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Lord Henry

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Everything posted by Lord Henry

  1. The post only answer about the Z axis, but I need to do it with the X axis...its the same content but not exactly the same problem.
  2. What's the problem with this? It's exactly the same content from the post. I think is not necessary to create another post with the same content.
  3. This will find the Z axis angle. But how to find de X axis angle?
  4. Por favor, utilize o botão de código < > para postar seu script. Não esqueça de deixar ele com os espaçamentos corretos (indentação) para ajudar na leitura. Exemplo: function indentado () return true end addCommandHandler ("lua", indentado) function naoIndentado () return false end addCommandHandler ("lua", naoIndentado)
  5. Enfim, caso alguém tenha interesse, meu sistema de taxista é esse: Job-Taxista Ainda não fiz upload da atualização com o comando de chamar o taxista, mas nada que pedir no chat não resolva Concordo, parei por aqui também. Caso o @[L]ost ainda tenha alguma pergunta sobre o sistema de taxista, fique a vontade para perguntar neste tópico. Se a pergunta for relacionada ao meu sistema, favor perguntar lá na área de comentários do resource.
  6. Ah...eu tenho um sistema de Taxi que funciona com Players e NPCs. Os NPCs pagam por distância (depois que são entregues ao destino), os players pagam pelo tempo dentro do taxi. (debitado do bolso do player a cada 5 segundos dentro do taxi) Também fiz sistema de level e promoção, que faz aumentar o valor cobrado pela viagem dependendo do level do jogador. (exemplo: Se o jogador for taxista level 4, então os NPCs pagam o valor da distância * 4, e os jogadores pagam a cada 5 segundos o valor fixo do taxímetro ($50) * 4). As posições para os NPCs aparecerem e irem são programadas todas em LS pra não ficar distante demais e evitar que o jogador fique rico moleza demais. MAS Apesar de tudo isso...acabei esquecendo de fazer a função para os players chamarem o taxista...felizmente não é difícil fazer isso.
  7. Uma pergunta: Esse seu sistema funciona com NPCs ou jogadores? Quer dizer, vc leva os jogadores de um lado pro outro e recebe por isso ou vc leva os NPCs?
  8. Assim? setPlayerHudComponentVisible (thePlayer, "radio", false)
  9. É mais fácil fazer o menu aparecer APÓS o login e não durante o registro. Basta vc setar uma data na conta do jogador quando ele faz login pela primeira vez, por exemplo: addEventHandler ("onPlayerLogin", getRootElement (), function (thePlayer) --Chama essa função quando um jogador fizer login. local account = getPlayerAccount (thePlayer) --account recebe a conta do jogador que fez login. if not getAccountData (account, "faction") then --Se o jogador não possuir nenhuma data "faction" em sua conta, faz o seguinte: --(chama a função que abre o painel de escolher a facção.) --(neste painel deve ter um 'setAccountData' que registre a facção na conta do jogador.) end --Se o jogador já possuir uma data "faction" (indepentente do valor), nada acontece e a função do menu não é chamada quando ele logar. end) --Se o jogador deslogar e logar em OUTRA conta que não tenha a data "faction", vai chamar o menu de escolher a facção, mas se ele logar em uma conta que já tem uma data "faction", não vai chamar o menu de escolher a facção. Espero ter ajudado.
  10. Já começou errado ao não instalar o DirectX. Voltando ao seu problema, só vc saber ler que já resolve. Mude o nome do MULTIT~1.EXE para gta_sa.exe
  11. /stop freeroam Mas como o colega acima já disse, é mais vantagem vc alterar o freeroam e só retirar aquilo que você não quer mais que funcione.
  12. Não existe. Vc terá que criar um próprio. Evite de ficar criando vários posts com assuntos parecidos.
  13. Não sei se já existe. Mas não parece ser difícil de criar um resource desse.
  14. Hello, I don't know if this is the right place to post sugestions about community.multitheftauto.com I have some resources posted there and one of they have an offensive comment that I want to delete. I think should have an option to report those comments because they are useless. Another sugestion: The user needs to vote before comment and the vote appears below the comment, like (4/5 stars) The comment I want to delete is here.
  15. Isso é fácil fazer. Mas pra funcionar, todas as profissões devem ser programadas da mesma forma para serem compatíveis com o script da agência.
  16. Você não deve somar funções pois elas podem retornar false, o aviso está dizendo que ele não conseguiu fazer um cálculo com valor booleano (false).
  17. Poste o código onde está ocorrendo o erro. Não temos como adivinhar o erro sem nem saber de onde ele veio. (não esqueça de usar o botão <> para postar o código)
  18. Copy: https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=14524 (This does not have enough description and does not have the credits of the original developer.) Other Copy: https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=14532 (This copied the same description from the original, but changed the developer name and links. Also doesn't have the original developer credits.) Original: https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=727
  19. Quando o jogador entra no server, vc pode atribuir um valor ID nele usando setElementData e depois quando você for prender, em vez de pegar o nome do jogador, você pega aquele que possuir essa data com esse ID. Mas já vou logo avisando que isso não é tão fácil de fazer, pois tem que fazer uns esquemas para verificar o ID de todo mundo para não repetir IDs.
  20. Da próxima vez, deixe seu resource no https://community.multitheftauto.com/ para não ficar dando link de sites de terceiros aqui no fórum.
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