Jump to content

#DRAGON!FIRE

Members
  • Posts

    4,429
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by #DRAGON!FIRE

  1. وكيف تبيه يشتغل .. وعافس الميتا
  2. table.sort : Sorts table elements in a given order, in-place, from table[1] to table[n], where n is the length of the table. If comp is given, then it must be a function that receives two table elements, and returns true when the first is less than the second (so that not comp(a[i+1],a) will be true after the sort). If comp is not given, then the standard Lua operator < is used instead. The sort algorithm is not stable; that is, elements considered equal by the given order may have their relative positions changed by the sort. بأختصار : يرتب لك الجدول من اكبر قيمة لأصغير قيمةة .. ويستفأدون منه اكثر شي بـ التوبات عشان يرتبون من اكبر قيمة لأصغر قيمة مثال بسيط : / .. local Table = { }; addEventHandler( "onResourceStart", resourceRoot, function ( ) table.insert ( Table, { value = math.random( 6 , 12 ) * 2 / math.random ( 6 , 10 ) } ) end ) addCommandHandler( "Sort", function ( player ) table.sort( Table, function( a,b ) return ( tonumber(a.value)or 0 ) > ( tonumber(b.value)or 0 ) end ) for _,v in next, Table do outputChatBox( tostring(v.value), player ,255, 0, 0, true ) end end )
  3. طيب ياخي .. انت مين بتعطي الفلوس اللاعب اللي كتب خلاص بـ الفنكشن ذا في ارقمنت لمين بتعطي الفلوس وانت وقت يجي يكتب الامر تعطي فلوس للي كتب الامر وتكون معرفه بالفنكشن ذذ خخطا .. يصير كذا : addCommandHandler( "فلوس", function( player ) givePlayerMoney ( player, 3000 ) end )
  4. local GetVeh = guiGridListGetItemText (carGridList, guiGridListGetSelectedItem ( carGridList ), 1 ) function un() setCameraMatrix(1878.1589355469, -2629.5012207031, 14.546875, 10000, 0, 0) car = createVehicle(getVehicleModelFromName ( GetVeh ), 1888.7169189453,-2622.5610351563,16.03125038147) ob = createObject(13646, 1888.7169189453, -2622.5610351563, 12.63125038147) op = createObject(14783, 1888.80005, -2624.3999, 16.6) setObjectScale ( op, 2) setObjectScale ( ob, 2) showChat(false) showCursor(true) end
  5. givePlayerMoney السينتكس bool givePlayerMoney ( player thePlayer, int amount ) thePlayer -- يقول اللاعب طيب انا ما ابي اللاعب ابي الي يكتب الامر طيب ؟؟ اجل مين اللي كتب الامر ؟ كائن فضائي ؟
  6. ججرب ذا Client Side ! local Window = guiCreateWindow ( .... ) local GridList = guiCreateGridList ( .... ) local Button = guiCreateButton( ..... ) guiGridListAddColumn(GridList, "Players !!", 0.8 ); function PlayersInList ( ) guiGridListClear(GridList) for i, v in ipairs( getElementsByType("player") ) do local Row = guiGridListAddRow(GridList) guiGridListSetItemText( GridList, Row, 1, getPlayerName(v), false, false ) end end bindKey( "F2", "down", function ( ) PlayersInList ( ) guiSetVisible( Window, not guiGetVisible( Window ) ) showCursor( guiGetVisible( Window ) ) end ) addEventHandler( "onClientGUIClick", resourceRoot, function ( ) if ( source == Button ) then if ( guiGridListGetSelectedItem ( GridList ) ~= -1 ) then local select = guiGridListGetItemText (GridList, guiGridListGetSelectedItem ( GridList ), 1 ) local Player = getPlayerFromName( select ) if ( isElement( Player ) ) then createBlipAttachedTo ( Player, 40 ) end end end end )
  7. تقدر عن طريق .. setElementData + getElementData + table
  8. executeSQLQuery table table.insert table.remove table.sort getPlayerMoney triggerClientEvent
  9. الأستبدال : ... السسطر الأول اسم النافذة حقك # السطر الثاني تكتب الزر بين السترنق # السطر الثالث رقم العالم الوهمي اللي تشتغل فيه اللوحة # local Window = local Key = "" local Dimension = bindKey( Key, "down", function ( ) if not ( getElementDimension(localPlayer) == Dimension ) then return end guiSetVisible( Window, not guiGetVisible( Window ) ) showCursor( guiGetVisible( Window ) ) end )
  10. فاهمك ولله .. تقدر كمان بدون ما تستخدم الكود وتروح لملف الماب وتجيب احداثياته بـ كل سهولة او تستخدم الكود ذذ
  11. طيب .. فهمتك سوي الوبجكت وجيب اسمه وحطه وشغل السكربت يكون موجود المهم .. واستخدم الكود السابق ذذ
  12. لأ .. هذا فنكشن مثال .. : تكتب الأمر فراغ اسم الأوبجكت وبعدين بتنسخ الاحداثيات حقه addCommandHandler( "GetPos", function ( _,element ) if ( isElement( element ) ) then local x, y, z = getElementPosition( element ) setClipboard( x .. ", " .. y .. ", " .. z ) end end )
  13. حياك الله ممكن يفيدك : بدل 1 لرقم العالم الوهمي اللي تبيه ...
  14. Event: "onClientGUIClick" setElementDimension
  15. getElementPosition -- لجلب احداثيات الأوبجكت getElementRotation -- لجلب اتجاهات الأوبجكت
  16. getElementPosition : ما فهمت عليك كثير .. لو تبي تجيب احداثيات الأوبججكت استخدم
  17. spawnPlayer setPlayerTeam createTeam setTeamFriendlyFire
  18. حطيت اسم النافذة صحيح ؟
  19. . الكود حقك بيتنفذ وقت يششتغل السكربت فقط resourceRoot لو حطيت . الكود حقك بينفذ كل ما يشتغل اي سكربت مأ root لو حطيت
×
×
  • Create New...