Jump to content

#DRAGON!FIRE

Members
  • Posts

    4,429
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by #DRAGON!FIRE

  1. getPlayersInTeam Returns: Returns a table of all the players in the team, or an empty one if there are none else false if invalid arguments are passed.
  2. Fir > for _ = هذي من الصعب شرحها بس هي وقت تجي مثلا تسوي لوب او كذا Iparus > ipairs _ = هذي وظيفتها تجيب كل القيم الموجودة بالجدول اللي تحدده do _ = for تجي مع local _ = محلي .. https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f=164&t=51228
  3. سويت تايمر جديد .. جبت التيم من اسمه > تحققت من وجوده _ جبت كل اللاعبين اللي بالتيم ~ وسويت الماركر يضهر لهم ذذ
  4. marker = createMarker ( ..... ) setElementVisibleTo ( marker, root, false ) setTimer ( function( ) local g_Team = getTeamFromName ( "TestT" ) if ( g_Team ) then for _,v in ipairs ( getPlayersInTeam ( g_Team ) ) do setElementVisibleTo ( marker, v, true ) end for _,plrs in ipairs ( getElementsByType ( "player" ) ) do if not ( getPlayerTeam( plrs ) ) then if ( isElementVisibleTo( marker, plrs ) ) then setElementVisibleTo ( marker, plrs, false ) end end end end end, 500, 0 )
  5. حياك الله .. انسخ الكود مرة ثانية نسيت احط شي بسيط ذذ
  6. addEventHandler( "onClientGUIClick", resourceRoot, function ( ) if ( source == M2 ) then if ( isElement( sound ) ) then destroyElement( sound ) end local sound = playSound3D("aa.mp3", -1490.0997314453, 762.89318847656, 8.3803997039795, true) setSoundMaxDistance(sound, 25) setSoundVolume(sound, 20.0) guiSetVisible( GUIEditor_Window[1], false ) showCursor( false ) guiSetInputEnabled( false ) end end )
  7. ماني فاهمكـ .. بس الاحداثيات يمديك تشيلها قلت لك بعد الارقمنت الاول والثاني كلها اختياري بس هو مسويها مثال لك عشان تفهم .. وفائتدها تحدد المكان اللي يجي فيه الالمنت تحديد اكثر فقط ذذ
  8. سحر وش رايك . ؟ _ Mta مسوينها .
  9. ماني فاهم عليك .. اعتقد واضحة ما يبي لها local g_Team = مجرد متغير .. وعرفت المتغير بـ اني اجيب التيم من اسمه
  10. local g_Team = getTeamFromName ( "TeamName" ) واتحقق من وجوده .. getTeamFromName اجيب التيم من اسمه
  11. bool attachElements ( element theElement, element theAttachToElement, [ float xPosOffset, float yPosOffset, float zPosOffset, float xRotOffset, float yRotOffset, float zRotOffset ] ) بـ اول ارقمنت حاتط الدبابة .. والثانية حاتط اللاعب يعني لصق الدبابة باللاعب بالنسبةة للاحداثيات تلاحظ بالسنتكس بعد الارقمنت الاول والثاني .. في ارقمنات ( اختيارية ) وهي الاحداثيات اللي الالمنت بيلصق على الالمنت الثاني ذذ
  12. ببساطة الكود يسوي امر جديد بالكونسل .. وقت تكتبه يسوي دبابة ويلصقها باللاعب اللي كتب الأمر ذذ + الكود فيه بعض الاغلاط
  13. bool setElementVisibleTo ( element theElement, element visibleTo, bool visible ) الكود سهل جدا .. مثال بسيط عشان تفهم : marker = createMarker ( .... ) addEventHandler( "onResourceStart", resourceRoot, function( ) local g_Team = getTeamFromName ( "TeamName" ) if ( g_Team ) then setElementVisibleTo ( marker, g_Team, true ) setElementVisibleTo ( marker, root, false ) end end )
  14. "onPlayerDamage" -- وقت يصير ضرر على اللاعب "onPlayerTarget" -- وقت اللاعب يصوب على تارقت الثاني ما فهمته .
  15. تكتب الأمر بـ اف 8 > وتنسخ لك الاحداثيات من الكود نفسه Ctrl + v انت عليك تلصقها من
  16. مستحيل .. هو ما يجيك .. الاحداثيات تنسخ وعشان تلصقها : Ctrl + v ملأحظة : الكود بجانب كلنت ذذذذذ
  17. الكود الاول .. وين الحدث . ؟ ؟؟؟؟؟
  18. مستحيل كيف ما يطلع لها رابط . ؟ !! .. غريبة
  19. الطلب الأول .. : Variable setTimer guiCreateLabel or dxDrawText الطلب الثاني ما في شي اسمه فنكشن واحد سكران .. انت تسوي مثلا الدم حقه وتسوي اللوان بالشاشة مثلأ واشياء تسويها بنفسك تجمعها ذذ * setPedWalkingStyle
  20. ذي بتصعب عليه الكود مرة .. ما لها داعي > تقدر تسويها بالفنكشنات اللي فوق بسطرين ذذ
  21. ما يبغالها اخترأع ترا .. setElementDimension( element, Dimension )
  22. https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f ... +.#p652102
  23. + getPlayerMoney - takePlayerMoney
  24. Event: onClientRender getCameraMatrix setCameraMatrix
×
×
  • Create New...