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Everything posted by RekZ
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eso ya lo digiste , s.s bueno dejemos lo hay es lo mismo usar una cosa ke otra ademas ya corregi el codigo hace rato
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y puedes explicar que tiene eso de beneficioso frente a tlePlayer , y por dios no me digas "hay que escribir menos"
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para que usar source si se puede usar theplayer ._. solo quiero que coja me informacion
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Problema con vehiculos DayZ
RekZ replied to DropDead41's topic in Ayuda relacionada al cliente/servidor
psss , dayz tiene un readme con toda la informacion y comandos , yo se que comando es pero no voy a hacer el trabajo que tu tienes que hacer, leete el archivo de txt hay viene todo. -
no lo e revisado , supongo que funcionara , cuando uses el comando el nemesis aparecera en tu posicion function BossNemesis ( thePlayer ) x,y,z = getElementPosition( thePlayer ) nemesi = exports [ "slothBot" ]:spawnBot ( x+1,y+1,z+0.5, 90, math.random ( 300, 303 ), 0, 0, Nemesis, 38, "hunting", true ) end addCommandHandler("nemesis",BossNemesis) function money (theKiller) if (source == nemesi) then givePlayerMoney(theKiller,math.random(20000)) outputChatBox ( getPlayerName ( theKiller ) .. " #081DBFHa Matado Ha Nemesis :3 , Se Cree Muy Prah!",getRootElement(), 255, 255, 255, true ) setTimer( BossNemesis , 16000, 1) end end addEvent("onBotWasted", true) addEventHandler("onBotWasted", getRootElement(), money)
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no te puedo decir exactamente porque tengo unas animaciones distintas a las del normal , simplemente ve cambiandolos y biendo si funcionan bien , todo el cambiar y probar
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1- zombie_server.lua , lineas 196 - 197 2- modifica los timers en el zombie_server.lua ( esto me recordo ke un desaprensivo me dijo ke tocar los timers crashearia el server completo , pero no les tengas miedo ) busca por la palabra punch y los encontraras te diria las lineas pero son muchas
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yo no entendi muy bien tu problema , pero quizas te refieras a esto , miralo https://forum.multitheftauto.com/viewto ... 84ca3c1b83
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usate eso https://community.multitheftauto.com/in ... ils&id=344
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hay muchos , el tactics , el aspect , el basemode por ejemplo ._.
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slothbot ? esta que yo sepa esto no lo usa , usa el resources de zombis de slothman no ?
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se entiende perfectamente creo ke dice de poner los autos con el editor de mta y ese mapa privatizar los vehiculos que se encuentre en el yo tengo eso para los clanes , pero no es un map es un archivo xml
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now sont give me errors again, but bots doesnt spawn
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mmm and how i can fix it, using other event?
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debugscript dont give me errors... i donw know why zombies dont spawn :7 local ZTeam = createTeam( "Zombies" , 255 , 0 , 0) function SpawnZombieBot() local Posx,Posy,Posz = getElementPosition (source) local rotation = 0 local interior = getElementInterior(source) local dimension = getElementDimension(source) local weapon = false setTeamFriendlyFire( ZTeam ,false) for i = 1,10 do local skin = math.random(21,23) exports [ "slothbot" ]:spawnBot( Posx,Posy,Posz, rotation , skin, interior, dimension , ZTeam , weapon) end end addEvent("onSpawnSlothBot",true) addEventHandler("onSpawnSlothBot",getRootElement(),SpawnZombieBot) function BotZombieDie() if (attacker) then local Posx,Posy,Posz = getElementPosition(attacker) local rotation = 0 local interior = getElementInterior(attacker) local dimension = getElementDimension(attacker) local weapon = false local skin = math.random(21,23) exports [ "slothbot" ]:spawnBot( Posx,Posy,Posz, rotation , skin, interior , dimension , ZTeam , weapon) end end addEvent("onBotWasted",true) addEventHandler("onBotWasted",getRootElement(),BotZombieDie)
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freeroam script traslate... original https://community.multitheftauto.com/ind ... ails&id=43 stolen https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=6205 DONE
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descriptcion ... https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=6557 stolen client https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=6556 DONE
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acabo de leer esto y voy a joder un poco :B yo soy Rafikicroz , donde esta mi merecido ? porque si lo recibi no lo e visto , si unas cuantas amenazas y insultos hacia mi madre son un "merecido" ufff... ( que miedo , casi no duermo esos dias ) , entonces creo que te quedaste corto.
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creo que tiene toda la razon el unico error que le veo yo es que le falta un "end" en essa funcion que dice... revisalo addEventHandler("onPlayerWasted", root, function() local weapons = convertWeaponsToJSON(source) setElementData(source,"tempWeapons",weapons) local s69 = getPedStat(source, 69) local s70 = getPedStat(source, 70) local s71 = getPedStat(source, 71) local s72 = getPedStat(source, 72) local s73 = getPedStat(source, 73) local s74 = getPedStat(source, 74) local s75 = getPedStat(source, 75) local s76 = getPedStat(source, 76) local s77 = getPedStat(source, 77) local s78 = getPedStat(source, 78) end ) addEventHandler("onPlayerSpawn", root, function () local weapons = getElementData(source,"tempWeapons") if (weapons) then giveWeaponsFromJSON(source, weapons) setPedStat(source, 69, s69) setPedStat(source, 70, s70) setPedStat(source, 71, s71) setPedStat(source, 72, s72) setPedStat(source, 73, s73) setPedStat(source, 74, s74) setPedStat(source, 75, s75) setPedStat(source, 76, s76) setPedStat(source, 77, s77) setPedStat(source, 78, s78) end end ) function convertWeaponsToJSON(player) local weaponSlots = 12 local weaponsTable = {} for slot=1, weaponSlots do local weapon = getPedWeapon( source, slot ) local ammo = getPedTotalAmmo( source, slot ) if (weapon > 0 and ammo > 0) then weaponsTable[weapon] = ammo end end return toJSON(weaponsTable) end function giveWeaponsFromJSON(player, weapons) if (weapons and weapons ~= "") then for weapon, ammo in pairs(fromJSON(weapons)) do if (weapon and ammo) then giveWeapon(player, tonumber(weapon), tonumber(ammo)) end -- para el if end -- para el for end -- para el if end -- para la function
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nunca use eso de isTimer .-. y siempre me fueron bien
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s.s de esa forma hay ke crear cada objeto 1 a 1 eso no es lo ke pide exactamente y sobre mi ejemplo si tienes skype o msn te puedo ayudar si me lo envias por pm , es mas facil explicarlo con imagenes ke por palabras aqui