-
Posts
740 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by al-Kobra
-
بالتوفيق : D
-
الكود مو لك ! يا زارف المود ,, او زارف قاعدة البيانات
-
https://wiki.multitheftauto.com/wiki/SmoothMoveCamera يمكن يفيدك !
-
انت ماعرّفت hitPlayer ,, وكود السرعة حطه بداية ملف السيرفر
-
هذا تبع JR10
-
من وين طلعت !! تم التعديل ,, تسلم على التنبيه
-
! مايمديكـ تكنسله + الشرط حقكـ خطأ أنت كذا متحقق اذا العالم الوهمي ماهو 477 يكنسل الحدث onVehicleExit حدث : رقم العالم الوهمي الي انت حاطه بالشرط ماهو مثل الي طلبه صاحب الموضوع، ع كل حال الكود يصير كذا + * Server Side: addEventHandler ( "onVehicleStartExit", root, function ( player ) if ( getElementDimension ( player ) == 766 ) then cancelEvent ( ) end end ) لأن كنت اسويه بالنوت باد فمن كذا ما حطيت الرقم صح ض1 وكنت بسوي return بس نسيت ابدله على العموم تم التعديل
-
وش المشكلة الاولى ؟؟ addEventHandler ( "onVehicleStartExit", getRootElement(), function ( exitingPlayer ) if getElementDimension ( exitingPlayer ) == 766 then cancelEvent ( ) end end ) جرب ,
-
addEventHandler ( "onClientGUIClick", اسم البوتون, function ( ) setElementDimension ( getLocalPlayer ( ), math.random ( 1, 9999 ) ) end ) جرب ,
-
تستخدم لإضآفة القيم للجدول الاستخدآم table.insert(القيمه,المفتاح,الجدول) او table.insert(القيمه,الجدول) مثآل لاستخدام table.insert [/lua] Test = { [1] = 2, [2] = 3, [3] = 4 } نضيف له قيم بستخدم الداله table.insert(t,21) يطلع الجدول Test = { [1] = 2, [2] = 3, [3] = 4, [4] = 21 } [/lua] مثال #2 Test = { [1] = 2, [2] = 3, [3] = 4, } table.insert(t,2,99) يطلع الجدول Test = { [1] = 2, [2] = 99, [3] = 3, [4] = 4 } لحذف قيمه او جدول لازم المفتاح يصير رقم مثال #1 Test = { [1] = 2, [2] = 3, [3] = 4 } table.insert(t,2,99) يطلع الجدول Test = { [1] = 2, [2] = 99, [3] = 3, [4] = 4 } نسوي حذف للقيمه table.remove(t,2) يطلع الجدول Test = { [1] = 2, [2] = 3, [3] = 4 }
-
MultiGameMode Server | GameMonster Server | Clan Race
al-Kobra replied to ALw7sH's topic in Arabic / العربية
باين عليه روعة ,, بالتوفيق علاوي -
local ma = createMarker(1525.90430,-1658.33691,542,"cylinder",2,255,0,0,255) addEventHandler ("onClientMarkerHit",ma, function ( hitPlayer ) local mm = getPlayerTeam ( hitPlayer ) if hitPlayer == getLocalPlayer ( ) and mm and getTeamName ( mm ) == "Police" then guiSetVisible (GUIEditor.window[1], true) showCursor (true) end end ) هذا للماركر ,, الطلب الأول ما فهمتك
-
المنتدى عربي وليس انجليزي على حد اعتقادي يمكن جزائري او تونسي
-
addEventHandler ( "onClientGUIClick", اسم البوتون, function ( ) setCameraMatrix ( x, y, z, xl, yl, zl ) showCursor ( not isCursorShowing ( ) ) end, false ) addCommandHandler ( "الكلمة", function ( ) guiSetVisible ( اسم اللوحة, not guiGetVisible ( اسم اللوحة ) ) showCursor ( not isCursorShowing ( ) ) setCameraTarget ( getLocalPlayer ( ) ) end ) جرب , ------------------------ The Best شكرا على الملاحظة
-
addEventHandler ( "onClientGUIClick", اسم البوتون, function ( ) setCameraMatrix ( x, y, z, xl, yl, zl ) showCursor ( not isCursorShowing ( ) ) end ) addCommandHandler ( "الكلمة", function() guiSetVisible ( اسم اللوحة, not guiGetVisible ( اسم اللوحة ) ) showCursor ( not isCursorShowing ( ) ) setCameraTarget ( source ) end ) جرب ,
-
addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, function ( ) if source == اسم البوتون then setCameraMatrix ( x, y, z, xl, yl, zl ) showCursor ( not isCursorShowing () ) end end ) addCommandHandler ( "الكلمة", function() guiSetVisible ( اسم اللوحة, false ) showCursor ( false ) setCameraTarget ( localPlayer ) end ) جرب ,
-
انت مسوي داتا حق ويش ؟
-
viewtopic.php?f=164&t=62247 تقدر تستخدمها بدال الالمنت داتا او استخدم executeSQLQuery طبعا هي الافضل في الحفظ ^
