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  1. boa noite queria saber como faz para trocar id do player sou novato na programação queria saber se tem como fazer algum comando ou algo assim para trocar o id scrip function Start_Id ( _, acc ) if eventName == "onPlayerLogin" then setElementData ( source, "ID", getAccountID(acc) or "N/A" ) outputChatBox ( "#00ff00✘ #ffffffLOGIN #00ff00✘➺ #ffffffNick: #00ff00 ( ".. getPlayerName(source) .." #00ff00) #ffffffID: #00ff00( "..(getAccountID(acc) or "N/A") .." )", root, 255,255,255,true) elseif eventName == "onPlayerLogout" then removeElementData( source, "ID" ) outputChatBox ( "#00ff00✘ #ffffffLOGIN #00ff00✘➺ #ffffffNick: #00ff00 ( ".. getPlayerName(source) .." #00ff00) #ffffffDeslogou.", root, 255,255,255,true) elseif eventName == "onResourceStart" then for _, player in pairs(getElementsByType("player")) do local acc = getPlayerAccount(player) if not isGuestAccount(acc) then setElementData( source, "ID", getAccountID(acc) or "N/A" ) end end end end addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, Start_Id) addEventHandler("onPlayerLogout", root, Start_Id) addEventHandler("onPlayerLogin", root, Start_Id) function getPlayerID(id) v = false for i, player in ipairs (getElementsByType("player")) do if getElementData(player, "ID") == id then v = player break end end return v end function getnick(player, command, id, ...) if(id) then local playerID = tonumber(id) if(playerID) then local Player2 = getPlayerID(playerID) if(Player2) then outputChatBox ( "#00ff00✘ #ffffffINFO #00ff00✘➺ #ffffff Nome do Jogador #00ff00" .. getPlayerName(Player2) .."", player, 255,255,255,true) else outputChatBox ( "#00ff00✘ #ffffffERRO #00ff00✘➺ #ffffff O Jogador(a) de ID: #00ff00( " .. id .. " ) #ffffffNão Foi Encontrado!", player, 255,255,255,true) end else outputChatBox ( "#00ff00✘ #ffffffERRO #00ff00✘➺ #ffffff ID: #00ff00( " .. id .. " ) #ffffffInválido!", player, 255,255,255,true) end else outputChatBox ( "#00ff00✘ #ffffffERRO #00ff00✘➺ #ffffffUse /id #00ff00[#ffffffID#00ff00]", player, 255,255,255,true) end end addCommandHandler("id", getnick)
  2. How to set dxDraw to the back of the screen?
  3. Boa Tarde, COmo faço pra deixar uma cor fixa em determinado veiculo no servidor? sem que ele fique trocando a cor quando o servidor reinicia
  4. local Marker1 = createMarker(-82.43913, -907.21539, 17.27800 ,"cylinder", 2, 0, 0, 255, 255) addEventHandler("onMarkerHit",Marker1, function (hitElement,matchingDimension) local policePed = createPed (280, -148.21268, -959.39343, 28.35586) local PoliceCar = createVehicle(597, -148.21268, -959.39343, 28.35586, 359.447, 0.000, 90) warpPedIntoVehicle ( policePed, PoliceCar) end ) ابي اخلي البيد الي اسمة policePed يطارد الاعب ممكن مساعدة؟
  5. boa tarde queria tirar uma duvida sobre vendas de mapas mta vou começar a fazer mapas de mta para vender minha duvida e se precisar de alguma coisa para vender mapas e outros mods de mta ou simplesmente e fazer e sair vendendo? se alguém puder me informar fico grato
  6. Estou tentando fazer um script de recuo que funcione de forma mais realista mexendo o eixo Z também, porém da forma que tentei fazer não funcionou, se alguém puder me dar uma ajuda fico grato. local weap = {shot=false,timer=false} addEventHandler("onClientPlayerWeaponFire", localPlayer, function() local rot = getPedCameraRotation(localPlayer) if (isTimer(weap.timer)) then killTimer(weap.timer); end if (not weap.shot) then setCameraMatrix (x, y-0.2, z+0.3, lx, ly, lz) setCameraTarget ( localPlayer ) weap.shot = true weap.timer = setTimer(setPedCameraRotation, 50, 1, localPlayer, -(rot+0.28)) else setCameraMatrix (x, y+0.2, z+0.3, lx, ly, lz) setCameraTarget ( localPlayer ) weap.shot = false weap.timer = setTimer(setPedCameraRotation, 50, 1, localPlayer, -(rot-0.28)) end end)
  7. Boa Noite, Eu to com problema numa função que to editando, se trata de uma função que faz aparecer a imagem e cada Item que tem no Jogo quando clica nela(Comida,Mediamentos,Etc..), no inventario tem 2 lados no caso 2 guiCreateGridList e esse sistema quando você clica no item ele aparece a imagem do item no lado, só que o único problema que ele da um conflito com a outra guiCreateGridList que é Quando você clica no lado loot aparece a imagem, mais quando clica o lado inventory ele não aparece a imagem do item selecionado. Print do Problema: https://ibb.co/pbckMkJ Alguém pode me ajuda? A função que faz aparecer a imagem é essa addEventHandler("onClientRender",getRootElement(),function() for i, all in ipairs(itensinfo) do local itemm = guiGridListGetItemText(gridlistItems["inventory"], guiGridListGetSelectedItem (gridlistItems["inventory"]), 1) if all[1] == itemm then guiLabelSetColor(headline["imgtext1"], all[4],all[5],all[6]) guiLabelSetColor(headline["imgtext"], all[7],all[8],all[9]) guiSetText(headline["imgtext1"],all[1]) guiSetText(headline["imgtext"],all[2]) guiStaticImageLoadImage(headline["img"], all[3]) end end for i, all2 in ipairs(itensinfo) do local itemm = guiGridListGetItemText(gridlistItems["loot"], guiGridListGetSelectedItem (gridlistItems["loot"]), 1) if all2[1] == itemm then guiLabelSetColor(headline["imgtext1"], all2[4],all2[5],all2[6]) guiLabelSetColor(headline["imgtext"], all2[7],all2[8],all2[9]) guiSetText(headline["imgtext1"],all2[1]) guiSetText(headline["imgtext"],all2[2]) guiStaticImageLoadImage(headline["img"], all2[3]) end end end)
  8. Pessoal ja postei 1 topico com esse aviso mais ele voltou os avisos Bad argument @ 'getPlayerAccount' [Expected element at argument 1] [DUP x2] Bad argument @ 'getAccountName' [Expected account at argument 1, got boolean] [DUP x2] attempt to concatenate a boolean value [DUP x2] Bad argument @ 'getPlayerAccount' [Expected element at argument 1] Bad argument @ 'getAccountName' [Expected account at argument 1, got boolean] attempt to concatenate a boolean value ===================================================================================================================== -- LINHA QUE DA O AVISO if not((checkPlayerPermission(player,"A08") and getElementData(player,"Group") == getGroupNameFromBaseName(baseName)) or isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(player)),aclGetGroup("Admin"))) then ===================================================================================================================== Script - server.Lua function chePlayergr(player,x,y,z,baseName) if isElement(player) and getElementType(player) == "player" and baseName then if isTimer(cheTimer) then return end cheTimer = setTimer(function(player,baseName) if not((checkPlayerPermission(player,"A08") and getElementData(player,"Group") == getGroupNameFromBaseName(baseName)) or isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(player)),aclGetGroup("Admin"))) then if isTimer(cheTimer) then killTimer(cheTimer) end setElementPosition(player,x,y,z+1) outputChatBox("Você não tem mais acesso a Base!",player,255,255,255,true) end end,2000, 0,player,baseName) end end
  9. EU ACHEI O PROBLEMA, MAIS PRECISO DE AJUDA. No meu servidor de DayZ ele tem objetos criados que são as GEAR itens que dropa em toda parte do mapa e na area 51 também e como a area 51 é editada com objetos também ela fica pistando eu vou mostrar imagens. UMA PARTE DO SCRIPT DA GAMEMODE, ESSE SCRIPT ABAIXO É AS 'GEAR' a onde dropa os itens dentro de uma Col. OBS: esse escript é server.Lua function createPickupsOnServerStart() iPickup = 0 for i,pos in ipairs(pickupPositions["residential"]) do iPickup = iPickup + 1 createItemLoot("residential",pos[1],pos[2],pos[3],iPickup) end for i,pos in ipairs(pickupPositions["industrial"]) do iPickup = iPickup + 1 createItemLoot("industrial",pos[1],pos[2],pos[3],iPickup) end for i,pos in ipairs(pickupPositions["farm"]) do iPickup = iPickup + 1 createItemLoot("farm",pos[1],pos[2],pos[3],iPickup) end for i,pos in ipairs(pickupPositions["supermarket"]) do iPickup = iPickup + 1 createItemLoot("supermarket",pos[1],pos[2],pos[3],iPickup) end for i,pos in ipairs(pickupPositions["military"]) do iPickup = iPickup + 1 createItemLoot("military",pos[1],pos[2],pos[3],iPickup) end end createPickupsOnServerStart() function createItemLoot(lootPlace,x,y,z) col = createColSphere(x,y,z,1.25) setElementData(col,"itemloot",true) setElementData(col,"parent",lootPlace) setElementData(col,"MAX_Slots",12) for i, item in pairs(itemTable[lootPlace]) do if not tonumber(item[5]) then outputServerLog(item[1]) end local value = math.percentChance (item[5],math.random(1,2)) setElementData(col,item[1],value) end refre:~emLoot (col,lootPlace,true) return col end > Essa imagem é com os objetos da gamemode(ITENS) ATIVADO, olhe como ela some os objetos. https://ibb.co/tDKn0Lg > Já essa aqui é com esse aqui é com os (ITENS) DESATIVADO DA GAMEMODE, ela renderiza certinho o mapa. https://ibb.co/YPsG9VH Ai queria se colocando uma função de distancia da col de cada GEAR, iria resolver ou o que? OBRIGADO DESDE DE JÁ
  10. Boa noite, Ja postei uma vez no forum mais vou postar agora numa geral que tava em fretando. Uma sequencia de avisos quando logo. quando eu ligo o servidor não aparece mais depois quando logo e ta com vários jogadores esses avisos aparece e ja tentei mudar a função mais não sei o que pode ser. Segue abaixo a imagem dos avisos https://ibb.co/F8jRVgq
  11. Boa noite, Precisava de uma ajuda em que eu to em fretando a um tempo, eu consegui o TXD e DFF da area 51 (a cerca). mais nela uso so 1 ID ai tem o portao dela. eu coloco outro id qualquer mais ela fica meio bugada ai queria saber se tenho que usar algum ID de gate? sendo que usei todos. único ID que deu certo foi o 16659 (escada da 51). mais nao posso usar ela atrapalha a escada pois fica a modelagem do portao olha a foto como fica com outros ID https://ibb.co/mGKZWNB https://ibb.co/hyxdgGf Ou eu tenho que usar outra coisa para arrumar isso?
  12. ¡Te necesitamos! Somos un equipo experimentado que se dispone a reclutar ayudantes para un nuevo proyecto: Servidor MTA. Tenemos mucha experiencia tanto en MTA como en otros servidores valve, World of Warcraft, Unity 3D, Unreal Engine, entre otros. Si tienes ganas de unirte a nuestro equipo, te invito a seguir leyendo, y luego hablar conmigo por privado. Lo que estamos buscando: Equipo de GMs (admins) Equipo de Scripters de bajo nivel (No hace falta que seas experto, ya que los scripts complejos los haremos nosotros) Equipo de moderadores [GMs, admins] Equipo de Soporte [GM] Equipo de Publicidad ( Youtuber, Blogger, etc..) Equipo de Eventos Todos los miembros dentro de nuestros equipos tendrán su propia cuenta de GM (admin). Ten en cuenta que no estamos jugando, somos gente seria y bien preparada para este tipo de cosas. Si te interesa, envíame un mensaje privado a: https://www.facebook.com/halendor.nathrezhim.9 Comentando en qué tipo de equipo te gustaría entrar. Que tengan un buen día.
  13. function chamarUber(player, cmd, ...) local msg = table.concat({...}, " ") for k,v in ipairs (getElementsByType("player")) do if isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(v)), aclGetGroup("Uber")) then outputChatBox("#ff0000(UBER) #ffffff" ..getPlayerName(player).." #ffffffpediu um uber em: "..msg, v, 255, 255, 255, true) end end outputChatBox("#ff6464[UBER] #ffffffUber chamado com sucesso!", player, 255, 255, 255, true) end addCommandHandler("uber", chamarUber)
  14. Hi ! I just downloaded a simple script that puts NOS into cars when u hold fire. I wanted to make it so it only works for selected serials but now i get this error : ERROR : Loading script failed: nos\nitro.lua:17: unexpected symbol near ')' Please help ! Attached code bellow Engedelyezettserial means AllowedSerials engedelyezettserial = { [""]=true, -- NoOne [""]=true, -- Mili ["9BC41DB2DB129348886FB6A5603433F2"]=true, -- Jani } g_Me = getLocalPlayer( ); g_Root = getRootElement( ); g_ResRoot = getResourceRootElement( ); addEventHandler( "onClientResourceStart", g_ResRoot, function( ) if engedelyezettserial[getPlayerSerial(thePlayer)] then bindKey( "vehicle_fire", "both", toggleNOS ); bindKey( "vehicle_secondary_fire", "both", toggleNOS ); end ) function toggleNOS( key, state ) local veh = getPedOccupiedVehicle( g_Me ); if engedelyezettserial[getPlayerSerial(thePlayer)] then if veh and not isEditingPosition then if state == "up" then removeVehicleUpgrade( veh, 1010 ); setControlState( "vehicle_fire", false ); else addVehicleUpgrade( veh, 1010 ); end end end
  15. Hola , queria una ayuda con el respawn de hospitales mas cercanos , quiero que los users vayan al hospital mas cercano cuando mueren , pero no puedo , siempre me dirije el hospital LS , cerca de groove, desactive el play para ver si era eso , sin embargo me seguia pasando lo mismo , me dirigia al hospital ls , y entonces desactive el respawn que tenia puesto , y cuando moria iba al mismo hospital LS , y nose como sacar ese respawn que solo vaya al hospital ls.
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