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Everything posted by raynner
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Hello everyone, I've been scouring the gta forum links but unfortunately I could not find this farce. What is my problem? Well my problem is that I already learned to do basically everything but my interior gets extremely dark in the game. Explanation I use Google SketchUp to draw and texturize my models .. then expropt like 3ds. So I get to use 3ds max to get my dff file and col. And I use G-TXD to get my txd. And then I create the script to replace (replaceModel) and there I go in the game and everything works correctly but it is not clear Print
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Obrigado pela a dica irei por em pratica porém só em pensar em refazer tudo ja me da ate angústia
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Eu tenho preferencia em GUI pois comecei aprender a programar em MTA justamente neste tema ... a minha escolha por DX é simplesmente pois os players gostam e é um pouco mais amigável e bonita, eu não o faço simplesmente por que não tenho criatividade para criar a interface. Com simples quis dizer para os jogadores porém complexo em código ... e eu já tenho 70% pronto. E eu não usarei nenhum script ou recurso externo neste projeto ou seja evito usar scripts da net ou da comunidade. A questão não é oque existe no SAMP pois SAMP não é MTA, concordo com você sobre finalizar antes de ir ao próximo mais infelizmente alguns depende de outros e como eu desenvolvo sozinho eu não posso finalizar um para ir ao outro pois preciso de um para finalizar o outro !
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pls add in settings > auto relative in create new item the item auto set "outPut Type" for "relative" pls
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Olá pessoal bom eu esta realmente tentando fugir de realizar este post pois eu ainda não acho o momento correto embora o servidor já com um progresso significativo já foi a alpha. porém eles se encontra em 30% completo mas infelizmente eu já não tenho condições de manter este projeto sozinho. Info: o intuito principal deste post é apenas apresentar o projeto e recrutar algum criador de interface em DX ou alguém que esteja disposto a aprender para que possa ajudar no projeto. Sobre. (eu não irei falar realmente tudo aqui pois é um projeto inorem e acho que ninguém iria ler tudo. apenas pontos chaves) Eu tive uma ideia e muita força de vontade de reviver a chamas do MTA montando um servidor RPG porém com um aspecto não familiar e em cima desta ideia eu idealizei muitos outros itens para que essa ideia principal se torne de fato como foi idealizado. Juntando vários elementos de vários outros jogos não só focado em RPG mais também em estrategia entre outros... -Um sistema de casa simples e complexo porém robusto(estou trabalhando nisso agora e o progresso é lento pois não tenho mais paciencia para desenvolver interfaces em Dx apenas em GUI.) -Um sistema de garagem.(este tem seu progresso juntamente com sistema de casa pois ambos são interligados.) -Um servidor com um novo sistema de download(Isto foi tirado de SAUR). -Um sistema de mochila onde ficam armazenados todos os itens utilizáveis e alteráveis dos players.(aparentemente pelo que ouvi semelhante ao Dayz porém nunca joguei então não sei dizer) -Um sistema de Trade(trocas) onde os players podem fazer trocas entre si e transferir dinheiro neste modo. -Um sistema Bancario completo(fiz um mais apenas para atender o pedido de players do alpha. Porém não esta completo) -Um sistema de Skills.(em desenvolvimento) -Um sistema de Conquistas.(Semi pronto) -Um sistema de missões diarias.(pronto) -Um sistema de tuning robusto.(fiz um mais foi só pra testar minhas capacidades ele será refeito do 0) -Um sistema de paint spray.(ainda não foi iniciado) -Um sistema de empresas.(ainda sem ideia pois há muitas maneiras e possibilidades de fazer isto) -Um sistema de level.(este esta inteiramente pronto porém provavelmente eu irei recriá-lo pois acabou se tornando complexo de mais) -Um sistema de compra de veículos.(este é um dos projetos ambiciosos porém simples. neste vários pontos de venda ficam pelo mapa e você pode usar oque desejar porém cada loja possui seus modelos para vender, E haverá um em especial para que os players possam vender seus veículos entre si)(este esta em progresso) -Alguns sistemas de impostos IPVA, IPTU.(estes são interligados ao sistema de carros e casa). -Sistema de prefeitura.(este esta pronto, porém tenho pensado em refaze-lo). Abaixo mais detalhes. -> você poderá sacar seu salario recebido neste recinto. -> você poderá pagar seus impostos neste recinto. -> você poderá obter um emprego neste recinto. - Trabalhos. Detalhes. -> originalmente há mais de 378 trabalhos que foram idealizados porém apenas alguns foram listados para começar inicialmente no servidor com o tempo irei adicionar mais e mais. -> Alguns trabalhos onde obrigatoriamente requer interação com outros players são opcionais entre players e peds. por ex: motorista de onibus, taxista, entre outros : ex de empregos que n tem esta opção - Mecânico, Advogado.... (Nota: haverá um limite para trabalhar no modo npc.(ao selecionar este modo você só poderá faze-lo novamente após que um tempo padrão chegue a 0 por ex: libera novamente em 1 hora.)). - Eventos. -> Haverá eventos de EXP, onde o a taxa de ganho do mesmo será maior. -> Eventos de coliseu (bate-bate, ultimo sobrevivente(este tem duas versões), entre muitos outros eventos idealizados.) - Passa Tempo (Missões Segundarias) -> Além de muitos outros conteúdos que ainda não foram citados aqui pois n há necessidade. Temos sub-missões, isto nos leva a um assunto interessante inicialmente havia planos de introduzir missões como um modo historia porém isto ainda não foi aprovado nem reprovado. voltando as sub-missões estas são como as missões segundarias do GTASA como roubar casas, Corridas entre algumas outras. -Coisas que devem ser mencionas. -> Sistema de Rank(este é uma ideia nova porém estou pensando bem em faze-lo(um sistema mensal onde os primeiros ganharam alguns prêmios)) -> Sistema de Policia(este é o sonho de todas as corporações de todos os servidores) --> Muitos comandos --> Prender --> Revistar(este lhe informa o nivel de procura, quantidade de drogas) --> Ver Documentos (isto inclui habilitações) --> Algemar --> Liberar --> Aprender(este aprende o veículo caso o suspeito seja o dono(caso o veículo seja aprendido fica inutilizável até que o mesmo pague a fiança do veículo) --> Multas --> Desarmar --> Blitz --> Bafometro --> Perseguir Bom eu espero realmente que tenham gostados das ideias e posso afirmar que isto é só um comentario não chega aos pés de tudo que este servidor reserva porém ele se encontra carente de ajuda preciso apenas de um script de nivel baixo ou medio e 1 mapper que intenda de .col , criar objetos em 3ds Max ou outras formas.... Para quem se interessar e quiser entrar em contato comigo ou me chame no PM pagina: https://www.facebook.com/RealCityMTA/ Fórum em construção: ... Discord (Voz serve) : https://discord.gg/aEUsP7C
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As I said I have solved it but I do not believe it was for the reason I quoted above, but rather why I should define the column as type TEXT. Old Code dbExec(dbh, "CREATE TABLE IF NOT EXISTS HouseList (ID, Owner)") New Code dbExec(dbh, "CREATE TABLE IF NOT EXISTS HouseList (ID TEXT, Owner TEXT)")
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I am making a home system for my rpg server and everything went well until I ran into a problem not updating information in my db file where the data of each house is stored in case I find it difficult to change the house DONOR informing the ID of the house on the "WHERE" ("WHERE ID =?") Camp could anyone help me with this problem as this is a key point in my roadmap and for it to work correctly. I am new to SQL and its functions in MTA-Moon and in Moon. My Problem is the db not is Update ! My db does not update if I provide an id if I do not set a location to "WHERE" it does an update on all but I need only the ID I want. Solved conclusion Apparently ID is a key word in SQL or MySQL so I do not advise using "ID" as a table name
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Este é apenas para dxDrawText ?
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function roundedRectangle(x, y, w, h, borderColor, bgColor, postGUI) if (x and y and w and h) then if (not borderColor) then borderColor = tocolor(0, 0, 0, 200); end if (not bgColor) then bgColor = borderColor; end --> Background dxDrawRectangle(x, y, w, h, bgColor, postGUI); --> Border dxDrawRectangle(x + 2, y - 1, w - 4, 1, borderColor, postGUI); -- top dxDrawRectangle(x + 2, y + h, w - 4, 1, borderColor, postGUI); -- bottom dxDrawRectangle(x - 1, y + 2, 1, h - 4, borderColor, postGUI); -- left dxDrawRectangle(x + w, y + 2, 1, h - 4, borderColor, postGUI); -- right end end Just add it inside your rendering function next to the rectangle you want it to become round..
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It's a good idea but it does not work was my initial idea. Mta Controls only function with the troggleControl and troggleAllControls functions ...
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I am not sure if problem 1 has been resolved .. Invalids = { [432] = true, } function rp(player) local money = getPlayerMoney ( player ) local vehicle = getPedOccupiedVehicle ( player ) if ( not vehicle ) then outputChatBox( "Wait..You want to fix your foot?", player, 255, 0, 0, true ) return elseif getElementModel(vehicle) == Invalids[getElementModel(vehicle)] then outputChatBox( "Wait..Your vehicle is Invalid!", player, 255, 0, 0, true ) return end if ( money >= 500 ) then takePlayerMoney( player, 500) fixVehicle( vehicle ) outputChatBox ( "Your Car fixed for 500$", player, 0, 255, 0, true ) else outputChatBox ( "Too poor for repair!", player, 255, 0, 0, true ) end end addCommandHandler ("rp", rp)
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Hello everyone, thanks for the help right away. sorry for my English Well I was creating a police work code and I had everything in mind until I came across a problem. I expected to use executeCommandHandler ( "enter_passenger", theStuck ) To make the inmate (handcuffed) after not having control over his character with toggleAllControls (). Embark on a vehicle as a passenger, because the policeman did the same. However executeCommandHandler() I found in the wiki that it is not possible to execute MTA commands. Some idea beyond warpPedIntoVehicle(). Nota: script to RPG
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Many thanks I managed to make it work, only with a differential I had to use pairs and not ipairs .. more anyway helped a lot. Thank you
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Well I did not quite understand the row. But I'll try it here and I hope that right now thanks for the help <3
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Hello everyone Good I'm fine tuning a script and related to buying vehicles for my good RPG server I some time ago did a tuning shop that you can buy modifications for your vehicle and this implies handling the same and I would like that script saves the handling Current when the car is removed from the map (destroyElement) and as soon as it is added back to the map (spawned) it already comes up with its handling it is sort of an export and import script uses .db file to store vehicle information Can anyone give me a good light I know I should use getVehicleHandling plus n I know how to manipulate the table it returns me! sorry for my English
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Thank you it worked perfectly I did what you said below "nns" rs . I read and understood the code and tb I created a function for SetItemColor. Thank you for your help !
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Hello everyone, I'm having a problem with the resource to t3wz of dxgridlist this https://github.com/t3wz/dxGridlists/wiki And good I have a problem it does not have a setItemText and I can not think of a way or way to do it has a date argument over I did not understand very well could anyone help me? I am doing a missions panel and need to change the status of the mission from "In Progress" to "completed"
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Use the format if (button == "1") then x, y, z = getElementPosition(localPlayer) triggerServerEvent("crVeh", getRootElement(), 468, x, y, z, localPlayer) guiSetVisible(jWin,false) -- Use the function hide in all click´s .. button == "2", button == "3".... end And in Server Sid addEventHandler("onMarkerHit", sp1, function(hitElement) if(getElementType(hitElement) == "player") and not (isPedInVehicle(hitElement)) then --> Not Open the Gui if player in Vehicle ! triggerClientEvent(hitElement, "markerHitted", getRootElement()) end end ) As it has been said use loop "for" to create all the markers at once!
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if(button == "1") then x, y, z = getElementPosition(localPlayer) triggerServerEvent("crVeh", getRootElement(), 468, x, y, z, localPlayer) hideGui() -- Use the function hide in all click´s .. button == "2", button == "3".... end
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Add funcion in function the click Add guiSetVisible(jWin,false)
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Alguem Pode Me Manda Esse Script Ou Se Tem Pra Mta
raynner replied to VeloxGr's topic in Programação em Lua
rs eu msm '-' ! -
que por uma caso em um ponto de vista seria a mesma coisa !