joao2235 Posted September 18, 2019 Share Posted September 18, 2019 Como faço para desabilitar os sons de tiro que ficam no fundo quando o player está em Los Santos ? Tentei o seguinte código: addEventHandler( "onClientResourceStart", resourceRoot, function( ) setAmbientSoundEnabled( "general", false ) setAmbientSoundEnabled( "gunfire", false ) setWorldSoundEnabled (5, false) end ) Não funcionou... Alguém pode me ajudar ? Desde já agradeço! Link to comment
DNL291 Posted September 19, 2019 Share Posted September 19, 2019 Acho que seu código deveria ter funcionado, estranho, talvez seja outra função mas estou quase certo que é a setAmbientSoundEnabled Link to comment
joao2235 Posted September 19, 2019 Author Share Posted September 19, 2019 Coloquei no resource do GAMEMODES, PLAY, arquivo broph.Lua. Mesmo assim sem sucesso! Link to comment
DNL291 Posted September 19, 2019 Share Posted September 19, 2019 Esse script é lado server, logo, o evento que é clientside nunca vai ativar. Link to comment
joao2235 Posted September 19, 2019 Author Share Posted September 19, 2019 Ok, obrigado. Vou fazer a alteração! Link to comment
joao2235 Posted September 20, 2019 Author Share Posted September 20, 2019 @DNL291 Se você procurar no Wiki do MTA ele te diz que as funções: setWorldSoundEnabled setAmbientSoundEnabled São apenas Client-Side, será que irá funcionar se codar em server-side ? Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted September 20, 2019 Other Languages Moderators Share Posted September 20, 2019 (edited) Se são client-side, não funcionam server-side. E nem vice-versa. Quando uma função funciona em ambos, ela é shared. Edited September 20, 2019 by Lord Henry Link to comment
joao2235 Posted September 20, 2019 Author Share Posted September 20, 2019 Sim, sei disso! Mas ele me informou que seria server-side. On 18/09/2019 at 23:11, DNL291 said: Esse script é lado server, logo, o evento que é clientside nunca vai ativar. Como faço então para desativar o som dos tiros de fundo ? Link to comment
Furzy Posted September 20, 2019 Share Posted September 20, 2019 (edited) setAmbientSoundEnabled( "gunfire", false ) Eu desabilitei o meu só jogando no client Edited September 20, 2019 by Furzy Link to comment
DNL291 Posted September 20, 2019 Share Posted September 20, 2019 4 hours ago, joao2235 said: Sim, sei disso! Mas ele me informou que seria server-side. Como faço então para desativar o som dos tiros de fundo ? Desculpe, você Interpretou errado, eu me referi ali ao script broph.Lua que você colocou o seu código clientside. Aquele script do resource play é serverside, você vai precisar deixar esse código no lado client para funcionar. Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted September 21, 2019 Other Languages Moderators Share Posted September 21, 2019 (edited) Mais fácil ele simplesmente criar um client.Lua, declarar no meta.xml do gamemode play e fazer o que tem que ser feito somente nesse client.Lua. Edited September 21, 2019 by Lord Henry o fórum fica usando auto-corretor na mensagem, que trágico. Link to comment
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