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RekZ

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Everything posted by RekZ

  1. RekZ

    cambiar anim

    quieres decir que al apuntar estaria bien pero en el momento del disparo el ped quedaria deformado por la anim ?
  2. lo unico que kiere es hacer creer que ese script lo izo el , pues a la comunidad lo subio y tenia el mensaje e.e , que por cierto te lo an borrado de la comunidad , es lo que tiene cuando subes un script que no es tuyo. flaky = createVehicle ( 560, -2290.60, -856.20, 135.21, 0, 0, 90) addVehicleUpgrade ( flaky, 1010 ) setVehicleDamageProof ( flaky, true ) setVehicleColor ( flaky, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ) setVehicleHeadLightColor ( flkay, 0, 255, 0 ) setElementData(flaky, "owner", "Flaky") function onLockedVehicleEnter ( player, seat, PGS ) if getElementData(source, "owner") and getElementData(source, "owner" ) ~= getAccountName(getPlayerAccount(player)) and ( seat == 0 ) then outputChatBox ("*** [sERVER] Carro Propiedad De "..tostring(getElementData(source, "owner" )), player, 255, 255, 0) cancelEvent() end end addEventHandler ( "onVehicleStartEnter", getRootElement(), onLockedVehicleEnter ) function flakyr (thePlayer) local account = getPlayerAccount ( thePlayer ) if not isGuestAccount(account) and getAccountName(account) == "Flaky" then respawnVehicle ( flaky ) else outputChatBox ( "No puedes usar este comando", thePlayer, 255, 200, 0 ) end end addCommandHandler("flaky", flakyr) ) addCommandHandler("Flakyr",function(thePlayer) local account = getPlayerAccount ( thePlayer ) if not isGuestAccount(account) and getAccountName(account) == "Flaky" then local x,y,z = getElementPosition(thePlayer) setElementPosition(flaky,x+3,y,z+3) end end )
  3. RekZ

    cambiar anim

    gracias por aclararme la duda , intentare hacerlo pues
  4. RekZ

    cambiar anim

    solo tengo una duda , podria cambiar el anim al apuntar con un arma , por ejemplo al apuntar con la colt45 usara el anim de la Deagle ( no digo reemplazar un anim se que esa funcion fue desactivada sino ,por ejemplo en el GTA los policias usan la Colt45 con las dos manos y no como si fueran gansters ) setPedAnimation
  5. He didnt do the script and the creators arent in the description.. Original creators are Matt and FraN https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=6193 DONE
  6. logicamente si no lees uno no entiendes el otro s.s esta relacionado , creo ke pueden cerrar el tema antes de que empiecen los insultos ... porque algo asi nunca acaba bien y trankilo no hay nada que discutir , solo una falta e conocimiento
  7. no busco dinero aqui como vosotros ami me gusta y lo ago por aficion el dinero se gana en trabajos de verdad , la mayoria que decis "pagar un scripter" es un gran timo puesto que son cosas ke con el tiempo una persona puede llegar a hacer , y no eres kien de hablar de mi s.s muchos pieden mi ayuda ya sea para mapear o para ayudarles en su server ( en su funcionamiento o en su imagen ) , y yo encantado ayuda porke me gusta lo que ago no sere un friki como la mayoria de aqui que saven hacer todo y lo que no se tengo la dignidad de preguntarlo ( porque puede aver cosas simples que el mas genio no puede saver... ) y recordarlo para futuras ocasiones y si no fuera por personas como las que conozco no estaria en la posicion donde estoy ( mas que nada por ellos me interesaron los "scripts" y las ganas de aprender a hacerlos ) y usted señor Otto no saves ni que estudios tengo , donde e estudiado ni que es lo que ago , no eres quien para hablar y el "Mapping" como tu lo llamas merece una paciencia que la mayoria de la gente no tiene ( supongo que no lo "practicas" ) y requiere bastante conocimiento de saver que poner , de saver usar las distintas herramientas que ofrece el editor , asi que no me vengas con "ñoñerias" y cosas sobre lo que ago o sobre que pregunto... pues como dije antes muchos me preguntan , me piden ayuda aunque no pueda ayudarles uno o doz veces siempre estoy hay.. eso es lo que a exo mi fama entre la gente que e ido conociendo puede que otros me kieran por simple conveniencia , por amistad o otro muchos me odian o simplemente me recuerdan con envidia pero la verdad me alegro de todo lo que e exo sea malo o bueno y me alegrare de las futuras cosas que voy a hacer.
  8. e_e dudo ke consiga algo , tu consiges porke te conocen del foro y de mta, pero este man que no dice ni que save hacer , ke acaba de entrar al foro y que no se describe nada ._. , nadie se fiaria ni para que editara algo
  9. RekZ

    bots team

    no , al principio los puse sin team supuse que no haria falta asta que me encontre el problema , asi que añadi los bots al team de "zombis" ( que uso para los zombis logicamente ) aunque ahora no ataca a los zombis , ya solucionare eso mas adelante por ahora no me es urgente
  10. que nivel o conocimientos tienes... y por dios no me digas "altos" , dudo mucho que alguien te page por hacer un map ._. yo ago maps por aficion no los cobro...
  11. RekZ

    bots team

    e_e mire la wiki antes ke nada no soy gilipoyas... ni retrasado ademas ahora no se puede pedir ayuda... o ke... , pero como lo intente varias veces con setbotteam decidi pedirla , aunque ya lo consegi gracias igualmente por vuestra atencion
  12. RekZ

    bots team

    que deveria usar para que cuando cree dos Bots no se maten entre si ( con slothbot ) por ejemplo yo creo 2 bot bot1 y bot2 pero en vez de atacarme ami se atacan entre ellos , yo quiero que me ataquen ami y no entre ellos
  13. RekZ

    debugdb

    yo uso /debugscript 3 en e server creo ke es lo mismo
  14. RekZ

    Panel Elite

    Wnd = guiCreateWindow ( 0.2, 0.2, 0.25, 0.5, "Vehiculos especiales de la Elite", true ) guiSetAlpha( Wnd, 1 ) button = guiCreateButton ( 0.01, 0.8, 0.50, 0.15, "Cerrar", true, Wnd ) button = guiCreateButton ( 0.01, 0.8, 0.50, 0.15, "Crear", true, Wnd ) label = guiCreateLabel ( 0.1, 0.1, 0.9, 0.1, "Bienvenido al panel de vehiculos de la Elite. Para obtener el vehiculo deseado, haz doble click en el.", true, Wnd ) showCursor(false) guiSetVisible( Wnd, false ) guiWindowSetSizable( Wnd, false ) guiWindowSetMovable( Wnd, true ) vehicles = { {"Sultan", 560}, {"HPV1000", 523}, {"Police LS", 596}, {"Police LV", 598}, {"Police Ranger", 599}, {"Hydra", 520}, {"Police Maverick", 497} } grid = guiCreateGridList(0.01, 0.2, 0.99, 0.5, true, Wnd) guiGridListAddColumn(grid, "Vehicles", 0.85) for i,veh in ipairs(vehicles) do row = guiGridListAddRow(grid) -- guiGridListSetItemText(grid, row, 1, tostring(veh[1]), false, false) guiGridListSetItemData(grid, row, 1, tostring(veh[2])) end function use() local row, col = guiGridListGetSelectedItem(grid) if (row and col and row ~= -1 and col ~= -1) then local model = tonumber(guiGridListGetItemData(grid, row, 1)) if model ~= "" then triggerServerEvent("CreVehicle", localPlayer, model) end end end addEventHandler("onClientDoubleClick", root, use, true) function close() if (source == button) then guiSetVisible(Wnd,false) showCursor(false) end end addEventHandler("onClientGUIClick", button, close) function showGUI2p() guiSetVisible(Wnd,true) showCursor(true) end addEvent("showGUI2p",true) addEventHandler("showGUI2p", getRootElement(), showGUI2p)
  15. RekZ

    Team Medico

    te falta un event en la function medic , y la tenias mal escrita tambien function createMedicTeam () MedicTeam = createTeam ("Medicos", 102, 255, 255) end addEventHandler ("onResourceStart", resourceRoot, createMedicTeam) function joinMedic() setPlayerTeam(source, MedicosTeam) setElementModel(source,274) giveWeapon ( source, 41, 9999 ) setElementData( source, "Occupation", "Recluta Medico", true ) outputChatBox("Ahora eres Recluta Medico",source,0,255,0) end addEvent("setMedic", true) addEventHandler("setMedic",root,joinMedic) addEvent("medic:healing", true) addEventHandler("medic:healing", root) function medic () if (getElementHealth(source) < 100) then end local Heal = getElementHealth(source) + 5 -- New health setElementHealth(source, Heal) if (Heal > 100) then end setElementHealth(source, 100) givePlayerMoney(medic, 100) takePlayerMoney(source, 100) -- Takes 100$ from the source when he get healed end
  16. RekZ

    [AYUDA] Blips

    getPlayerName getElementPosition createBlip
  17. aunke cambies de dimension , es como si ocuparas un espacio en la dimension 0 , con lo que salen los zombis puedes crear "minizonas-antizombis" al usar el "Afk" ( no se como denominarlas ) para evitar el spawn de los mismos y a lo de crear un ped en el sitio del jugador.. creo ke se usaria esto , pero no estoy seguro. getElementPosition getElementData createPed
  18. Perdon por no contestarte a lo anterior , no me conecte ayer... de nada
  19. no entiendo lo que quieres decir con "arriba de 9" , probaste modificando los timers ? puede que asi mejore un poco , ami me funciono , modificando los timers del tiempo de spawn bajo el lag que producian tantos zombis juntos o cambiando tambien las anims que usan
  20. RekZ

    Script Vehiculos

    Perdona solidsnake me intereso eso que dijiste , serial ago asi ? markerp = createMarker( 1556.9852294922, -1608.1356201172, 12.3828125, "cylinder", 2, 0, 0, 255, 255 ) marker2p = createMarker( 1570.1909179688, -1610.1462402344, 12.3828125, "cylinder", 2, 0, 0, 255, 255 ) marker3p = createMarker( 1584.61328125, -1608.2557373047, 12.3828125, "cylinder", 2, 0, 0, 255, 255 ) marker4p = createMarker( 1595.1407470703, -1607.5220947266, 12.3828125, "cylinder", 2, 0, 0, 255, 255 ) marker5p = createMarker( 1544.63916016, -1609.2932128906, 12.3828125, "cylinder", 2, 0, 0, 255, 255 ) local vehicles = {} function spawnVehP(id) theTeam = getPlayerTeam( source ) theTeamName = getTeamName( theTeam ) if ( theTeamName == "Policia" ) or ( theTeamName == "F.B.I" ) then local x, y, z = getElementPosition(source) if isElement(vehicles[source]) then destroyElement(vehicles[source]) end vehicles[source] = createVehicle(id, x + 1, y, z) warpPedIntoVehicle(source, vehicles[source]) else outputChatBox("Solo los agentes de Policia, el FBI o Elite pueden obtener vehiculos aqui!", source, 255, 0, 0 , true) end end addEvent("CreVehicle",true) addEventHandler("CreVehicle", root, spawnVehP) addEventHandler("onPlayerQuit", root, function() if isElement(vehicles[source]) then destroyElement(vehicles[source]) vehicles[source] = nil end end) function showGUIp(hitPlayer) setElementFrozen(source, true) triggerClientEvent (hitPlayer,"showGUI2p",getRootElement(),hitPlayer) end addEventHandler("onMarkerHit",markerp,showGUIp) addEventHandler("onMarkerHit",marker2p,showGUIp) addEventHandler("onMarkerHit",marker3p,showGUIp) addEventHandler("onMarkerHit",marker4p,showGUIp) addEventHandler("onMarkerHit",marker5p,showGUIp)
  21. RekZ

    Script Vehiculos

    lo e testeado funciona bien , espero averte ayudado tambien habia un error en el outputChatBox no salia la frase ya lo aregle tambien... server markerp = createMarker( 1556.9852294922, -1608.1356201172, 12.3828125, "cylinder", 2, 0, 0, 255, 255 ) marker2p = createMarker( 1570.1909179688, -1610.1462402344, 12.3828125, "cylinder", 2, 0, 0, 255, 255 ) marker3p = createMarker( 1584.61328125, -1608.2557373047, 12.3828125, "cylinder", 2, 0, 0, 255, 255 ) marker4p = createMarker( 1595.1407470703, -1607.5220947266, 12.3828125, "cylinder", 2, 0, 0, 255, 255 ) marker5p = createMarker( 1544.63916016, -1609.2932128906, 12.3828125, "cylinder", 2, 0, 0, 255, 255 ) local vehicles = {} function spawnVehP(id) theTeam = getPlayerTeam( source ) theTeamName = getTeamName( theTeam ) if ( theTeamName == "Policia" ) or ( theTeamName == "F.B.I" ) then local x, y, z = getElementPosition(source) if isElement(vehicles[source]) then destroyElement(vehicles[source]) end vehicles[source] = createVehicle(id, x + 1, y, z) warpPedIntoVehicle(source, vehicles[source]) else outputChatBox("Solo los agentes de Policia, el FBI o Elite pueden obtener vehiculos aqui!", source, 255, 0, 0 , true) end end addEvent("CreVehicle",true) addEventHandler("CreVehicle", root, spawnVehP) addEventHandler("onPlayerQuit", root, function() if isElement(vehicles[source]) then destroyElement(vehicles[source]) vehicles[source] = nil end end) function showGUIp(hitPlayer) setElementFrozen(source, true) triggerClientEvent (hitPlayer,"showGUI2p",getRootElement(),hitPlayer) end addEventHandler("onMarkerHit",markerp,showGUIp) function showGUIp(hitPlayer) setElementFrozen(source, true) triggerClientEvent (hitPlayer,"showGUI2p",getRootElement(),hitPlayer) end addEventHandler("onMarkerHit",marker2p,showGUIp) function showGUIp(hitPlayer) setElementFrozen(source, true) triggerClientEvent (hitPlayer,"showGUI2p",getRootElement(),hitPlayer) end addEventHandler("onMarkerHit",marker3p,showGUIp) function showGUIp(hitPlayer) setElementFrozen(source, true) triggerClientEvent (hitPlayer,"showGUI2p",getRootElement(),hitPlayer) end addEventHandler("onMarkerHit",marker4p,showGUIp) function showGUIp(hitPlayer) setElementFrozen(source, true) triggerClientEvent (hitPlayer,"showGUI2p",getRootElement(),hitPlayer) end addEventHandler("onMarkerHit",marker5p,showGUIp) client Wnd = guiCreateWindow ( 0.2, 0.2, 0.25, 0.5, "Vehiculos Policiales", true ) guiSetAlpha( Wnd, 1 ) button = guiCreateButton ( 0.01, 0.8, 0.99, 0.15, "Cerrar", true, Wnd ) label = guiCreateLabel ( 0.1, 0.1, 0.9, 0.1, "Double click para obtener un vehiculo", true, Wnd ) showCursor(false) guiSetVisible( Wnd, false ) guiWindowSetSizable( Wnd, false ) guiWindowSetMovable( Wnd, false ) vehicles = { {"HPV1000", 523}, {"Police LS", 596}, {"Police LV", 598}, {"Police Ranger", 599} } grid = guiCreateGridList(0.01, 0.2, 0.99, 0.5, true, Wnd) guiGridListAddColumn(grid, "Vehicles", 0.85) for i,veh in ipairs(vehicles) do row = guiGridListAddRow(grid) -- guiGridListSetItemText(grid, row, 1, tostring(veh[1]), false, false) guiGridListSetItemData(grid, row, 1, tostring(veh[2])) end function use() local row, col = guiGridListGetSelectedItem(grid) if (row and col and row ~= -1 and col ~= -1) then local model = tonumber(guiGridListGetItemData(grid, row, 1)) if model ~= "" then triggerServerEvent("CreVehicle", localPlayer, model) end end end addEventHandler("onClientDoubleClick", root, use, true) function close() if (source == button) then guiSetVisible(Wnd,false) showCursor(false) end end addEventHandler("onClientGUIClick", button, close) function showGUI2p() guiSetVisible(Wnd,true) showCursor(true) end addEvent("showGUI2p",true) addEventHandler("showGUI2p", getRootElement(), showGUI2p)
  22. voy hacer un poco de offtopic :3 Narutimmy los interiores y las dimensiones no son iguales por ejemplo si tu entras a la casa en la misma casa que dijiste no te hace falta caer a ese bug salen zombis solo que es mas dificil que entren atravez de las paredes , supongo que esto lo saves pero... puedes inspeccionar tu mismo lo de la dimension , en el panel de administracion puedes elegir la dimension a la ke kieres mover a un player , espero no averte liado mas
  23. usa el script de zombies de la comunidad de slothman dudo que se alla molestado en cambiar la dimension de los propios zombis porque usa el spawn de 50p que no tiene para elegir la dimension del player que spawnea , aun asi esperare aver que dice.. pero desde el principio tube razon ...
  24. 1- aprende a escribir mi nick 2- en las dimensiones no salen los zombis... e llegado a meter mas de 20 players en otra dimension para hacer un evento , estando los zombis activados y no a salido ninguno( a diferencia de tu yo investigo no solo me leo las cosas ) , solo salen en los interiores donde se puede decir ke tienen el color alpha a 0 ( solo se ve la sombra del propio ped en el suelo )
  25. es mas facil que agas tu propio spawn... editar ese spawn para lo que quieres es muy dificil , si no quieres cambiar de spawn te aconsejo que uses "un zona privada" por acl con la que solo pueden entrar a la misma los que estan en dicho acl. yo uso el spawn de 50p y uso tambien esas zonas que te digo para hacer clanes privados o spawns privados. te dejo las funciones por si te interesa.. createColCuboid createRadarArea
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