Jump to content

Ruga

Members
  • Posts

    215
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Ruga

  1. Премного благодарен. Странный поисковик у нашей Wiki.
  2. Всем привет, маленький вопрос, как подгрузить интерьер без его объектов ? Как то попадалось, что то, на глаза, но совсем забыл. Функцию removeWorldObject не особо хочется использовать. Буду признателен за ответ.
  3. Функция вызывается только одним игроком, поэтому только он и видит текстуру. triggerClientEvent(getRootElement(), 'addClothes', getRootElement(), source, 'tshirtblack', 'cj_ped_torso')
  4. Если MySQL поддерживает, то sql тоже. Иначе было бы странно. Просто это внутренняя команда для мускул, по этому и спросил как ее есть. Kernell благодарствую за ответ.
  5. Можно посмотреть структуру таблицы с помощью DESCRIBE, например вот так: DESCRIBE table_name C MySql да, можно, а sql поддерживает разве?
  6. Всем привет, ребят подскажите каким образом сделать проверку на наличие столбца в таблице Дабы не повторять добавление записи. Спасибо заранее. dbExec ( database ,"ALTER TABLE `table_name` ADD 'column_name' type_column ")
  7. такой вопрос, каким образом вставить текст или фото в пространство в одностороннем обзоре ее(его) игроком, к примеру на любую из стен ?
  8. ты же вроде ушёл иногда поглядываю форум когда делать нечего, а так ты прав))
  9. насколько знаю при каждом спавне оружие не сохраняется если самому не написать код на это дело. поищи в своем гейм моде мб где то есть выдача оружие после смерти.. function Anim4Money2 ( source,cmd ) -- зачем 3 аргумент amount ? обычно используют доп аргументы что бы веести число или текст if (getPlayerMoney(source)) > 800 then takePlayerMoney ( source, 800 ) local rnd = math.random ( 1, #aStrip ) setPedAnimation ( s2, "STRIP", aStrip[rnd][1], -1, false, false ) -- тут типо бот танцует? -- triggerServerEvent("ActionForS2", getRootElement(), source ) ,зачем нужен триггер? если для синхры анимации то юзай данный код на сервере и все будет good setTimer ( animStrip, 6000, 1 ) -- ? else outputChatBox ( "У Вас не хватает денег!", source ) end end addCommandHandler("str2", Anim4Money2) деньги забирать точно должен))
  10. да именно)) в пост с кодом внес поправки пробуй )
  11. не работал с колшейпами если честно, но могу дать совет, при входе и выходе дать игроку ключи к примеру on - 0/1 и когда его kill то проверяй на наличие у ключа on нужного числа. / p.s. лень заставляет шевелить мозгами)) safeZoneRadar = createRadarArea ( 2495, 2616, 255, 255, 255, 243, 80 ) DMzone = createColCuboid ( 2495, 2616, 9.5, 255, 243, 80 ) function shapeHit ( player ) outputChatBox ( ""..tostring(getPlayerName ( player )).." вошел в зону ",getRootElement(),255,255,0 ) end addEventHandler ( "onColShapeHit", DMzone, shapeHit ) function player_Wasted ( ammo, attacker, weapon, bodypart ) if ( attacker ) then local dm = isElementWithinColShape (source, DMzone ) -- ниже в посте указана данная функция if dm then -- просто при смери проверяем игрок что умер находится ли в зоне и если да то отнимаем/даем кеш if ( getElementType ( attacker ) == "player" ) then givePlayerMoney(attacker, 7500) takePlayerMoney(source,7500) end end end end addEventHandler ( "onPlayerWasted", getRootElement(), player_Wasted ) хм, ну что то вроде ) мне просто заняться нечем)))
  12. onPlayerWastedDM -- откуда этот эвент? боюсь спрашивать
  13. да) написал, посмотрим что да как у онлайна с синхрой будет, просто наверно легче отказаться от этого, чем иметь прыгунчиков на каждого 2.)
  14. хм)) я уже разобрался)) слышал что от 3d вылеты бывают или это миф кривых ручек?))
  15. мм нарисовался вопрос, раз уж тема есть, как стопить созданные sound локально? как можно устроить проверку тот ли соунд? в таблицу вариант запиливать?
  16. freeroam если есть ковыряй) эвент - onPlayerChat
  17. function CreatePed () local x , y , z = getElementPosition(source) -- ведь нужны координаты источника, кто умер. local skin = getElementModel ( source ) -- я подумал будет лучше если бот, будет с тем же скином, что и убитый ? local ped = createPed( skin , x , y , z ) setPedAnimation(ped ,"ped","KILL_PARTIAL") end addEventHandlier("onPlayerWasted",root,CreatePed) советую к прочтению https://wiki.multitheftauto.com/wiki/OnPlayerWasted
  18. хм.. в консоль вбей addaccount ник пароль и потом уже в игре login ник пароль, или прям в игре можно зарегаться, 2 пост. пароль - от аккаунта))
  19. ...... такого там оч много и все хорошо объясняетсяP.S. поверх мта? ..ух..
  20. хм, а точнее, [что? куда? ] какое дополнение? wtf ))почему сам не смог?... или не пытался?
  21. все таки не перестаю удивляться таким темам...
  22. Да я думал об этом, но тогда нужно присваивать строке атрибут. В принципе так и сделаю))
×
×
  • Create New...