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RekZ

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Everything posted by RekZ

  1. RekZ

    setPedStat

    creo que tiene toda la razon el unico error que le veo yo es que le falta un "end" en essa funcion que dice... revisalo addEventHandler("onPlayerWasted", root, function() local weapons = convertWeaponsToJSON(source) setElementData(source,"tempWeapons",weapons) local s69 = getPedStat(source, 69) local s70 = getPedStat(source, 70) local s71 = getPedStat(source, 71) local s72 = getPedStat(source, 72) local s73 = getPedStat(source, 73) local s74 = getPedStat(source, 74) local s75 = getPedStat(source, 75) local s76 = getPedStat(source, 76) local s77 = getPedStat(source, 77) local s78 = getPedStat(source, 78) end ) addEventHandler("onPlayerSpawn", root, function () local weapons = getElementData(source,"tempWeapons") if (weapons) then giveWeaponsFromJSON(source, weapons) setPedStat(source, 69, s69) setPedStat(source, 70, s70) setPedStat(source, 71, s71) setPedStat(source, 72, s72) setPedStat(source, 73, s73) setPedStat(source, 74, s74) setPedStat(source, 75, s75) setPedStat(source, 76, s76) setPedStat(source, 77, s77) setPedStat(source, 78, s78) end end ) function convertWeaponsToJSON(player) local weaponSlots = 12 local weaponsTable = {} for slot=1, weaponSlots do local weapon = getPedWeapon( source, slot ) local ammo = getPedTotalAmmo( source, slot ) if (weapon > 0 and ammo > 0) then weaponsTable[weapon] = ammo end end return toJSON(weaponsTable) end function giveWeaponsFromJSON(player, weapons) if (weapons and weapons ~= "") then for weapon, ammo in pairs(fromJSON(weapons)) do if (weapon and ammo) then giveWeapon(player, tonumber(weapon), tonumber(ammo)) end -- para el if end -- para el for end -- para el if end -- para la function
  2. RekZ

    Cierto tiempo

    nunca use eso de isTimer .-. y siempre me fueron bien
  3. RekZ

    Cierto tiempo

    setTimer
  4. RekZ

    :P

    perdona mi ignorancia , pero que hace , no lo entiendo muy bien
  5. RekZ

    Dimencion

    s.s de esa forma hay ke crear cada objeto 1 a 1 eso no es lo ke pide exactamente y sobre mi ejemplo si tienes skype o msn te puedo ayudar si me lo envias por pm , es mas facil explicarlo con imagenes ke por palabras aqui
  6. enserio eso te funciona ? tiene menos orden que mi cuarto un fin de semana te recomiendo que lo ordenes un poco
  7. porque usas spoilers para comentar .__. parece buena la idea , cuando avances mas puede que me pase un dia a gravarlo :3 suerte!
  8. RekZ

    Dimencion

    es mas facil lo que yo dije e.e , asi tendrias ke cambiar los objetos 1 a 1
  9. RekZ

    Dimencion

    tambien podes cargar dos veces el map en el mismo .meta y poner cada 1 en distintas dimensiones aunque el map te cargaria 2 veces al entrar al server
  10. RekZ

    Dimencion

    aunque dudo que se pueda usar como dices seria asi creo ( nunca lo probe ) src="MAP.map" dimension="1">
  11. RekZ

    Dimencion

    el propio archivo del map te da para elegir dimension no ? podrias usar eso "MAP.map" dimension="0">
  12. RekZ

    Ayuda

    yo no lei nada de algoritmos ni vergas de esas , simplemente me ceñi a la wiki ke trae el mta , empece con cosas basicas y fui intentando superarme poco a poco ( aunque todabia desconozco muchisimas cosas ) yo empece reemplazando skins , creando markets , peds , ha mover cosas... empieza por aqui algunos ejemplo son bastante buenos y otros simplemente te lian mas pero bue... https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Scr ... troduction si tienes alguna duda yo te ofrezco mi ayuda , podes agregarme al skype o si keres al MSN , o por el mismo foro me podes mandar un mensaje privado , suerte...
  13. stolen https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=6332 original https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=2063 DONE
  14. precisamente sea ese el problema , revisa tus coordenadas y fijate en las comas y los guines ( - ) , tambien puede ke el error este en el interior al que mandas al jugador revisalo tambien si podes
  15. no , no es del resource ni del modelo , siempre me a pasado eso ami y e probado muchas formas de intetar evitarlo , este error no es algo nuevo que digamos
  16. wtf , "a falta de players siempre viene bien un buen spam para dar mala fama a tu servidor", si nesesitas hacer eso para consegir gente o es porque el nombre del server no es muy original o por que tu server no es tan bueno como haces creer. volviendo al tema no veo que tiene esto para que lo añadas a la comunidad , hay como 2 o 3 freeroams traducidos ya ( en mi opinion la propia traduccion de un resource y que permitan publicarlo en la comunidad me parece una falta de respeto hacia el que lo creo.. )
  17. stolen https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=6221 original https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=1587 DONE
  18. RekZ

    Ayuda please

    algo como esto ? https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=3793
  19. RekZ

    Ayuda please

    por esa cara ke pones supongo que quieres que te lo den echo e_e ?? Matt = createVehicle (411, -2914.0886230469, 460.09802246094, 4.9140625) setElementData(Matt , "owner", "Matt") setVehicleDamageProof (Matt, true ) setVehicleColor ( Matt , 255 , 255 , 255 , 0 , 0 , 0 ) -- los numeros 255, 255 , 255 es el primer color del auto segun el color ke kieras puede cambiarse entre 0 - 255 y los numeros 0 , 0 , 0 es el segundo color del autos tambien pueden cambiarse entre 0 y 255 ( ahora mismo el auto sera, el color 1 blanco y el color 2 negro ) function onLockedVehicleEnter ( player, seat, jacked ) if getElementData(source, "owner") and getElementData(source, "owner" ) ~= getAccountName(getPlayerAccount(player)) and ( seat == 0 ) then outputChatBox ("Propiedad De "..tostring(getElementData(source, "owner" )), player, 255, 50, 0) cancelEvent() end end addEventHandler ( "onVehicleStartEnter", getRootElement(), onLockedVehicleEnter )
  20. RekZ

    cambiar anim

    quieres decir que al apuntar estaria bien pero en el momento del disparo el ped quedaria deformado por la anim ?
  21. lo unico que kiere es hacer creer que ese script lo izo el , pues a la comunidad lo subio y tenia el mensaje e.e , que por cierto te lo an borrado de la comunidad , es lo que tiene cuando subes un script que no es tuyo. flaky = createVehicle ( 560, -2290.60, -856.20, 135.21, 0, 0, 90) addVehicleUpgrade ( flaky, 1010 ) setVehicleDamageProof ( flaky, true ) setVehicleColor ( flaky, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ) setVehicleHeadLightColor ( flkay, 0, 255, 0 ) setElementData(flaky, "owner", "Flaky") function onLockedVehicleEnter ( player, seat, PGS ) if getElementData(source, "owner") and getElementData(source, "owner" ) ~= getAccountName(getPlayerAccount(player)) and ( seat == 0 ) then outputChatBox ("*** [sERVER] Carro Propiedad De "..tostring(getElementData(source, "owner" )), player, 255, 255, 0) cancelEvent() end end addEventHandler ( "onVehicleStartEnter", getRootElement(), onLockedVehicleEnter ) function flakyr (thePlayer) local account = getPlayerAccount ( thePlayer ) if not isGuestAccount(account) and getAccountName(account) == "Flaky" then respawnVehicle ( flaky ) else outputChatBox ( "No puedes usar este comando", thePlayer, 255, 200, 0 ) end end addCommandHandler("flaky", flakyr) ) addCommandHandler("Flakyr",function(thePlayer) local account = getPlayerAccount ( thePlayer ) if not isGuestAccount(account) and getAccountName(account) == "Flaky" then local x,y,z = getElementPosition(thePlayer) setElementPosition(flaky,x+3,y,z+3) end end )
  22. RekZ

    cambiar anim

    gracias por aclararme la duda , intentare hacerlo pues
  23. RekZ

    cambiar anim

    solo tengo una duda , podria cambiar el anim al apuntar con un arma , por ejemplo al apuntar con la colt45 usara el anim de la Deagle ( no digo reemplazar un anim se que esa funcion fue desactivada sino ,por ejemplo en el GTA los policias usan la Colt45 con las dos manos y no como si fueran gansters ) setPedAnimation
  24. He didnt do the script and the creators arent in the description.. Original creators are Matt and FraN https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=6193 DONE
  25. logicamente si no lees uno no entiendes el otro s.s esta relacionado , creo ke pueden cerrar el tema antes de que empiecen los insultos ... porque algo asi nunca acaba bien y trankilo no hay nada que discutir , solo una falta e conocimiento
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