سلام دوست عزیز
حدس اولی که میزنم اینه که شما مثل اکثر دوستان دیگه برنامه نویسی بلد نیستید.
این کار هایی رو که قصد انجامشون رو دارید نیاز به مطالعه ای پی ای ام تی ای رو دارد
اما در هر صورت نحوه پیاده سازی این موارد به صورت زیر است:
جواب سوال اول:
function createWhiteNrg(playerSource, commandName) -- در اینجا شما فانکشن رو تعریف می کنید
local px, py, pz = getElementPosition(playerSource) -- سپس مختصات پلیری که فرمان رو اجرا کرده دریافت می کنیم
local v = createVehicle(522, px, py, pz) -- سپس اقدام به ساختن وسیله نقلیه می کنیم (که در واقع در این 522 موتورسیکلت ان آر جی هست) و المنت آی دی اون رو ذخیره می کنیم
setVehicleColor(v, 0, 0, 0) -- حال توسط آی دی ذخیره شده رنگ وسیله رو تغییر به سفید میدیم
setTimer(function()
warpPedIntoVehicle(playerSource, v) -- در این قسمت هم یه ترفند خوب انجام میدیم که پس از ساخت و تغییر رنگ پلیر رو داخل وسیله وارپ کنه
end, 500, 1) -- هدف از تایمر نیم ثانیه ای دادن زمان کافی برای ساخته شدن وسیله و لود شدن آن است
end
addCommandHandler("spawnWhiteNrg", createWhiteNrg) -- تعریف فرمان مورد نظر
جواب سوال دوم:
خب میشه گفت انجام این کار نسبتا پیچیده است,
اول از همه شما باید سریال اون شخصی رو که بن کردید ذخیره داشته باشید که می تونید از دیتابیس یا یک فایل جیسون ساده استفاده کنید (که بازم نیاز به مطالعه بیشتر داره) حال که شما لیستی از پلیرهای سریال بن رو دارید باید هنگام ورود یک پلیر جدید نسبت به بررسی بن بود یا نبودن آن پلیر اقدام کنید. حال به مثال زیر توجه کنید:
local serialBannedFile = fileOpen("serialBannedPlayers.json", true)
local serialBannedPlayers = fromJSON(fileRead(serialBannedFile, fileGetSize(serialBannedFile))
function checkForBanStatus()
local playerSerial = getPlayerSerial(source)
for _, s in ipairs(serialBannedPlayers) do
if s == playerSerial then
return kickPlayer(source, "شما سریال بن هستید، در صورتی که فکر میکنید اشتباهی رخ داده است با مدیریت سرور در تماس باشید."
end
end
end
addEventHandler("onPlayerJoin", root, checkForBanStatus)
جواب سوال سوم:
برای دست یافن به جواب این سوال پیشنهاد میکنم این صفحه رو مطالعه کنید: https://www.Lua.org/pil/20.1.html
جواب سوال چهارم:
بازم این بر میگرده به مهارتتون در نحوه پیاده سازیش و از اون جایی که تا به حال همچنین ایده ای به ذهنم نیومده و واقعا دلیلی براش پیدا نمی کنم بهترین راه ممکن برای پیاده سازیش رو نمیدونم اما میتونم راه حل هایی که به ذهنم میاد رو مثال بزنم:
1) اینکه شما یک رکت انگل دوره هر پلیس بسازید و سنتر اون رکت انگل رو به پلیس اتچ کنید.
2) یک اونت آن رندر ثبت کنید و چک کنید در حل لحظه که آیا یک پلیر در رنج یک پلیس هست یا خیر و اگر هست ست المنت هلت صفر
و ...
راه و روش زیاده اما خودتون باید جستجو کنید تا بهترین روش رو پیدا کنید.
انشالله که موفق باشید ?