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Everything posted by Alexs
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ahora la duda esta en rellenar los datos necesarios, como el username o cosas asi, ademas de saber si PHP lee archivos concretos y no solo bases de datos virtuales...
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Hola a Todos, queria saber si es posible crear una consulta PHP para conseguir cosas como los "ZombieKills" de mis players, sin estar conectado a una base de datos alterna, usando la normal internal.db de mi hosting... se PHP, pero no se si se puede con archivos..
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por la parte de "XORO MOTA"!!
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jajajaja yo en la playa dormia.. de donde viene ese nick??
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Creo que tengo una buena, esperame.. :B Esta es de un amigo, y esta otra es mejor:
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Es que el problema es que estas cosas no interesan mucho a los scripters, pero creo que este script te da algun ejemplo: https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=1292 PD: Estos scripts llamativos son como la publicidad, si quieres llamar la atencion usalos, pero siempre he apreciado mas un server bien scripteado, que uno bien adornado...
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OT: CJ, CJ's Everywheereeee!!
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quiza habla de un map con script o algo, de todas formas en Race es tan valorado en MTA que puedes encontrar de todo en la Comunidad...
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Si les banneas el serial, lo de la IP no deberia pasar...
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Es que la imagen esta en el Topic de MTA 1.3 Released, y crei que usaria funciones incluidas en el 1.3 Edit: ahora q veo el video del abseil, creo que es lo que se usa...
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es cierto, no dispara al frente, dispara a donde este mirando el player... Edit: Volviendo al tema original, SolidSnake14 sabes si createSWATRope crea cuerdas escalables como en la IMG?
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Creo tener una buena idea para eso... PD: Me tardare, por que ando en otra cosa..
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te dejo mi script para q veas como es: Server Side: function tankHat () local misilero = createVehicle ( 470, 2224.51, 2459.16, 10.168 ) setElementID ( misilero, "misilero" ) local lanzamisiles = createObject ( 359, 2224.51, 2459.16, 10.668, 0, 0, 90) attachElements ( lanzamisiles, misilero, 0, 0, 1, 0, 0, 90 ) end addEventHandler ( "onResourceStart", getRootElement(), tankHat ) Client Side: function lanzamisiles ( ) local vehicle = getPedOccupiedVehicle ( localPlayer ) local x, y, z = getElementPosition (localPlayer) if ( vehicle and vehicle == getElementByID ( "misilero" ) ) then if ( not createProjectile ( localPlayer, 19, x, y, z + 1.2, 70) ) then outputChatBox ( "Ha ocurrido un problema, deja descansar el lanzamisiles" ) end end end bindKey ( "B", "down", lanzamisiles )
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pensaba lo mismo pero usando la cuerda, pero no se si servira...
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es q lo decia por q en la imagen el tipo va asujetado a ella:
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Ahora lo hago Si, funciona pero 2 cosas: Es solo para que se vea lindo o se puede subir? Como le hago para que funcione con cualquier heli? Pensaba en algo asi: if getVehicleName(myVehicle) == "Police Maverick" or "Maverick" or "Sparrow" or "Seasparrow then
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Lo cambie a client, pero no me detecta el vehiculo, y use tu script, y no pasa nada, no se activa ni el debugscript
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Seria un puto si te digo que no, y quedate los creditos, es un script del foro, ademas Solid y Edikosh998 ayudaron bastante
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pues no hay bindkey, no creo que sirva de algo, ademas el problema no es el Comando, el problema radica en "createSWATRope"
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Quiza no lo sea, pero no me crea la cuerda!! primera vez q me pasa algo asi en algun script de la comunidad, pero vi lso comentarios y el unico que hay dice esto: Traduccion:
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si esta raro dice: attemp to call a global "createSWATRope" (nil value)
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Yes, si lo vi, se llama swatrope, lo modificare para funcionar en cualquier heli PD: Este es el script CMD_SWATROPE = "swatrope" function createSwatRope(player) if isPedInVehicle(player) then local myVehicle = getPedOccupiedVehicle(player) if getVehicleName(myVehicle) == "Police Maverick" then local x,y,z = getElementPosition(myVehicle) createSWATRope(x, y, z, 10000) else outputChatBox("Enter Police Maverick!", player, 255, 0, 0) end else outputChatBox("Enter Police Maverick!", player, 255, 0, 0) end end addCommandHandler(CMD_SWATROPE, createSwatRope) Alguna idea de como editarlo para funcionar en cualquier heli? Edit: Me dice que la linea 8 lleva un (nil value)
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@Titulo Edit: Creo que me apresure, finalmente usa: createSWATRope
