-
Posts
4,429 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by #DRAGON!FIRE
-
triggerServerEvent --- من كلنت الى سيرفر triggerClientEvent --- من سيرفر الى كلنت
-
تقصد من السيرفر اسوي triggerServerEvent هو اسمه تريقر سيرفر يعني من الكلنت
-
172 سطر من الصعب نكتشف الخطا + كودك عفسة حاول ترتبه فكـ الديبوق : debugscript 3 وشف الاخطاء اللي تجي من سكربت التاج .
-
تم تعديل الكود باقي في اخطاء
-
سلامات ؟؟ يعني تسليك ؟ خذ كود اي شي تخبيص وسو لي استغفر الله بس .
-
+ table isElement destroyElement حاول ونساعدكـ
-
زي ما سويت ما اعتقد ينفع وكان عندي غلط حاط سورس ذذ جرب كذا local vehicle = { }; addEvent( "GiveCar", true ) addEventHandler( "GiveCar", root, function ( name ) if ( isElement( vehicle[ source ] ) ) then destroyElement( vehicle[ source ] ) end local x, y, z = getElementPosition ( source ) vehicle[ source ] = createVehicle ( getVehicleModelFromName( name ), x, y, z ) warpPedIntoVehicle ( source, vehicle[ source ] ) end ) ------------- addEventHandler ( "onPlayerVehicleEnter", resourceRoot, function( player ) if ( getPlayerTeam( player ) and not getPlayerTeam( player ) == getTeamFromName( "NoTeam" ) ) then cancelEvent( true ) end end ) addEventHandler( "onVehicleExplode", resourceRoot, function ( ) setTimer( destroyElement, 3000, 1, source ) end ) addEventHandler( "onPlayerQuit", root, function( ) if ( isElement( vehicle[ source ] ) ) then destroyElement( vehicle[ source ] ) vehicle[ source ] = nil end end )
-
اطرح الميتا .. local vehicle = { }; addEvent( "GiveCar", true ) addEventHandler( "GiveCar", root, function ( name ) if ( isElement( vehicle[ source ] ) ) then destroyElement( vehicle[ source ] ) end local x, y, z = getElementPosition ( source ) vehicle[ source ] = createVehicle ( getVehicleModelFromName( name ), x, y, z ) warpPedIntoVehicle ( source, vehicle[ source ] ) end ) addEventHandler ( "onPlayerVehicleEnter", resourceRoot, function( ) if ( getPlayerTeam( source ) and getPlayerTeam( source ) ~= getTeamFromName( "NoTeam" ) ) then cancelEvent( true ) end end ) addEventHandler( "onPlayerQuit", root, function( ) if ( isElement( vehicle[ source ] ) ) then destroyElement( vehicle[ source ] ) vehicle[ source ] = nil end end )
-
https://community.multitheftauto.com/in ... ls&id=2136
-
هذا الكود ع الجريد يوم يضغط مو بزر ذذ
-
بـ اسم اللستة حقكـ ( Grid ) فقط استبدل بـ كل مكان كلمة local Skins = { { "Skin1", 0 }, { "Skin2", 1 }, { "Skin3", 55 }, -- To add new Skin: { "AnyName", ID }, } for _,v in ipairs( Skins ) do local Row = guiGridListAddRow( Grid ) guiGridListSetItemText( Grid, Row, 1, v[1], false, false ) guiGridListSetItemData( Grid, Row, 1, v[2] ) end addEventHandler( "onClientGUIClick", resourceRoot, function( ) if ( source == Grid ) then if ( guiGridListGetSelectedItem ( source ) ~= -1 ) then local Select = tonumber( guiGridListGetItemData( source, guiGridListGetSelectedItem( source ), 1 ) ) if ( Select and Select ~= '' ) then triggerServerEvent( "setClientSkin", localPlayer, tonumber( guiGridListGetItemData( source, guiGridListGetSelectedItem( source ), 1 ) ) ) end end end end ) addEvent( "setClientSkin", true ) addEventHandler( "setClientSkin", root, function( skinID ) if ( skinID and skinID ~= nil ) then setElementModel( client, skinID ) end end )
-
اولأ مستحيل يشتغل . ثانيا قصدي بـ ماله فايدة وش فائدته بالضبط ؟ يوم اخش يجي تكست واصلن كله اغلاط وطلب صاحب الموضوع مخختلف .. !
-
كنت غلطان بكتابة اسم فنكشن وكم خطا .. وعندك نقطة ما ادري وش وضعها جرب كذا local marker = createMarker ( 1644.3972167969, -2285.3798828125, -1.200767993927, "cylinder", 2, 0, 125, 125, 125 ) local Intmarker = createMarker( ..... ) local Quitmarker = createMarker( ..... ) local WinMarker = createMarker( ..... ) local TeamName = "NoTeam" local InteriorNumner = 5 local object = { } local blip = { } local qX, qY, qZ = 362, 26, 135 local Money = 500 local Stars = 4 local blipID = 52 setElementInterior ( Intmarker, InteriorNumner ) setElementInterior ( Quitmarker, InteriorNumner ) addEventHandler( "onMarkerHit", resourceRoot, function( element ) if ( getElementType ( element ) == "player" ) then if ( source == marker ) then if ( getPlayerTeam( element ) and getPlayerTeam( element ) == getTeamFromName( TeamName ) ) then setElementInterior ( element, InteriorNumner ) end elseif ( source == Intmarker ) then if ( isElement( object[ element ] ) ) then destroyElement( object[ element ] ) object[ element ] = nil end if ( isElement( blip[ element ] ) ) then destroyElement( blip[ element ] ) blip[ element ] = nil end local x, y, z = getElementPosition ( element ) local rX, rY, rZ = getElementRotation ( element ) object[ element ] = createObject ( 1777, x + 2, y + 2, z, rX, rY, rZ ) attachElements ( object[ element ], element, x + 2, y + 2, z, rX, rY, rZ ) blip[ element ] = createBlipAttachedTo ( element, blipID ) elseif ( source == Quitmarker ) then setElementInterior ( element, 0, qX, qY, qZ ) end elseif ( source == WinMarker ) then if ( isElement( object[ element ] ) ) then destroyElement( object[ element ] ) object[ element ] = nil givePlayerMoney( element, Money ) setPlayerWantedLevel ( element, Stars ) outputChatBox ( "** u won and add Stars to u", element, 255, 0, 0, true ) if ( isElement( blip[ element ] ) ) then destroyElement( blip[ element ] ) blip[ element ] = nil end end end end ) addEventHandler( "onPlayerQuit", root, function( ) if ( isElement( object[ source ] ) ) then destroyElement( object[ source ] ) object[ source ] = nil if ( isElement( blip[ source ] ) ) then destroyElement( blip[ source ] ) blip[ source ] = nil end end end )
-
!! نفسها ؟ !!!!!!! من وين جبتها ؟ غير معرفة .. اصلن ليه حاط بلر ؟ ما في الارقمنت ذا بالكلنت وثاني شي وش عدلت تقول عدلت الاخطاء ؟ .. اولأ اسم الماركر بالحدث خطا .. وثانيا بلر غير معرف واصلن كودكـ ماله فايدة
-
وش سويت انت ؟ !! وعندك اخطاء
-
warpPedIntoVehicle عندكـ خطا سطر 34 .. والمفروض تستخدم فنكشن
-
اطرح الكود مرة ثانية و من سطر 53 الى 82 تلاحظ مهو ضابط ابعد الاقواس عن بعضها وعن الفنكشن
-
Please Don't Spam .. and use executeSQLQuery