gold4iter Posted July 5, 2013 Share Posted July 5, 2013 И я пытаюсь что то сделать своими руками. Идеи есть а вот понять всё это не могу. Как составить программу. Как сделать так что бы она заработала. Меня учили чинить компьютеры. Ну и немного алгоритмизации. 18 летний мужчина не может понять простых азов программирования. Как не странно с павно я дружу на уровне любителя. А вот с луа как не пытался писать свои скрипты. Всё не работает. Link to comment
AMARANT Posted July 5, 2013 Share Posted July 5, 2013 И я пытаюсь что то сделать своими руками. Идеи есть а вот понять всё это не могу. Как составить программу. Как сделать так что бы она заработала. Меня учили чинить компьютеры. Ну и немного алгоритмизации. 18 летний мужчина не может понять простых азов программирования. Как не странно с павно я дружу на уровне любителя. А вот с луа как не пытался писать свои скрипты. Всё не работает. Чтобы писать на Lua, нужно иметь базовые знания о скриптинге или о каких-то основах программирования. Только не пробовать сразу реализовывать сложные вещи например на ООП, потому как поначалу практически нереально будет это понять, а еще и учитывая ваши знания. Просто в вашем случае, не могу одного понять, вы утверждаете что пишете на павно или чем там еще, даже пусть на уровне любителя. Языки часто бывают похожи на другие. В любом нормальном языке программирования, особенно скриптовом, есть функции, переменные, операторы, циклы, массивы и т.д. С их описания начинается любой мануал. В частности, для Lua есть множество туториалов, описывающих как все устроено. Пробуйте, экспериментируйте, смотрите как другие делают, читайте вики и тогда все сразу станет понятно, тем более вы умеете скриптить на павно. Link to comment
_Vincent_ Posted July 5, 2013 Share Posted July 5, 2013 С претензиями написания (Lua/LUA/lUA) пишите, пожалуйста, в личку. И лучше сразу доходчиво. А то каким-то высокомерием от ваших постов несет, ей-богу. P.S. Написания названия языка, я имел в виду. Link to comment
gold4iter Posted July 5, 2013 Share Posted July 5, 2013 Никакого высокомерия. Просто сложности как и у всех новичков. Да синтаксис очень похож. Link to comment
gold4iter Posted July 5, 2013 Share Posted July 5, 2013 Амарант в жизни что то меняется. Я старею. Память к сожалению уже уходит. По павно уже не помню ничего. 2 года назад изучил его так как хотел создать тоже свой сервер как и любая школота которая хочет по руководить такими же школьниками. Создавал отличные фан сервера наподобии лв максимума. Потом надоело. Забросил всё. Стал играть играть и играть на моде тактикс в мта. Вот решил я займусь я этим тоже. Научусь программированию мта. Так как мта намного лучше сампа. А сейчас читаю мануал от ilovelua и думаю как это переварить. Извините за мой оффтопик чисто как сказать наболело. Link to comment
Kenix Posted July 6, 2013 Share Posted July 6, 2013 Читай всю теорию и сразу применяй на практике. Lua demo в помощь. Link to comment
Mephistos Posted July 6, 2013 Share Posted July 6, 2013 Может кто нибудь показать пример кода или рассказать что да как, можно ссылки на что то подобное где есть примеры, чтобы можно было посмотреть как работает. Вообщем мне нужно сделать такое - нужно чтобы ко всем объектам(с конкретным ID), которые есть на карте, прикреплялся маркер в виде стрелки (arrow). Далее если игрок подходит близко к этому объекту то он прикрепляется к нему с помощью attacheElement и после того как он становится рядом с другим объектом то прикрепленный объект исчезает. Link to comment
nikitafloy Posted July 7, 2013 Share Posted July 7, 2013 Теперь, когда есть ворота, нужно создать отображение команд, которые нужно вводить для открытия ворот и цену за действие. Вопрос такой: Как создать отображение текста над маркером? (Самый простой способ вроде бы?) Link to comment
CocaColaBear Posted July 7, 2013 Share Posted July 7, 2013 Теперь, когда есть ворота, нужно создать отображение команд, которые нужно вводить для открытия ворот и цену за действие.Вопрос такой: Как создать отображение текста над маркером? (Самый простой способ вроде бы?) Вкратце: создаешь текст, и отображаешь его у игрока в onClientRender. Тебе понадобятся: dxDrawText getScreenFromWorldPosition Link to comment
nikitafloy Posted July 7, 2013 Share Posted July 7, 2013 Теперь, когда есть ворота, нужно создать отображение команд, которые нужно вводить для открытия ворот и цену за действие.Вопрос такой: Как создать отображение текста над маркером? (Самый простой способ вроде бы?) Вкратце: создаешь текст, и отображаешь его у игрока в onClientRender. Тебе понадобятся: dxDrawText getScreenFromWorldPosition Поподробнее пожалуйста. Link to comment
CocaColaBear Posted July 7, 2013 Share Posted July 7, 2013 addEventHandler ( "onClientRender", root function() local x, y, z = 0, 0, 3 local mX, mY, mD = getScreenFromWorldPosition(x, y, z) if mX and mD < 40 then dxDrawText ("ТЕКСТ", mX, mY) end end ) Данный пример будет прорисовывать "ТЕКСТ" на координатах (0,0,3). Расстояние с которого это видно < 40. P.S. Не проверял данный код, но по идеи должно всё нормально быть Link to comment
nikitafloy Posted July 7, 2013 Share Posted July 7, 2013 addEventHandler ( "onClientRender", root function() local x, y, z = 0, 0, 3 local mX, mY, mD = getScreenFromWorldPosition(x, y, z) if mX and mD < 40 then dxDrawText ("ТЕКСТ", mX, mY) end end ) Данный пример будет прорисовывать "ТЕКСТ" на координатах (0,0,3). Расстояние с которого это видно < 40. P.S. Не проверял данный код, но по идеи должно всё нормально быть И все же я не понял. Видимо, мне придется все вытаскивать из Вас, либо изучать азы, потом уже пытаться делать подобное. Идея уже есть, ворота установлены, а подсказки для команд нет. Link to comment
Ruga Posted July 7, 2013 Share Posted July 7, 2013 По моему, прежде чем говорить умные слова "азы" и тп. нужно включить логику, простите мне мое высокомерие, автор данного выше кода дал вам не подсказку а сам код к чему еще тут вопросы, вот пример прокоментирую на клиенте соответственно addEventHandler ( "onClientRender", root, -- эвент, обновляет внутри лежащий код по мере обновления экрана function ( ) local x, y, z = 0,0,0 -- это координаты по которым будет прорисован ваш текст local cx, cy, cz = getCameraMatrix( ); -- пол.камеры if getDistanceBetweenPoints3D( cx, cy, cz, x, y, z ) <= 15 then -- если расстояние между камерой и текстом меннее 15 тогда число можно указать любое, или не указывать вовсе local px, py = getScreenFromWorldPosition( x, y, z + 1.0, 0.02 ); if px then dxDrawText( "Ваш текст", px, py, px, py, tocolor( 255, 255, 255, 255 ), 1, "arial-bold", "center", "center", false, false, false , true ) end end end) что не понятно спрашивайте поясним Link to comment
nikitafloy Posted July 7, 2013 Share Posted July 7, 2013 По моему, прежде чем говорить умные слова "азы" и тп. нужно включить логику, простите мне мое высокомерие, автор данного выше кода дал вам не подсказку а сам код к чему еще тут вопросы, вот пример прокоментируюна клиенте соответственно addEventHandler ( "onClientRender", root, -- эвент, обновляет внутри лежащий код по мере обновления экрана function ( ) local x, y, z = 0,0,0 -- это координаты по которым будет прорисован ваш текст local cx, cy, cz = getCameraMatrix( ); -- пол.камеры if getDistanceBetweenPoints3D( cx, cy, cz, x, y, z ) <= 15 then -- если расстояние между камерой и текстом меннее 15 тогда число можно указать любое, или не указывать вовсе local px, py = getScreenFromWorldPosition( x, y, z + 1.0, 0.02 ); if px then dxDrawText( "Ваш текст", px, py, px, py, tocolor( 255, 255, 255, 255 ), 1, "arial-bold", "center", "center", false, false, false , true ) end end end) что не понятно спрашивайте поясним Спасибо, работает! Вопросов вроде бы нет, все по шаблону. Link to comment
nikitafloy Posted July 10, 2013 Share Posted July 10, 2013 Снова нужна помощь... Хочу создать педа и движение штанги. На офф. сайте смотрел, но так и не понял до конца что к чему, в итоге полная ересь с кодом. Вам будет страшно на это смотреть... bench = createObject ( 2913, 3814.06934, 2893.7998, 1370.90503, 270, 179.995, 90 ) function jim(toggle) if toggle == true then moveObject ( bench, 4000, 3814.06934, 2893.7998, 1371.90503 [ 1370.90503, 270, 179.995, 90, InQuad, 1, 2, 3 ] ) --Тут что-то должно быть иначе end addEventHandler( "onClientResourceStart", resourceRoot, jim ) function makePed() ped1 = createPed(206, 3814.06934, 2893.7998, 1370.90503) setPedRotation(ped1, 270) setPedAnimation( ped1, "ped", "gym_bp_up_smooth") end addEventHandler( "onClientResourceStart", resourceRoot, makePed) Link to comment
Kenix Posted July 10, 2013 Share Posted July 10, 2013 У тебя блок if ... then не закрыт, переменная InQuad не определена. Lua выучи для начала, а то ты в таком духе ничего не напишешь. Link to comment
Splav Posted July 10, 2013 Share Posted July 10, 2013 Всем доброго времени суток Только начал заниматься скриптингом в МТА Вопрос такой. Хочу написать чисто свой мод, с абсолютного нуля. Как правильно вырезать из стандартного мода стандартные ресурсы? Пробовал, что то не удается, error ы выдает Link to comment
LoveFist Posted July 10, 2013 Share Posted July 10, 2013 Последние две строки противоречят друг другу Начни с основ языка Lua. Здесь много полезного. Link to comment
AMARANT Posted July 10, 2013 Share Posted July 10, 2013 Что значит "вырезать"? Ресурсы можно включать и отключать. Стандартных модов много, какой именно тебя интересует, какие "error ы" тебе выдает и что именно ты пробуешь? Link to comment
Splav Posted July 10, 2013 Share Posted July 10, 2013 Я говорю о стандартном deathmatch, который идет совместно с сервером В нем много различных ресурсов admin и прочее Я хочу их отключить, чтобы работали только мои Link to comment
AMARANT Posted July 10, 2013 Share Posted July 10, 2013 Я думаю тебе стоит все-таки начать с основ. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Server_Manual https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Server_mtaserver.conf https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Writing_Gamemodes Link to comment
Ruga Posted July 11, 2013 Share Posted July 11, 2013 повеселился, сори за сообщение не в тему, просто не смог сдержать слезы радости))) не все становятся сразу знатоками, но такой чуши... и подобного на форуме масса, что огорчает, не нужная мукулатура... Link to comment
H1TM4N Posted July 20, 2013 Share Posted July 20, 2013 local numbers= { "один", "два", "три", "четыре" } for i, tableNumb in ipairs(numbers) do outputChatBox(????????, 255, 0, 0, true ) end нужно чтобы в чат выдавало по очереди все четыре сообщения, рандомно. пожалуйста помогите/подскажите как сделать. Link to comment
CocaColaBear Posted July 20, 2013 Share Posted July 20, 2013 local numbers= { "один", "два", "три", "четыре" } for i, tableNumb in ipairs(numbers) do outputChatBox(????????, 255, 0, 0, true ) end нужно чтобы в чат выдавало по очереди все четыре сообщения, рандомно. пожалуйста помогите/подскажите как сделать. По очереди и рандомно? Это собственно как? Если по очереди, то вот: local numbers= { "один", "два", "три", "четыре" } for i, tableNumb in ipairs(numbers) do outputChatBox(tableNumb, 255, 0, 0, true ) end Случайно, вот: local numbers= { "один", "два", "три", "четыре" } for i, tableNumb in ipairs(numbers) do outputChatBox(numbers[Math.random(#numbers)], 255, 0, 0, true ) end Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now