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RekZ

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Everything posted by RekZ

  1. description.. https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=5505 DONE
  2. en el mta , en setting ay un coso para activar las "modificaciones" pero para poder entrar en un server el mismo servidor deve permitirlo
  3. como ago para que mi servidor deje usar los archivos "customicados" o modificados de el GTA ?
  4. RekZ

    Bot vs Zombie

    tranki , el bot ya dispara solo nesesito que dispare hacialoz zombis gracias lo intentare
  5. RekZ

    Bot vs Zombie

    e.e sorry quiero que me digais que abria que usar... no que lo agais.. me interesa hacerlo ami no que me lo agan , y por la razon de que cualquier scrip posteado aka ya se pierde de mi control y eso no me interesa
  6. RekZ

    Bot vs Zombie

    que solo ataque a los zombis y ke verga es eso ? del PD
  7. RekZ

    Bot vs Zombie

    se podria hacer que un bot atacara a los zombis ? si se puede que deberia usar ?
  8. y como hago aparte de subirlo al hosting tambien lo activo en el servidor ?
  9. quiero hacer y saver si puedo hacer que mi servidor se descarge desde un disco duro virtual o alguna web como mediafire o otra parecia , segun creo en en el apartado de mtaserver.conf pero el problema es que no se donde lo puedo subir , ni de que forma , tendria que subir todos los scrips ? o solo los clients ? en este caso solo me interesa para subir los skins gracias por su tiempo...
  10. RekZ

    mapnames

    si .. bueno gracias igual ,alexs y yakuza
  11. original https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=1152 stolen https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=5415 this guy evering upload stolen scrip ._. DONE
  12. RekZ

    vehiculos

    getVehicleOccupant setVehicleDamageProof supongo que seria asi , averiguas si el vehivulo esta ocupado ( mira como funciona antes de hacerlo ) y le añade para que no se rompa nose si es con esas funciones.. o falta algunas mas
  13. RekZ

    mapnames

    pues lo siento pero lo que tu dices no funciona EDIT: Ya lo aregle , te faltaron poner algunos argumentos dxDrawText(pname,x,y,x+nameLength,y+fontHeight,tocolor(r,g,b,textAlpha),textScale,textFont,"left","top",false,false,false,true,false)
  14. RekZ

    mapnames

    lo siento Alexs pero no lo entendi lo que explicaste ? reemplazo el dxdrawtext por eso ? tan largo y le cambio el codigo a que ? al color de los names ?
  15. RekZ

    mapnames

    se , claro es el de la comunidad -- Settings variables local textFont = "default-bold" -- The font of the tag text local textScale = 1 -- The scale of the tag text local heightPadding = 1 -- The amount of pixels the tag should be extended on either side of the vertical axis local widthPadding = 1 -- The amount of pixels the tag should be extended on either side of the horizontal axis local xOffset = 8 -- Distance between the player blip and the tag local minAlpha = 10 -- If blip alpha falls below this, the tag won't the shown local textAlpha = 255 local rectangleColor = tocolor(0,0,0,230) -- Other variables local floor = math.floor local w,h = guiGetScreenSize() local function drawMapStuff() if isPlayerMapVisible() then local sx,sy,ex,ey = getPlayerMapBoundingBox() -- Map positions local mw,mh = ex-sx,sy-ey -- Map width/height local cx,cy = (sx+ex)/2,(sy+ey)/2 -- Center position of the map local ppuX,ppuY = mw/6000,mh/6000 -- Pixels per unit local fontHeight = dxGetFontHeight(textScale,textFont) -- Height of the specified font local yOffset = fontHeight/2 -- How much pixels the tag should be offsetted at local blips = getElementsByType("blip") for k,v in ipairs(blips) do local attached=getElementAttachedTo(v) if isElement(attached) and getElementType(attached)=="player" then local px,py = getElementPosition(attached) -- Player's position local x = floor(cx+px*ppuX+xOffset) -- X for the nametag local y = floor(cy+py*ppuY-yOffset) -- Y for the nametag local pname = getPlayerName(attached) -- Player name local nameLength = dxGetTextWidth(pname,textScale,textFont) -- Width of the playername local r,g,b = getPlayerNametagColor(attached) -- Player's nametag color local _,_,_,a = getBlipColor(v) -- Blip alpha if a>minAlpha then dxDrawRectangle(x-widthPadding,y+heightPadding,nameLength+widthPadding*2,fontHeight-heightPadding*2,rectangleColor,false) dxDrawText(pname,x,y,x+nameLength,y+fontHeight,tocolor(r,g,b,textAlpha),textScale,textFont,"left","top",false,false,false) end end end end end addEventHandler("onClientRender",getRootElement(),drawMapStuff)
  16. RekZ

    mapnames

    como quito los el codigo HEX del resource mapnames ? se que es con el dxDrawColorText pero no se usarlo.. y no entiendo bien el ejemplo de la wiki
  17. RekZ

    i can ?

    WTF! Sorry my fail , thanx you much
  18. RekZ

    i can ?

    thanx , but how i can detec when the ped hit me ?
  19. RekZ

    i can ?

    I can increase the strength of a ped? , For example when the ped hit my that I fly out
  20. skin mod https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... ls&id=5395 DONE
  21. original https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=5097 fake https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=5387 DONE EDIT: original https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=2513 i think is stolen and i cant dowload.. https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=5389 DONE
  22. RekZ

    bazokas

    Te equivocas, debido a un bug los Peds no pueden disparar bazookas tan facilmente. lose de ay el "podrias" ya lo intente ya podrian mejorar mas el mta y menos su apariencia ,total tambien lo puede usar para otras armas... y tampoco pierde nada por intentarlo cometiendo errores se aprende.
  23. RekZ

    bazokas

    ay un scrip en la comunidad con el que creas un "sniper" o un ped con rifle de francotirador que deberia disparar , a lo mejor con algo de modificacion consiges lo de la bazoka https://community.multitheftauto.com/ind ... includes=1
  24. RekZ

    Duda

    yo lo que ago es ir cambiando las coordenadas y ir probando aleatoriamente y a la vez intentar calcular "mas o menos" donde quiero ponerlo hace falta paciencia suerte
  25. RekZ

    Musica

    Que Solidsnake14 te diga tu error no significa que te amargues o que des un insulto, deberias aceptarlo de manera humilde OT: yo no lo veo como un instulto.. simplemente veo a alguien que quiere ganar cargo , y no save que hacer e_e no alex ? y respecto al post puede que no lo oigan por la distancia no ? si no me equivoco es para que se oiga en una zona determinada
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