getPlayerName(thePlayer) dxDrawText("* [ ".. nameAdmin .." ] : ".. message .."", 1, 277, 120, 300, tocolor(4,110,211), 1.9, "default", "left", "top", false, false, true, true, false) end addEventHandler("onClientRender", getRootElement(), dx) else removeEventHandler ( "onClientRender", getRootElement(), dx ) end end addEvent("admin",true) addEventHandler("admin", getRootElement(), msg) bindKey("u", "down", "chatbox","") chat = outputChatBox ("* ( Admin Messages Edited By FOX ) !",0,150,0,true)
-
هو يشيلها من نفسه .. لو جا كتب مرة ثانية يشيلها ويحط التكست الجديد ذذ .
-
وين احصله https://community.multitheftauto.com/in ... ls&id=5967
-
استخدم سكربت سورأ الأصلي .
-
اطرح جانب كلنت وجانب سيرفر كأملين .
-
هذي تستخدم للتحق من السورس حق الأفنت اللي تستخدمه فـ كودكـ .. يعني بـ اللعبة لكل حدث سورس يعني مثلأ .. سورس حدث دخول الماركر هو الماركر اللي دخله الألمنت .. حدث ضغط اللاعب على زر هو الزر اللي انضغط guiRoot وتقدر ما تضيف هذا الشرط .. بحيث انك تحط سورس الافنت بـ نفس الحدث بدأل اعتقد مفهومة وما يبيلها مثال .
-
وعليكم السلأم سكربت جميل .. وباين انه متعوب عليه ومرتب بالتوفيق لكـ #
-
. تأكد ان الكود بججأنب سيرفر #
-
getDistanceBetweenPoints2D # -- , يجب لك نقاط الأبعاد بين نقطتين عن طريق نظرية فيثاغورس .. ويعتمد اكثر على المسافة بـ الماب . getDistanceBetweenPoints3D # -- على ارض الواقع x y z تجيب لك النقاط بين نقطتين بـ احداثياتهم الـ ثري دي تستخدم للاشياء مثلأ تبي تجيب المسافة بين سياراتين على الارض بين شخصين كذا .
-
addEventHandler( "onPlayerQuit", root, function( ) local PlayerAcc = getPlayerAccount ( source ) if ( PlayerAcc and not isGuestAccount ( PlayerAcc ) and getPlayerTeam ( source ) ) then setAccountData ( PlayerAcc, "PlayerTeam", getTeamName ( getPlayerTeam ( source ) ) end end ) addEventHandler( "onPlayerLogin", root, function( ) local PlayerAcc = getPlayerAccount ( source ) local Team = getAccountData( PlayerAcc, "PlayerTeam" ) if ( Team ) then setPlayerTeam ( source, getTeamFromName ( tostring ( Team ) ) ) outputChatBox ( "** You Join Team:"..Team, source, 0, 255, 0, true ) end end )
-
setCameraTarget -- تحط هدف للكميرا يكون على المنت فقط او احداثيات محددة
-
Event : "onClientResourceStart" guiSetVisible showCursor fadeCamera
-
function convertNumber ( number ) local formatted = number while true do formatted, k = string.gsub(formatted, "^(-?%d+)(%d%d%d)", '%1,%2') if ( k==0 ) then break end end return formatted end setTimer( function( ) setElementData( getLocalPlayer( ), "Money", "$"..convertNumber ( getPlayerMoney( ) ) ) end, 100, 0 )
-
جرب Client Side ! setTimer( function( ) setElementData( getLocalPlayer( ), "Money", "$"..getPlayerMoney( ) ) end, 100, 0 )
-
جرب .. Client Side ! setTimer( function( ) local TheMoney = getPlayerMoney( ) if ( Money and Money ~= TheMoney ) then Money = TheMoney setElementData( getLocalPlayer( ), "Money", "$"..TheMoney ) end end, 100, 0 ) Server Side ! addEventHandler( "onResourceStart", resourceRoot, function ( ) exports.scoreboard:addScoreboardColumn( "Money" ) end )
-
guiCreateComboBox # With GUIEditor guiComboBoxAddItem # With GUIEditor setElementData getElementData bindKey guiSetVisible executeSQLQuery triggerClientEvent guiCreateGridList # With GUIEditor guiGridListAddColumn # With GUIEditor guiGridListAddRow # With GUIEditor guiGridListSetItemText # With GUIEditor destroyElement createVehicle بالنسبة للوقت صعبة شوية .. يبي لها حسابات getRealTime
-
غلط .. local enksar = { } addEventHandler( "onPlayerChat", root, function ( msg ) if ( msg and msg == "ابي فلوس" ) then givePlayerMoney( source, 100000 ) elseif ( msg and msg == "ابي سلاب" ) then killPed ( source ) elseif ( msg and msg == "ابي سيارة" ) then if( isElement ( enksar[ source ] ) ) then destroyElement( enksar[ source ] ) end local x, y, z = getElementPosition ( source ) local enksar[ source ] = createVehicle( 411, x, y, z) warpPedIntoVehicle ( source, enksar[ source ] ) end end ) addEventHandler( "onVehicleExplode", root, function( ) setTimer( destroyElement, 2000, 1, source ) end ) addEventHandler( "onPlayerQuit", root, function( ) if( isElement ( enksar[ source ] ) ) then destroyElement( enksar[ source ] ) end end )
-
Script : missiontimer createMarker createObject moveObject createTeam setPlayerTeam getPlayerTeam getPlayersInTeam getTeamFromName outputChatBox givePlayerMoney -- with Loop isElementWithinMarker setElementPosition
-
يمديكـ تسويها بس صعبة واغلبهم يستخدمون هذي الفنكشنات : .. Event : "onClientRender" math.sin math.cos طبعا مع الجمع والطرح ومدري وش .. عملية طويلة ذذ
-
وببعض السكربتات الكميرا هي اللي تدور .. بس بـ كذا بتكون اصعب يبيلها حسابات