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Everything posted by Lord Henry
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Getar todos os veiculos criados a partir de certo resource
Lord Henry replied to Doongogar's topic in Programação em Lua
Prefira usar a palavra "obter". Ninguém usa "getar", só se for "setar". Você pode obter todos os elementos criados via script por um resource e depois verificar quais deles são do tipo "vehicle". Primeiro você usa getResourceDynamicElementRoot para obter o rootElement dinâmico do resource específico. Depois apenas pegue os elementos do tipo "vehicle" que estejam neste rootElement. local dynamicRoot = getResourceDynamicElementRoot (getResourceFromName ("teste")) -- Nome do resource aqui. local resourceVehs = getElementsByType("vehicle", dynamicRoot) -- Obtém todos os elementos do tipo veículo que estão no dynamicRootElement -- Obs: veículos criados por arquivos.map não entram aqui, somente os criados via script como createVehicle. -- Obs2: se quiser somente os veículos criados por arquivos.map do resource, utilize na primeira linha getResourceMapRootElement em vez disso. for _,veh in pairs (resourceVehs) do -- Exemplo q torna todos os veículos deste resource translúcidos (fantasmas). setElementAlpha(veh, 150) end -
Pegar todos os resource e mandar uma mensagem pro discord
Lord Henry replied to Doongogar's topic in Programação em Lua
Nunca use source como parâmetro de função. A variável res não é uma table. Acho que você queria usar getResources para obter uma table com todos os resources. -
Coloque alguns outputChatBox entre cada condição pra saber quais partes estão sendo lidas.
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erro na verfificação de igual ou maior
Lord Henry replied to Doongogar's topic in Programação em Lua
De nada. O tonumber é bem comum de se usar, também tem o tostring pra converter um valor em texto. -
Ele está reclamando que thePlayer é um veículo e não um pedestre. Isso acontece se você encostar no marker dentro de um veículo, isso faz com que ele ative 2x, um pro veículo e outra pro jogador. Para evitar que ele considere o veículo, apenas adicione isso no começo da sua função: if getElementType(thePlayer) ~= "player" then return end -- Se o tipo de thePlayer for diferente de um jogador, então cancela a função e nada acontece.
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Faça tipo assim: addEventHandler("onClientKey", root, function(key, press) if not press then return false end if isLoginEnabled then -- Aqui seria a variável responsável por dizer se o painel de login está na tela ou não. cancelEvent() end end) function abrePainel() -- Exemplo da sua função que faz o painel aparecer pro jogador. -- Aqui é onde está o código que mostra o painel. isLoginEnabled = true -- Define essa variável como true, então as binds deixam de funcionar mas ainda dá pra digitar no painel. end function fechaPainel() -- Exemplo da sua função que faz o painel desaparecer pro jogador. -- Aqui é onde está o código que oculta o painel. isLoginEnabled = false -- Define essa variável como false, então as binds voltam funcionar normalmente. end
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Que erro? Mande a mensagem do erro.
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erro na verfificação de igual ou maior
Lord Henry replied to Doongogar's topic in Programação em Lua
Sobre a indentação: Indente com 4 espaços no lugar de cada TAB, assim ele aparece certinho aqui pro fórum. Sobre seu problema, já tentou apenas converter o texto em número? Coloque isso na segunda linha: quantia = tonumber(quantia) -
Não. Se vc retirar essas permissões do painel, todo mundo vai ficar sem essas permissões. É o mesmo que remover a permissão admin do painel admin.
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Meu MTA Crasha Direto
Lord Henry replied to Josu3's topic in Ajudas relacionadas ao MTA:SA (Cliente/Servidor)
Não é necessário pois este tópico já foi movido para a seção Português. Ele quis dizer que sempre que você for criar um tópico fora da seção Português, você deve escrever em inglês. -
Tem. Vc terá que editar o painel, criar um novo tipo de permissão padrão e depois vincular essa permissão ao botão. É necessário ser avançado em programação para saber o que está fazendo, pois o painel é bem complexo de mexer.
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como faço para que a função remova acl joinquit
Lord Henry replied to Ipanema Roleplay's topic in Programação em Lua
Olá @Ipanema Roleplay utilize o botão <> do fórum para postar scripts. Não cole direto no texto. -
Quit do servidor remover "ACL" especifica
Lord Henry replied to Ipanema Roleplay's topic in Programação em Lua
Não fazemos drop de mods. Tente desenvolver o seu e podemos lhe ajudar com dúvidas. Comece estudando o evento onPlayerQuit. -
Ajuda em sistema de roubar os pneus do veiculo
Lord Henry replied to ItaloMendes's topic in Programação em Lua
Utilize isso para remover o pneu do veículo: setVehicleWheelStates -
No seu painel de dar TAGs, adicione essa função: function getUsersInACLGroup (group) -- Group é a ACL Group que está sendo verificada. (não é o nome) local users = {} -- Tabela vazia que será preenchida com todas as contas que estão nessa ACL Group. if (group) then for _, object in ipairs(aclGroupListObjects(group) or {}) do -- Para cada objeto da aclGroup, faça: local objType = gettok (object, 1, string.byte('.')) -- Obtém tudo que estiver antes do ponto, que pode ser "user" ou "resource". if (objType == "user") then -- Se for um user, então: local _name = gettok (object, 2, string.byte('.')) -- Obtém tudo que estiver depois do ponto. No caso, o nome da conta de cada usuário. table.insert (users, _name) -- Adiciona o nome da conta na tabela users. end end return users -- Retorna uma tabela com todos os nomes das contas registradas nessa ACL Group. end end E depois quando for adicionar TAG a um novo usuário, você pode verificar quantos usuários já existem naquela ACL Group, se tiver por exemplo 10 usuários ou mais, então evita de dar a TAG. if #getUsersInACLGroup(aclGetGroup("Moderator")) < 10 then -- Se tem menos do que 10 users na ACL Group Moderator, então: -- Adiciona a nova conta normalmente na ACL Group. else -- Manda um outputChatBox dizendo que a ACL Group já atingiu o limite de usuários. end
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Primeiro é melhor você separar os tipos de dados em sub-tabelas e usar o comando do teleporte como índice.
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Mas é pra isso que estamos aqui. A gente te ajuda a desenvolver seus próprios scripts e a corrigir bugs, mas você precisa ter a iniciativa de tentar e começar por conta própria.
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@yToPzz ele está reclamando que a variável name é nil (não existe). O erro está lá no triggerServerEvent do script client onde a variável name foi passada.
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Como ficar imortal após tp por 3 sec
Lord Henry replied to realasuramc's topic in Programação em Lua
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