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Alexs

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Everything posted by Alexs

  1. setVehicleDamageProof ( vehiculo, true ) getElementByID --Tambien puedes usarlo
  2. Server Side: local vehs = getElementsByType("vehicle") for key, val in ipairs(vehs) do setVehicleDamageProof(val, true) end addEvent("onVehicleSpawn") addEventHandler("onVehicleSpawn", getRootElement(), function() setVehicleDamageProof(source, true) end) setTimer(function() local vehs = getElementsByType('vehicle') for key,val in ipairs(vehs) do local ed = getElementData(val, "spawnedEventTriggered") if (ed ~= true) then setElementData(val, "spawnedEventTriggered", true) triggerEvent("onVehicleSpawn", val) end end end, 500, 0) PD: Esta en la comunidad se llama proof
  3. Alexs

    LUAmatic

    A aprtir de que golpe? del que sea un golpe cualqiera
  4. Alexs

    Serviria?

    Hola a Todos, me pregunto si esto serviria o algo esta mal: function golper ( attacker, weapon, bodypart, targetPlayer, salud ) local targetPlayer = getPlayerFromName ( targetPlayerName ) setElementHealth ( targetPlayer, getElementHealth(targetPlayer) .. salud ) end setTimer ( golper, 30000, 5, -20 ) end addEventHandler ( "onClientPlayerDamage", getLocalPlayer(), golper )
  5. Alexs

    LUAmatic

    uso la palabra sistema por que en el movil da flojera escribir script, pero por como lo imagino, a de ser simple, solo un script que te quite 10 de vida cada 30 segundos a partir del primero golpe...
  6. Alexs

    LUAmatic

    es que lo hice en el movil , mm... tarea.... que tal, un sistema de golpe repercutido, que al ser dañado, te quite 10 mas de vida cada 30 segundos??
  7. Alexs

    LUAmatic

    Está bien, pero la idea es mostrar en el chat las coordenadas reales y moverlo a las coordenadas +20. Así que todavía pueden seguir participando addCommandHandler ( "mtafan", function ( thePlayer ) local x, y, z = getElementPosition ( thePlayer ) outputChatBox ( "X = .."x".., "Y = .."y".., "Z = .."z", thePlayer, 0, 255, 0 ) setElementPosition ( thePlayer, x + 20, y + 20, z ) end end ) Asi? PD: A decir verdad yo tampoco entendia la tarea, por mi hubiese hecho lo mismo que Solid...
  8. Alexs

    LUAmatic

    creo que Solid Gano
  9. Alexs

    LUAmatic

    No quiero desvirtuar el tema, pero recuerda que pocos en este foro saben LUA como para jugar.... a lo maximo creo que hay 3 que estan para un juego asi (SolidSnake14, Edikosh998 y tu)
  10. Intenat preguntarle a alguien mas si le pasa, quiza sea un curioso error tuyo
  11. el numero es 16475 su nombre es atriumentrance o algo asi, y no me da problema
  12. la entrada del atrio, pues, mi camara topa, quiza sea la dimension a mi no me da problema la camara con ese object
  13. usas 25 o 30 solo para hacer un piso y una pared?
  14. ok, espera que busco el nombre del objeto... dime el ID del Model que usaste en el piso del hotel, pro lo que logre ver en mi Map Editor, mi camara topa con cualquier objeto, probe con unos 20 y no atravezo ninguno
  15. ok, espera que busco el nombre del objeto...
  16. se como arreglarlo, pasame el map del hotel y te lo devuelvo arreglado
  17. mm... quiza si viese el problema, recuerda que debes poner el objeto masivo hasta donde llegue la camara...
  18. Sugiero que le des agregues objetos masivos, para que la camara o quede negra o no los pase, algo asi:
  19. He hecho millones de intentos de lograr algo asi, te reco que pongas un objeto masivo, para que la camara vea negro por fuera, eso se veria mejor, en una ocasion, con un objetco (a51_jetdoor) logre hacer que la camara topase en la pared... Edit: Puedes intentar agregandole el doubleside...
  20. el resource extrahealth trae la opcion de invulnerabilidad, pero debes saber usar la funcion Call
  21. Alexs

    ayuda

    Es esa ocasion en que hay tanto que leer que no me da el animo, te aconsejo abreviar
  22. en ese caso es bastante complejo, crei que existira algo como createLight o algo asi..
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