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Castillo

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Everything posted by Castillo

  1. Quiere decir que "coin" no tiene ningun dato, osea nil.
  2. Old, leaked code from a really old SAUR version, still, you can't use it. Topic locked.
  3. Castillo

    Ayuda

    No veo el punto de usar tantos 'if', porque no usas 'elseif'? te ahorrarias varias lineas de codigo, y te quedaria mas ordenado.
  4. Es porque tenes que crear los elementos que quieras que esten dentro de la ventana, haciendo click derecho en la ventana, y no en la pantalla.
  5. That's a leaked SAUR 2.0 script. Topic locked.
  6. Yet this could be easily implemented, there's no need for a specific API in CEF for that. You can just look up a link tag in the DOM with the rel attribute set to 'icon', which seems to be the standard (except for IE, because IE is special). Is there a function to get source code of the page in CEF? I'm not sure if this function which Jusonex added is to get the source code, but from the name, I say it is: https://github.com/multitheftauto/mtasa ... 99bf73ca38
  7. I haven't had any FPS changes since I updated to 1.5, works as good as 1.4 did. P.S: A lot of servers disallowed virtual machines, so I doubt you'll be able to play much servers with it.
  8. No entiendo a que te referis con "facil de desencriptar". Podrias enviarme el codigo compilado y encriptado que te dio?
  9. Yo uso el del MTA ( luac.multitheftauto.com ), con la opcion de "extra obfuscation", que es lo que lo encripta.
  10. El compilador del MTA es el unico que podes usar, asi que no entiendo que mas buscas. MTA ya no acepta otros compiladores que no sean el suyo desde hace un tiempo. Para desencriptar los scripts necesitas la llave de encriptacion.
  11. Lo que hace el link ese es compilar y luego encriptar un script. @Kilfmwan: De donde sacaste que se puede descompilar y desencriptar tan facilmente?
  12. Tendrias que crear una tabla dentro de la tabla, usando el elemento del jugador que utilizo el comando ( thePlayer ), y luego insertas la barrera en esa sub-tabla. El problema seria para soltar la barrera, ya que no sabes cual barrera tiene en sus manos.
  13. Queres que el jugador elija que ID borrar? o que borre la ultima creada?
  14. No, esta mal eso, quieres que un jugador pueda crear una sola barrera o mas de una?
  15. Ehm, la "ID" es el elemento del jugador. Si queres que sean IDs numericas, entonces tenes que usar table.insert para insertar el objeto en la tabla.
  16. Exacto. Luego, en lugar de hacer esto: barresita = createObject (1228, x + 1, y + 1, z, 0, 0, 50) Haces asi: barreras [ thePlayer ] = createObject (1228, x + 1, y + 1, z, 0, 0, 50)
  17. I'm not sure you can change the backwards speed.
  18. Did you set the script as server-side in the meta.xml?
  19. What do you mean by "shunt"? You mean when it's going backwards?
  20. You have to use the following function: setElementCollidableWith
  21. Si no me equivoco, el video que posteaste como ejemplo esta hecho con shaders, osea que el video esta remplazando la textura de un objeto.
  22. Castillo

    Re-captcha

    Trust me, there are programs which can do what I said earlier, and they work in MTA.
  23. Castillo

    Re-captcha

    Actually no, it's not meant to slow down the player, it's to prevent programs that can record movements of the mouse/keyboard/mouse pressing.
  24. Where are the functions "arr" and "arl"?
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